A) Kişisel yaratıcılığı sergilemek için. B) Karmaşık desenlerle izleyicileri eğlendirmek. C) Estetik amaçlar için sanat yaratmak. D) Tasarım ve mühendislik bilgilerini iletmek.
A) Yaratıcı Mimarlık Belgesi. B) Bilgisayar Destekli Tasarım. C) Eleştirel Sanatsal Çizim. D) İnşaat Analiz Diyagramı.
A) Temel Anahat Modeli. B) Tükenmez Anahat İşaretleyici. C) Malzeme listesi. D) Blueprint Kaplama Yöntemi.
A) Dalgalı çizgi. B) Düz çizgi. C) Kesikli çizgi. D) Kalın çizgi.
A) Çizime görsel ilgi katmak için. B) Ölçümleri sağlamak ve nihai ürünün uygun uyumunu ve işlevini sağlamak. C) Hassas renk gradyanları oluşturmak için. D) Karmaşık kalıpları tanıtmak için.
A) Gizli hat. B) Orta çizgi. C) Nesne hattı. D) İnşaat hattı.
A) Büyük nesneleri daha küçük kağıt parçaları üzerinde doğru bir şekilde temsil etmek. B) İzleyicilerin kafasını karmaşık detaylarla karıştırmak. C) Çizimlerin daha simetrik görünmesini sağlamak için. D) Tasarıma sanatsal bir hava katmak için.
A) Rastgele desenleri tanıtmak için. B) Soyut tasarımlar oluşturmak. C) Çizimlere dekoratif unsurlar eklemek için. D) Tutarlı ve doğru şekiller ve semboller sağlamak.
A) Çizim hakkında başlık, ölçek ve tarih gibi bilgiler sağlamak için. B) Tasarıma karmaşıklık katmak için. C) Kişisel sanatsal tarzınızı sergilemek için. D) Farklı renk kombinasyonlarını test etmek için.
A) Belirli renk öğelerini vurgulamak için. B) Gölgelendirme efektleri eklemek için. C) Bir nesne üzerindeki özelliklerin boyutunu ve yerini belirtmek için. D) Karmaşık desenler oluşturmak için.
A) Ortografik projeksiyon. B) Detay çizimi. C) Patlatılmış görünüm çizimi. D) İzometrik çizim.
A) NIST SP800-53 B) IEEE 802.11 C) ISO 128 D) ANSI Z535
A) Teknik çizimlerin tek bir amaçla oluşturulmuş belirli bir anlamı vardır. B) Sanatsal çizimlerde standart semboller kullanılır. C) Her iki tür çizimin de birden fazla yorumlanma şekli olabilir. D) Teknik çizimler, kişisel yorumlamaya tabi olabilir.
A) Tasarımcı B) Sanatçı C) Çizim teknisyeni D) Mühendis
A) Cetvel B) Fransız eğrisi C) Pusula D) Eğri çizer
A) Pentagraf B) Pusula C) T-Cetvel D) Fransız eğrisi
A) Yazılım geliştiricileri. B) Uzman çizimciler veya tasarımcılar. C) Proje yöneticileri. D) Sanatçılar.
A) SolidWorks B) Autodesk Inventor C) KeyCreator D) AutoCAD
A) Tasarım hesaplamaları otomatikleştirilebilir. B) Karmaşık geometriler oluşturulabilir. C) Üç boyutlu modeller üretilebilir. D) Değişiklikler yapmak daha kolaydır.
A) 3 boyutlu CAD sistemleri B) Vektör grafik yazılımları C) Raster grafik yazılımları D) 2 boyutlu CAD sistemleri
A) Cephe Görünümü B) Kesit C) Plan D) Detay
A) Tavan seviyesinde B) Zemin seviyesinde C) Zemin yüzeyinden üç fit yukarıda D) Göz hizasında
A) Mimari tasarımlar B) Mekanik mühendislik ürünleri C) Sanatsal eskizler D) Biyolojik modeller
A) Eğik izdüşüm. B) Perspektif izdüşüm. C) İzometrik izdüşüm. D) Düzlemsel izdüşüm.
A) Birleşik Modelleme Dili (UML). B) Aşamalı Stil Sayfaları (CSS). C) JavaScript. D) Hipermetin İşaretleme Dili (HTML).
A) Yardımcı görünümler. B) Parçaların ayrıntılı gösterimi. C) Montaj çizimleri. D) Geliştirilmiş görünümler. |