Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) El vuelo del águila.
B) Los tres niños indios.
C) La Gran Prueba.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Unos comerciantes.
B) Los mejores de la aldea.
C) Un águila y un cervatillo.
D) Los ancianos de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La agilidad en el salto.
B) La habilidad para la caza.
C) La capacidad de camuflaje.
D) Rapidez en una carrera.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Pertenecer al grupo de los cazadores.
B) Esconderse entre las rocas.
C) Observar a los animales.
D) Jugar en la tribu.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Salir de caza.
B) Ir a buscar agua.
C) Talar árboles o cultivar la tierra.
D) Mantener el fuego de la aldea.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una flecha.
B) Un ave.
C) Un cometa.
D) Una nube.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un águila que planea.
B) De la sombra de una nube.
C) De la noche.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque era de noche.
B) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
C) Para no despertar a los animales.
D) Porque vibraría la cuerda del arco.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
B) No resulta herida.
C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
D) Ataca a un rebaño de cabras.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un búfalo.
B) Un cervatillo.
C) Un conejo.
D) Una cabra montés.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque estaba mojado.
B) A causa del fuerte viento.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) Porque las presas pesaban mucho.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Un mes.
B) Todo el día.
C) Unos minutos.
D) Toda la noche.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De plástico.
B) De sílex.
C) De madera.
D) De hierro.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Agilidad, lentitud y bravura.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Biográfica.
B) Fantástica.
C) Històrica.
D) Realista.
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