A) Animasyon B) Storyboarding C) Oyun tasarımı D) Yazılım geliştirme
A) Oyun kodunu performans için optimize etme B) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir özelliğin/oyun öğesinin iki versiyonunu test etme C) Karakterler için diyalog yazma D) Oyun için sanat varlıkları oluşturma
A) Oyunun oyuncular tarafından derecelendirilmesi B) Oyuncuların oyunda ne ölçüde anlamlı seçimler yapabildiği C) Çok oyunculu bir oyundaki oyuncu sayısı D) Oyunun ilerleme hızı
A) Kullanıcı Talimatları B) Kullanıcı Arayüzü C) Birim Etkileşimi D) Temel Entegrasyon
A) Ulusal Oyuncu Yarışması B) Yeni Oynanabilir İçerik C) Yeni Nesil Platform İşbirliği D) Oyuncu Olmayan Karakter
A) Kilidi açılabilir oyun varlıkları B) Oyun bozan hatalar C) Hikayeyi ilerleten önceden oluşturulmuş veya oyun içi sinematik sekanslar D) Oyuncu kontrollü kamera hareketleri
A) Oyun ilerlemesini kaydetme süreci B) Oyun dünyasına derinden bağlanma ve kendini kaptırma hissi C) Oyunu bırakma eylemi D) Oyun haritasının boyutu
A) Oyun içi para birimi miktarı B) Oyun içi etkinliklerin sıklığı C) Mevcut oyun modlarının sayısı D) Bir oyunda oyunculara sunulan zorluk seviyesi
A) Oyun seviyelerinin düzenini, zorluklarını ve hedeflerini oluşturma B) Fiziksel oyun bileşenleri tasarlama C) Oyunun performansını test etme D) Oyunun hikayesinin geliştirilmesi
A) Senaryolu Etkinlikler B) Oyuncu Ajansı C) Zorla Karşılaşmalar D) Doğrusal İlerleme
A) Ayrışma B) Daldırma C) Kesinti D) Dikkat Dağıtma
A) Seslendirme B) Görsel estetik C) Kullanıcı arayüzü D) Dokunsal geri bildirim
A) Uyarlanabilir Etkileşim B) Gelişmiş Giriş C) Eylem Arayüzü D) Yapay Zeka |