![]()
A) Фізичний прототип, який використовується для тестування. B) Представлення реальної системи або процесу. C) Математичне рівняння з кількома змінними. D) Випадковий набір точок даних.
A) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах. B) Аналізувати та розуміти поведінку системи. C) Для створення художніх візуальних ефектів. D) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу.
A) Кулінарія B) Музика C) Виробництво D) Мода
A) AnyLogic B) Adobe Photoshop C) Microsoft Excel D) Google Chrome
A) Візуальне моделювання B) Імітація звуку C) Динамічне моделювання D) Статичне моделювання
A) Моделювання лише сукупної поведінки системи. B) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією. C) Моделювання статичних об'єктів без руху. D) Моделювання змін навколишнього середовища в часі.
A) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. B) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції. C) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. D) Створення моделі з нуля.
A) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. B) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. C) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. D) Запуск симуляції без помилок під час виконання.
A) Аналіз поведінки моделі в часі. B) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. C) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. D) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. |