A) David A. Huffman B) Robert Johnson C) Alice Jones D) John Smith
A) ASCII kodlaması B) Değişken uzunluklu kodlama C) Sabit uzunlukta kodlama D) İkili kodlama
A) Nadir semboller B) Tek indislerdeki semboller C) A ile başlayan semboller D) Sık kullanılan semboller
A) Aynı sembolle başlayan bir kod B) Hiçbir kod sözcüğünün bir diğerinin öneki olmadığı bir kod C) Eşit uzunlukta kod sözcüklerine sahip bir kod D) Sadece 0 ve 1'leri kullanan bir kod
A) O(n) B) O(n log n) C) O(n2) D) O(log n)
A) En az rastlanan sembol B) En sık kullanılan sembol C) Asal sayı içeren sembol D) En uzun isme sahip sembol
A) Bellek tüketimi B) Sıkıştırma oranı C) Sembol sayısı D) Kodlama hızı
A) Sonek kodları B) Infix kodları C) Önek kodları D) Postfix kodları
A) Tam ağaç B) Optimal ikili ağaç C) Dengeli ağaç D) Mükemmel ağaç
A) Kuyruk B) Bağlantılı liste C) İkili yığın D) Yığın
A) Verilerin sıkıştırılması B) Bağlı liste oluşturma C) Sembol frekanslarının hesaplanması D) Sembollere ikili kodlar atama
A) 1960 B) 1952 C) 1949 D) 1955
A) Shannon-Fano kodlama B) Seri uzunluğu kodlama C) Lempel-Ziv-Welch (LZW) D) Aritmetik kodlama
A) h(a_i) = 2w_i B) h(a_i) = log2(1 / w_i) C) h(a_i) = w_i * log2(w_i) D) h(a_i) = -log2(w_i)
A) H(A) = ∑(w_i > 0) log2(w_i) B) H(A) = ∑(w_i > 0) h(a_i) / w_i C) H(A) = ∑(w_i > 0) w_i / log2(w_i) D) H(A) = -∑(w_i > 0) w_i * log2(w_i)
A) Ağırlığının tersiyle eşittir. B) Entropiye negatif bir katkıda bulunur. C) Sıfırdır, çünkü lim_(w→0+) w * log2(w) = 0. D) Sembolün bilgi içeriğiyle eşittir.
A) Sol çocuğu takip etmek B) Bir yaprak düğümü C) Sağ çocuğu takip etmek D) Bir iç düğüm
A) Yığın B) Kuyruk C) Dizi D) Öncelik kuyruğu
A) İki B) Dört C) Üç D) Bir
A) İkinci kuyruk B) Hiçbir kuyruk C) İlk kuyruk D) Her iki kuyruk eş zamanlı olarak
A) Sadece benzersiz ağırlıklara sahip düğümleri kuyruğa ekleyerek. B) Her eklemeden sonra her iki kuyruğu da ağırlığa göre sıralayarak. C) Rastgele olarak herhangi bir kuyruktan düğümler seçerek. D) Başlangıçtaki ağırlıkları ilk kuyruğa ve birleştirilmiş ağırlıkları ikinci kuyruğa yerleştirerek.
A) İlk kuyruktaki öğeyi seçin. B) Herhangi bir kuyruktan rastgele bir öğe seçin. C) İkinci kuyruktaki öğeyi seçin. D) Her iki öğeyi de kaldırın ve baştan başlayın.
A) Bunlar, kök düğümleri haline gelir. B) Bunlar, yaprak düğümler olarak kalır. C) Bunlar, ağaçtan kaldırılır. D) Bunlar, yeni bir iç düğüm oluşturmak için birleştirilir.
A) Web sayfaları için görüntü kodlama. B) Faks makineleri. C) Ses dosyası sıkıştırma. D) Kelime işlemcilerindeki metin sıkıştırma.
A) Veri sıralama ile ilgili sorunlar. B) Ağırlık içermeyen sorunlar. C) Diğerlerinin yanı sıra, ağırlıklı en uzun yolu en aza indirme. D) Sadece sıkıştırma ile ilgili sorunlar.
A) Şablon Huffman algoritması. B) İkili Huffman algoritması. C) Uyarlanabilir Huffman algoritması. D) Paket birleştirme algoritması.
A) Alan Turing. B) T. C. Hu. C) Richard M. Karp. D) Adriano Garsia.
A) Görünme sıklığı. B) İkili gösterim. C) İletim maliyeti. D) Alfabetik sıra. |