A) Bir anlatıdaki olayların süresi B) Bir hikayenin yazıldığı zaman dilimi C) Bir okuyucunun bir hikaye üzerinde geçirdiği zaman D) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre
A) Hikayedeki bir karakter olan bir anlatıcı B) Katılımcı olmayan bir anlatıcı C) Her şeyi bilen bir anlatıcı D) Üçüncü şahıs anlatıcı
A) Bir hikayedeki karakterler B) Bir hikayenin geçtiği ortam C) Bir hikayenin kıssadan hissesi D) Bir hikayedeki olayların kronolojik sırası
A) Bir hikayenin kıssadan hissesi B) Bir hikayenin doruk noktası C) Bir hikayenin geçtiği ortam D) Bir anlatının sunulduğu bakış açısı
A) Düşünceli bir anlatıcı B) Güvenilmez bir anlatıcı C) Birinci şahıs anlatıcı D) Hikayede bir karakter olmayan bir anlatıcı
A) Bir hikayenin geçtiği ortam B) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre C) Bir hikayedeki olayların ortaya çıkış hızı D) Bir hikayenin doruk noktası
A) Mikhail Bakhtin B) Tzvetan Todorov C) Roland Barthes D) Gérard Genette
A) Bir hikayedeki olayların sırasını sağlamak B) Bir hikayedeki karakterleri tanıtmak için C) Bir hikayenin ahlaki dersini aktarmak için D) Bir hikayenin geçtiği ortamı tanımlamak için
A) Syuzhet B) Fabula C) Anlatıcılık D) Çokdillilik
A) "Beni İshmael olarak çağırın." B) "Satılık: Bebek ayakkabıları, hiç giyilmedi." C) "Bir zamanlar..." D) "En iyi zamanlardı..."
A) Roland Barthes B) Jonathan Culler C) Marie-Laure Ryan D) Astrid Ensslin
A) Communications B) The Dialogic Imagination C) Poetics D) The Craft of Fiction
A) Tzvetan Todorov B) Jonathan Culler C) Roland Barthes D) Rus Formalistleri
A) Tematik ve modal anlatıbilim B) Fabula ve syuzhet analizi C) Bilişsel ve yapısal anlatıbilim D) Hikaye ve anlatım incelemesi
A) Barthes, Genette, Todorov B) Propp, Bremond, Greimas C) Sternberg, Ricoeur, Baroni D) Ryan, Ensslin, Culler
A) William Labov B) Roland Barthes C) Vladimir Propp D) Gérard Genette
A) Film anlatıları B) Edebi anlatılar C) Edebi olmayan anlatılar D) Video oyunları anlatıları
A) Film teorisi B) Edebiyat eleştirisi C) Spontane sözlü etkileşimle ilgilenen konuşma analizi D) Çizgi romanların incelenmesi
A) Semiyotik B) Graf teorisi C) Edebiyat teorisi D) Film teorisi
A) Kimya B) Fizik C) Video oyunları D) Matematik
A) Fizik B) Dilbilim C) Biyoloji D) Kimya
A) Film eleştirisi B) Edebiyat teorisi C) Sosyal dilbilim D) Çizgi romanlar
A) Espen Aarseth B) Arthur Danto C) Stuart Moulthrop D) Janet Murray
A) Nonergodik edebiyat B) Tek yollu labirentler C) Çoklu anlatı yapıları D) Geleneksel, doğrusal anlatılar
A) Yaşam simülasyonları B) Hipermetin kurgu C) Siber dramalar D) Ergodik edebiyat
A) Final Fantasy B) Minecraft C) The Sims D) World of Warcraft
A) Espen Aarseth B) Stuart Moulthrop C) Arthur Danto D) Janet Murray
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Victory Garden C) Hamlet on the Holodeck D) Pale Fire
A) Çok yollu labirent B) Ergodik edebiyat C) Ergodik olmayan edebiyat D) Tek yollu labirent
A) Roland Barthes B) Peter Brooks C) Robert Sternberg D) Arthur Danto
A) Doğrusal anlatılar B) Tipik bir olay örgüsüne sahip olmayan metinler C) Ergodik edebiyat D) Geleneksel romanlar
A) Robert Sternberg B) Arthur Danto C) A.J. Greimas D) Shlomith Rimmon-Kenan
A) Roland Barthes B) Robert Sternberg C) Arthur Danto D) Peter Brooks |