A) Rastgele bir veri noktası kümesi. B) Çok değişkenli bir matematiksel denklem. C) Gerçek dünyadaki bir sistemin veya sürecin temsili. D) Test için kullanılan fiziksel bir prototip.
A) İstatistiksel analiz için rastgele sayılar üretmek. B) Bir sistemin davranışını analiz etmek ve anlamak. C) Fiziksel prototipleri bir üretim ortamında test etmek. D) Sanatsal görsel efektler oluşturmak için.
A) Aşçılık B) Üretim C) Moda D) Müzik
A) Simülasyonun yürütme sırasında herhangi bir hata olmadan çalıştırılması. B) Model ile gerçek dünya verileri arasındaki tutarsızlıkların göz ardı edilmesi. C) Modelin istenen sonuca uyacak şekilde değiştirilmesi. D) Simülasyon modelinin sistemin mantığını doğru bir şekilde temsil ettiğinden emin olunması.
A) Simülasyon yazılımının doğruluğunun test edilmesi. B) Model girdi parametrelerindeki değişikliklerin çıktıyı nasıl etkilediğinin değerlendirilmesi. C) Simülasyon sürecinin ayrıntılı bir görsel temsilinin oluşturulması. D) Zaman içinde model davranışını analiz etme.
A) Ses simülasyonu B) Dinamik simülasyon C) Görsel simülasyon D) Statik simülasyon
A) Zaman içinde çevresel değişikliklerin modellenmesi. B) Sadece toplam sistem davranışının modellenmesi. C) Herhangi bir hareket olmadan statik nesneleri modelleme. D) Bireysel varlıkların kendi davranışları ve etkileşimleri ile modellenmesi.
A) Simülasyonun hesaplama verimliliğinin ölçülmesi. B) Modelin bir simülasyonda birden çok kez çalıştırılması. C) Modelin gerçek dünya verileri veya gözlemleriyle eşleşecek şekilde ayarlanması. D) Sıfırdan bir model oluşturma.
A) Microsoft Excel B) AnyLogic C) Adobe Photoshop D) Google Chrome |