A) Dijital kaynaklardan oluşan çevrimiçi bir koleksiyon B) Sadece bilgisayarların bulunduğu fiziksel bir kütüphane C) Yalnızca e-kitapları depolayan bir kütüphane D) Tarama için sanal gerçeklik kullanan bir kütüphane
A) Kâr amacıyla dijital içerik satmak B) Kullanıcılar için dijital kaynaklara erişim sağlamak C) Fiziksel kitap depolama alanını azaltmak için D) Kütüphanecilere olan ihtiyacı ortadan kaldırmak için
A) Artırılmış gerçeklik B) Kuantum hesaplama C) 3D baskı D) OCR (Optik Karakter Tanıma)
A) Sık elektrik kesintileri B) Format eskimesi C) İnternet bağlantısının olmaması D) Sınırsız depolama kapasitesi
A) Dijital öğelerin içeriği hakkında bilgi sağlayarak B) Görüntüleri metne dönüştürerek C) Güvenlik için dijital kaynakları şifreleyerek D) Ses dosyalarını sıkıştırarak
A) Metinden sese özellikleri sağlayarak B) Ekran okuyucu uyumluluğunu sınırlandırarak C) Erişim için fiziksel mevcudiyet gerektirerek D) Ağırlıklı olarak görsel içerik kullanarak
A) Depolama maliyetlerinin azaltılması B) Sanal gerçeklik deneyimlerinin iyileştirilmesi C) Dijital içerik ve işlemlerin bütünlüğünün sağlanması D) İnternet bağlantısının hızlandırılması
A) Kültürel kaynaklara erişimin sınırlandırılması B) Kültürel mirasın dijitalleştirilmesi ve çevrimiçi erişilebilir hale getirilmesi C) Sadece modern pop kültürüne odaklanmak D) Tarihi belgelerin dijital koleksiyonlardan çıkarılması
A) Bilimsel dergilere erişimin sınırlandırılması B) Akademik veri tabanlarına erişimin kısıtlanması C) Gelişmekte olan teknolojilerin göz ardı edilmesi D) Güncel araştırma ve işbirliği araçlarına erişim sağlanması
A) Uluslararası işbirliğinin bastırılması B) İçeriği bölgeye göre kısıtlama C) Çeşitli kaynaklara sınır ötesi erişimin kolaylaştırılması D) Bilgi alışverişinde izolasyonun teşvik edilmesi
A) Adil kullanım ilkelerini göz ardı etmek B) Fikri mülkiyet haklarına ve lisans anlaşmalarına saygı göstermek C) Telif hakkı ihlali iddialarını göz ardı etmek D) İzinsiz içerik paylaşma
A) İçerik alma süreçlerini yavaşlatır B) Arama alaka düzeyini ve doğruluğunu azaltır C) Kişiselleştirilmiş önerileri ve kullanıcı deneyimini geliştirir D) İçerik çeşitliliğini sınırlar
A) Dijital erişim sayesinde kağıt tüketiminin azaltılması B) Dijital kaynakların basımının teşvik edilmesi C) Enerji tasarrufunun göz ardı edilmesi D) Fiziksel kitap koleksiyonlarının teşvik edilmesi
A) Kullanıcı deneyiminin ve navigasyonun iyileştirilmesi B) Kullanıcı etkileşimini sınırlama C) Kullanıcı geri bildirimlerini dikkate almama D) Karmaşık erişim engelleri yaratmak
A) Kullanıcı geri bildirimlerini hariç tutma B) Toplum katılımının yasaklanması C) Tartışmaları ve işbirlikçi projeleri kolaylaştırmak D) Kullanıcı etkileşimlerini caydırma
A) Güncelliğini yitirmiş içeriği düzenli olarak silme B) Dijital koleksiyonlara kullanıcı erişiminin sınırlandırılması C) Dijital kaynakların zaman içinde erişilebilirliğinin ve bütünlüğünün sağlanması D) Telif hakkı sorunlarını göz ardı etmek
A) Faks makineleri. B) Yapay Zeka (AI). C) Daktilolar. D) Döner telefonlar. |