A) Представлення реальної системи або процесу. B) Випадковий набір точок даних. C) Математичне рівняння з кількома змінними. D) Фізичний прототип, який використовується для тестування.
A) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах. B) Для створення художніх візуальних ефектів. C) Аналізувати та розуміти поведінку системи. D) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу.
A) Музика B) Кулінарія C) Мода D) Виробництво
A) AnyLogic B) Adobe Photoshop C) Google Chrome D) Microsoft Excel
A) Візуальне моделювання B) Динамічне моделювання C) Імітація звуку D) Статичне моделювання
A) Моделювання лише сукупної поведінки системи. B) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. C) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією. D) Моделювання статичних об'єктів без руху.
A) Створення моделі з нуля. B) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. C) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. D) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції.
A) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. B) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. C) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. D) Аналіз поведінки моделі в часі.
A) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. B) Запуск симуляції без помилок під час виконання. C) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. D) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. |