A) Bir okuyucunun bir hikaye üzerinde geçirdiği zaman B) Bir anlatıdaki olayların süresi C) Bir hikayenin yazıldığı zaman dilimi D) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre
A) Katılımcı olmayan bir anlatıcı B) Her şeyi bilen bir anlatıcı C) Üçüncü şahıs anlatıcı D) Hikayedeki bir karakter olan bir anlatıcı
A) Bir hikayenin kıssadan hissesi B) Bir hikayedeki olayların kronolojik sırası C) Bir hikayenin geçtiği ortam D) Bir hikayedeki karakterler
A) Bir anlatının sunulduğu bakış açısı B) Bir hikayenin geçtiği ortam C) Bir hikayenin kıssadan hissesi D) Bir hikayenin doruk noktası
A) Birinci şahıs anlatıcı B) Düşünceli bir anlatıcı C) Hikayede bir karakter olmayan bir anlatıcı D) Güvenilmez bir anlatıcı
A) Bir hikayenin doruk noktası B) Bir hikayenin geçtiği ortam C) Bir hikayedeki olayların ortaya çıkış hızı D) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre
A) Mikhail Bakhtin B) Tzvetan Todorov C) Roland Barthes D) Gérard Genette
A) Bir hikayenin ahlaki dersini aktarmak için B) Bir hikayedeki karakterleri tanıtmak için C) Bir hikayedeki olayların sırasını sağlamak D) Bir hikayenin geçtiği ortamı tanımlamak için
A) Syuzhet B) Anlatıcılık C) Çokdillilik D) Fabula
A) "Beni İshmael olarak çağırın." B) "Bir zamanlar..." C) "Satılık: Bebek ayakkabıları, hiç giyilmedi." D) "En iyi zamanlardı..."
A) Jonathan Culler B) Roland Barthes C) Marie-Laure Ryan D) Astrid Ensslin
A) The Craft of Fiction B) The Dialogic Imagination C) Communications D) Poetics
A) Tzvetan Todorov B) Roland Barthes C) Rus Formalistleri D) Jonathan Culler
A) Fabula ve syuzhet analizi B) Hikaye ve anlatım incelemesi C) Bilişsel ve yapısal anlatıbilim D) Tematik ve modal anlatıbilim
A) Sternberg, Ricoeur, Baroni B) Propp, Bremond, Greimas C) Ryan, Ensslin, Culler D) Barthes, Genette, Todorov
A) Vladimir Propp B) Gérard Genette C) William Labov D) Roland Barthes
A) Film anlatıları B) Video oyunları anlatıları C) Edebi anlatılar D) Edebi olmayan anlatılar
A) Spontane sözlü etkileşimle ilgilenen konuşma analizi B) Film teorisi C) Çizgi romanların incelenmesi D) Edebiyat eleştirisi
A) Film teorisi B) Graf teorisi C) Semiyotik D) Edebiyat teorisi
A) Fizik B) Video oyunları C) Matematik D) Kimya
A) Biyoloji B) Kimya C) Dilbilim D) Fizik
A) Edebiyat teorisi B) Çizgi romanlar C) Sosyal dilbilim D) Film eleştirisi
A) Janet Murray B) Stuart Moulthrop C) Arthur Danto D) Espen Aarseth
A) Geleneksel, doğrusal anlatılar B) Çoklu anlatı yapıları C) Tek yollu labirentler D) Nonergodik edebiyat
A) Ergodik edebiyat B) Hipermetin kurgu C) Siber dramalar D) Yaşam simülasyonları
A) World of Warcraft B) Minecraft C) The Sims D) Final Fantasy
A) Espen Aarseth B) Arthur Danto C) Janet Murray D) Stuart Moulthrop
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Victory Garden C) Pale Fire D) Hamlet on the Holodeck
A) Tek yollu labirent B) Ergodik olmayan edebiyat C) Çok yollu labirent D) Ergodik edebiyat
A) Roland Barthes B) Robert Sternberg C) Arthur Danto D) Peter Brooks
A) Ergodik edebiyat B) Geleneksel romanlar C) Doğrusal anlatılar D) Tipik bir olay örgüsüne sahip olmayan metinler
A) Arthur Danto B) A.J. Greimas C) Shlomith Rimmon-Kenan D) Robert Sternberg
A) Peter Brooks B) Arthur Danto C) Robert Sternberg D) Roland Barthes |