A) 2010 B) 2005 C) 1995 D) 2000
A) Planetaryum B) Eğlence parkı C) Akvaryum D) Bilim Müzesi
A) Mutfak sanatları kursları B) Profesyonel spor eğitimi C) Müzik dersleri D) Atölye çalışmaları ve konferanslar
A) Kaçış odaları B) Sanal gerçeklik oyunları C) 4D sinema deneyimleri D) Dokunmatik tanklar
A) Kütüphane B) Konferans salonu C) Akvaryum D) Planetaryum
A) Tıbbi araştırma B) Deniz ve çevre araştırmaları C) İklim değişikliği araştırması D) Genetik mühendisliği araştırmaları
A) Bungee jumping B) Skydiving C) Sörf D) İnteraktif sergiler
A) Aslanlar B) Filler C) Zürafalar D) Köpekbalıkları
A) Yenilenebilir enerji teknolojisi B) Sürdürülebilir denizcilik uygulamaları C) Kentsel planlama D) Yapay zeka |