ThatQuiz Test Kütüphanesi Bu Testi Şimdi Al
Etkileşim tasarımı - Sınav
Katkıları bulunanlar: Sadik
  • 1. Etkileşim tasarımı, kullanıcılar için sezgisel, verimli ve tatmin edici ürünler, hizmetler ve sistemler yaratmaya odaklanan multidisipliner bir alandır. Kullanıcı dostu ve anlamlı etkileşimler tasarlamak için kullanıcı ihtiyaçlarını, davranışlarını ve hedeflerini anlamayı içerir. Etkileşim tasarımcıları, web siteleri, mobil uygulamalar ve fiziksel ortamlar dahil olmak üzere çeşitli dijital ve fiziksel temas noktalarında sorunsuz ve keyifli deneyimler yaratmak için çalışır. Etkileşim tasarımı, psikoloji, tasarım ve teknoloji ilkelerini birleştirerek genel kullanıcı deneyimini geliştirmeyi ve kullanıcı katılımını artırmayı amaçlar ve sonuçta başarılı ve kullanıcı merkezli ürün ve hizmetlere yol açar.

    Etkileşim tasarımının amacı nedir?
A) Ürünleri görsel olarak çekici hale getirmek.
B) Yalnızca teknik özelliklere odaklanmak.
C) Kullanımı kolay ve zevkli ürünler yaratmak.
D) Ürünlerin karmaşıklığını artırmak.
  • 2. Kullanılabilirlik testi nedir?
A) Prototip oluşturmak için bir süreç.
B) Pazar araştırması için bir yöntem.
C) Bir ürünü gerçek kullanıcılarla test ederek değerlendirmek için kullanılan bir yöntem.
D) Hatalar için kod analizi.
  • 3. Etkileşim tasarımında kullanıcı akışı nedir?
A) Bir tel kafes düzeni.
B) Grafiksel bir kullanıcı arayüzü.
C) Bir kullanıcının bir ürün içinde bir görevi tamamlamak için izlediği yol.
D) Bir proje zaman çizelgesi.
  • 4. Etkileşim tasarımında kullanılabilirlik sezgisel değerlendirmesinin amacı nedir?
A) Yeni özellikler için beyin fırtınası yapmak.
B) Bir ürünün görsel çekiciliğini değerlendirmek için.
C) Kullanıcı testi yapmak için.
D) Yerleşik tasarım ilkelerine dayalı olarak potansiyel kullanılabilirlik sorunlarını tespit etmek.
  • 5. Etkileşim tasarımında empatinin rolü nedir?
A) Teknik özelliklere odaklanmak.
B) Estetiğe kullanılabilirlikten daha fazla öncelik vermek.
C) Kullanıcıların ihtiyaçlarını ve duygularını anlamak ve empati kurmak.
D) Kullanıcı geri bildirimini önlemek için.
  • 6. Kullanıcı arayüzü (UI) tasarımının amacı nedir?
A) Kullanıcıların etkileşime girdiği bir ürünün görsel ve etkileşimli unsurlarını tasarlamak.
B) Prototip oluşturma aşamasını atlamak için.
C) Estetikten ziyade işlevselliğe öncelik vermek.
D) Yalnızca teknik özelliklere odaklanmak.
  • 7. Etkileşim tasarımında kullanıcı arayüzü kalıbı nedir?
A) Rastgele bir tasarım öğesi.
B) Bir pazarlama stratejisi.
C) Modası geçmiş bir tasarım trendi.
D) Yaygın bir tasarım sorununa yönelik yinelenen bir çözüm.
  • 8. Etkileşim tasarımında kullanıcı geri bildirimi neden önemlidir?
A) Sorunları tespit etmek, kullanılabilirliği iyileştirmek ve kullanıcı ihtiyaçlarını karşılamak.
B) Estetiğe işlevsellikten daha fazla öncelik vermek.
C) Tasarımdaki değişiklikleri sınırlamak için.
D) Kullanıcı memnuniyetini azaltmak için.
  • 9. Etkileşim tasarımında tutarlılık neden önemlidir?
A) Kullanıcıların kafasını karıştırmak için.
B) Ürünün kullanımını daha zor hale getirmek için.
C) Kullanıcılara tanıdık ve öngörülebilir deneyimler sunmak.
D) Tasarımda yaratıcılığı sınırlamak.
  • 10. Etkileşim tasarımında 'geri bildirim döngüsü' terimi ne anlama geliyor?
A) Görsel geri bildirim döngüsü.
B) Kullanıcı geri bildirimlerini göz ardı etmek.
C) Ürün piyasaya sürülmeden önceki son aşama.
D) Kullanıcı geri bildirimlerini toplama, iyileştirmeler yapma ve döngüyü tekrarlama süreci.
  • 11. Etkileşim tasarımında bir stil rehberinin amacı nedir?
A) Yaratıcılığı sınırlamak için.
B) Bir ürün boyunca tasarım öğelerinde tutarlılığı korumak.
C) Kullanıcı geri bildirimlerini görmezden gelmek.
D) Prototip oluşturma aşamasını atlamak için.
  • 12. Etkileşim tasarımında kullanıcı testi neden önemlidir?
A) Geliştirme süresini artırmak için.
B) Tasarım kararlarını doğrulamak, sorunları belirlemek ve kullanıcı memnuniyetini artırmak için.
C) Tasarım aşamasını atlamak için.
D) Ürünü daha karmaşık hale getirmek için.
  • 13. Hangi terim, etkili gezinme için web sitesi içeriğini düzenleme ve etiketleme sürecini tanımlar?
A) Metin Yazarlığı.
B) Grafik Tasarım.
C) Bilgi Mimarisi.
D) Arka Uç Geliştirme.
  • 14. Etkileşim tasarımında bir tasarım sisteminin rolü nedir?
A) Bireysel bir tasarım öğesi.
B) Bir pazarlama stratejisi.
C) Nihai bir tasarım çıktısı.
D) Ürünleri tutarlı bir şekilde tasarlamak için yeniden kullanılabilir bileşenler ve kılavuzlardan oluşan bir koleksiyon.
  • 15. Etkileşim tasarımında kullanıcı hedefi ile görev arasındaki fark nedir?
A) Bir kullanıcı hedefi daha geniş bir amaçtır, bir görev ise bu hedefe ulaşmak için belirli bir eylemdir.
B) Hiçbir fark yok.
C) Bir kullanıcı hedefi, bir görevden daha önemlidir.
D) Bir görev daha geniş bir amaçtır, bir kullanıcı hedefi ise belirli bir eylemdir.
  • 16. Etkileşim tasarımında A/B testinin amacı nedir?
A) Kullanıcı testi aşamasını atlamak için.
B) Hangisinin daha iyi performans gösterdiğini görmek için bir tasarımın iki versiyonunu karşılaştırmak.
C) Özellik sayısını artırmak için.
D) Sadece estetiğe odaklanmak.
  • 17. Etkileşim tasarımında kullanıcı personalarının önemi nedir?
A) Tasarımda yaratıcılığı sınırlamak.
B) Kullanıcı tercihlerini yok saymak için.
C) Tasarım sürecinde kullanıcı ihtiyaçlarını, davranışlarını ve hedeflerini temsil etmek.
D) Teknik özelliklere odaklanmak.
  • 18. Etkileşim tasarımında empati haritalama nedir?
A) Bir kodlama tekniği.
B) Bir kullanılabilirlik testi yöntemi.
C) Kullanıcı personaları oluşturma.
D) Görsel bir temsil aracılığıyla kullanıcı davranışlarını ve duygularını anlamaya yönelik bir süreç.
Şununla oluşturuldu: That Quiz — diğer konu alanlarındaki kaynaklarla birlikte matematik testi üretim sitesi.