![]()
A) Математичне рівняння з кількома змінними. B) Випадковий набір точок даних. C) Фізичний прототип, який використовується для тестування. D) Представлення реальної системи або процесу.
A) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу. B) Аналізувати та розуміти поведінку системи. C) Для створення художніх візуальних ефектів. D) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах.
A) Кулінарія B) Музика C) Мода D) Виробництво
A) AnyLogic B) Microsoft Excel C) Adobe Photoshop D) Google Chrome
A) Імітація звуку B) Статичне моделювання C) Динамічне моделювання D) Візуальне моделювання
A) Моделювання лише сукупної поведінки системи. B) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією. C) Моделювання статичних об'єктів без руху. D) Моделювання змін навколишнього середовища в часі.
A) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції. B) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. C) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. D) Створення моделі з нуля.
A) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. B) Запуск симуляції без помилок під час виконання. C) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. D) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними.
A) Аналіз поведінки моделі в часі. B) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. C) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. D) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. |