A) Yazılım geliştirme B) Animasyon C) Storyboarding D) Oyun tasarımı
A) Karakterler için diyalog yazma B) Oyun kodunu performans için optimize etme C) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir özelliğin/oyun öğesinin iki versiyonunu test etme D) Oyun için sanat varlıkları oluşturma
A) Oyuncuların oyunda ne ölçüde anlamlı seçimler yapabildiği B) Çok oyunculu bir oyundaki oyuncu sayısı C) Oyunun oyuncular tarafından derecelendirilmesi D) Oyunun ilerleme hızı
A) Temel Entegrasyon B) Birim Etkileşimi C) Kullanıcı Talimatları D) Kullanıcı Arayüzü
A) Oyuncu Olmayan Karakter B) Yeni Oynanabilir İçerik C) Yeni Nesil Platform İşbirliği D) Ulusal Oyuncu Yarışması
A) Oyun dünyasına derinden bağlanma ve kendini kaptırma hissi B) Oyun haritasının boyutu C) Oyun ilerlemesini kaydetme süreci D) Oyunu bırakma eylemi
A) Gelişmiş Giriş B) Yapay Zeka C) Uyarlanabilir Etkileşim D) Eylem Arayüzü
A) Mevcut oyun modlarının sayısı B) Oyun içi para birimi miktarı C) Oyun içi etkinliklerin sıklığı D) Bir oyunda oyunculara sunulan zorluk seviyesi
A) Hikayeyi ilerleten önceden oluşturulmuş veya oyun içi sinematik sekanslar B) Oyuncu kontrollü kamera hareketleri C) Oyun bozan hatalar D) Kilidi açılabilir oyun varlıkları
A) Doğrusal İlerleme B) Zorla Karşılaşmalar C) Oyuncu Ajansı D) Senaryolu Etkinlikler
A) Daldırma B) Ayrışma C) Kesinti D) Dikkat Dağıtma
A) Oyunun hikayesinin geliştirilmesi B) Oyunun performansını test etme C) Oyun seviyelerinin düzenini, zorluklarını ve hedeflerini oluşturma D) Fiziksel oyun bileşenleri tasarlama
A) Seslendirme B) Dokunsal geri bildirim C) Kullanıcı arayüzü D) Görsel estetik |