A) Test için kullanılan fiziksel bir prototip. B) Gerçek dünyadaki bir sistemin veya sürecin temsili. C) Rastgele bir veri noktası kümesi. D) Çok değişkenli bir matematiksel denklem.
A) İstatistiksel analiz için rastgele sayılar üretmek. B) Sanatsal görsel efektler oluşturmak için. C) Fiziksel prototipleri bir üretim ortamında test etmek. D) Bir sistemin davranışını analiz etmek ve anlamak.
A) Üretim B) Aşçılık C) Müzik D) Moda
A) Model ile gerçek dünya verileri arasındaki tutarsızlıkların göz ardı edilmesi. B) Simülasyon modelinin sistemin mantığını doğru bir şekilde temsil ettiğinden emin olunması. C) Simülasyonun yürütme sırasında herhangi bir hata olmadan çalıştırılması. D) Modelin istenen sonuca uyacak şekilde değiştirilmesi.
A) Zaman içinde model davranışını analiz etme. B) Simülasyon yazılımının doğruluğunun test edilmesi. C) Model girdi parametrelerindeki değişikliklerin çıktıyı nasıl etkilediğinin değerlendirilmesi. D) Simülasyon sürecinin ayrıntılı bir görsel temsilinin oluşturulması.
A) Dinamik simülasyon B) Ses simülasyonu C) Statik simülasyon D) Görsel simülasyon
A) Herhangi bir hareket olmadan statik nesneleri modelleme. B) Sadece toplam sistem davranışının modellenmesi. C) Bireysel varlıkların kendi davranışları ve etkileşimleri ile modellenmesi. D) Zaman içinde çevresel değişikliklerin modellenmesi.
A) Sıfırdan bir model oluşturma. B) Modelin bir simülasyonda birden çok kez çalıştırılması. C) Simülasyonun hesaplama verimliliğinin ölçülmesi. D) Modelin gerçek dünya verileri veya gözlemleriyle eşleşecek şekilde ayarlanması.
A) Microsoft Excel B) Adobe Photoshop C) AnyLogic D) Google Chrome |