A) Математичне рівняння з кількома змінними. B) Фізичний прототип, який використовується для тестування. C) Випадковий набір точок даних. D) Представлення реальної системи або процесу.
A) Аналізувати та розуміти поведінку системи. B) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах. C) Для створення художніх візуальних ефектів. D) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу.
A) Мода B) Музика C) Кулінарія D) Виробництво
A) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. B) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. C) Запуск симуляції без помилок під час виконання. D) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату.
A) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією. B) Моделювання лише сукупної поведінки системи. C) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. D) Моделювання статичних об'єктів без руху.
A) Візуальне моделювання B) Динамічне моделювання C) Імітація звуку D) Статичне моделювання
A) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. B) Створення моделі з нуля. C) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. D) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції.
A) AnyLogic B) Adobe Photoshop C) Google Chrome D) Microsoft Excel
A) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. B) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. C) Аналіз поведінки моделі в часі. D) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. |