![]()
A) Фізичний прототип, який використовується для тестування. B) Математичне рівняння з кількома змінними. C) Випадковий набір точок даних. D) Представлення реальної системи або процесу.
A) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу. B) Для створення художніх візуальних ефектів. C) Аналізувати та розуміти поведінку системи. D) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах.
A) Мода B) Музика C) Кулінарія D) Виробництво
A) Microsoft Excel B) AnyLogic C) Adobe Photoshop D) Google Chrome
A) Візуальне моделювання B) Динамічне моделювання C) Статичне моделювання D) Імітація звуку
A) Моделювання статичних об'єктів без руху. B) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією. C) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. D) Моделювання лише сукупної поведінки системи.
A) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції. B) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. C) Створення моделі з нуля. D) Запуск моделі кілька разів під час симуляції.
A) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. B) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. C) Запуск симуляції без помилок під час виконання. D) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними.
A) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. B) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. C) Аналіз поведінки моделі в часі. D) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. |