A) Rastgele bir veri noktası kümesi. B) Test için kullanılan fiziksel bir prototip. C) Gerçek dünyadaki bir sistemin veya sürecin temsili. D) Çok değişkenli bir matematiksel denklem.
A) Fiziksel prototipleri bir üretim ortamında test etmek. B) İstatistiksel analiz için rastgele sayılar üretmek. C) Bir sistemin davranışını analiz etmek ve anlamak. D) Sanatsal görsel efektler oluşturmak için.
A) Üretim B) Moda C) Müzik D) Aşçılık
A) Model ile gerçek dünya verileri arasındaki tutarsızlıkların göz ardı edilmesi. B) Modelin istenen sonuca uyacak şekilde değiştirilmesi. C) Simülasyonun yürütme sırasında herhangi bir hata olmadan çalıştırılması. D) Simülasyon modelinin sistemin mantığını doğru bir şekilde temsil ettiğinden emin olunması.
A) Zaman içinde model davranışını analiz etme. B) Simülasyon sürecinin ayrıntılı bir görsel temsilinin oluşturulması. C) Simülasyon yazılımının doğruluğunun test edilmesi. D) Model girdi parametrelerindeki değişikliklerin çıktıyı nasıl etkilediğinin değerlendirilmesi.
A) Görsel simülasyon B) Statik simülasyon C) Ses simülasyonu D) Dinamik simülasyon
A) Herhangi bir hareket olmadan statik nesneleri modelleme. B) Bireysel varlıkların kendi davranışları ve etkileşimleri ile modellenmesi. C) Zaman içinde çevresel değişikliklerin modellenmesi. D) Sadece toplam sistem davranışının modellenmesi.
A) Simülasyonun hesaplama verimliliğinin ölçülmesi. B) Modelin bir simülasyonda birden çok kez çalıştırılması. C) Modelin gerçek dünya verileri veya gözlemleriyle eşleşecek şekilde ayarlanması. D) Sıfırdan bir model oluşturma.
A) Google Chrome B) AnyLogic C) Adobe Photoshop D) Microsoft Excel |