A) Група однотипних елементів даних B) Структура даних, яка може зберігати лише один тип даних C) Структура даних, де кожен елемент вказує на наступний елемент у послідовності D) Структура даних, яка дозволяє отримувати доступ до елементів у довільному порядку
A) Список посилань B) Черга. C) Масив D) Стек
A) Ієрархічна структура даних, в якій кожен вузол має не більше двох дочірніх елементів B) Деревоподібна структура даних, де кожен вузол може мати необмежену кількість дочірніх елементів C) Структура даних, в якій елементи зберігаються у відсортованій послідовності D) Структура даних, яка може зберігати лише двійкові дані
A) Стек B) Список посилань C) Бінарне дерево D) Черга.
A) Структура даних, яка не може бути змінена після створення B) Структура даних, яка дозволяє додавати елементи лише на початку C) Послідовний набір елементів, кожен з яких ідентифікується індексом або ключем D) Структура, яка може зберігати лише числові значення
A) Черга. B) Масив C) Список посилань D) Дерево.
A) Таблиця, яка містить лише хеш-значення B) Структура, що використовується для хешування паролів C) Структура даних, яка зберігає дані у випадковому порядку D) Структура даних, яка зіставляє ключі зі значеннями для ефективного пошуку
A) Масив B) Список посилань C) Дерево. D) HashTable
A) Виконання математичних розрахунків B) Зберігання даних у послідовному порядку C) Сортування елементів за зростанням D) Представлення мереж і зв'язків між елементами
A) Тип абстракції коду, що використовується при розробці програмного забезпечення B) Математична модель для типів даних, де дані визначаються як набір значень та операцій C) Тип шифрування, що використовується для захисту даних D) Мова програмування, яка не прив'язана до конкретного обладнання
A) Представлення ієрархічних мереж елементів B) Послідовне зберігання та сортування числових значень C) Ефективне зберігання та доступ до великих обсягів даних на диску D) Елементи обробки на основі рівнів пріоритету
A) Двійкове дерево пошуку, яке автоматично підтримує збалансовану висоту під час вставки та видалення B) Дерево, яке має фіксовану висоту і не може регулюватися C) Дерево, яке врівноважує себе шляхом випадкової перестановки вузлів D) Дерево пошуку, яке допускає тільки двійкові дані
A) Найнижчий пріоритет B) Найвищий пріоритет C) Останній вставлений елемент D) Випадковий елемент
A) Спробуй. B) Купа C) Стек D) Черга.
A) Послідовний B) Нелінійний C) Лінійний D) Ієрархічний
A) Легке вставлення та видалення B) Ефективний для ітераційних операцій C) Фіксований розмір D) Швидкий час доступу
A) Масив B) Купа C) Черга. D) Список посилань
A) Хвіст B) Середній C) Корінь D) Голова
A) Черга. B) Стек C) Список посилань D) Масив
A) Штовхай! B) Зачекайте. C) Поп D) Черга.
A) Стек B) Хеш-таблиця C) Черга. D) Бінарне дерево
A) Числа з плаваючою комою B) Матриці C) Струни D) Цілі числа
A) O(1) B) O(n log n) C) O(log n) D) O(n)
A) Черга. B) Графік C) Двійкове дерево пошуку D) Стек
A) Пошук нерухомості B) Власність купи C) Власність дерева D) Власність балансу |