A) Поліморфізм B) Абстракція C) Інкапсуляція D) Спадкування
A) клас B) це C) var D) новий
A) Функція в JavaScript B) Екземпляр об'єкта C) Схема для створення об'єктів D) Змінна в C++
A) Можливість для об'єктів різних класів розглядатись як об'єкти спільного суперкласу B) Створення об'єктів з класів C) Приховування деталей реалізації D) Розширення функціональності батьківського класу
A) Зв'язування даних і методів, які оперують цими даними B) Перевизначення методів батьківського класу C) Успадкування властивостей від батьківського класу D) Створення декількох екземплярів об'єкта
A) Метод, що повертає значення B) Спеціальний метод, який автоматично викликається при створенні об'єкта C) Статичний метод D) Метод, що використовується для знищення об'єктів
A) Реалізація інтерфейсу B) Доступ до приватного методу C) Посилається на суперклас класу, використовується для виклику методів з суперкласу D) Оголошення змінної
A) Приховування деталей реалізації методу B) Наявність декількох методів у класі з однаковими іменами, але різними параметрами C) Перевизначення методу з суперкласу D) Створення нових методів у підкласі
A) Приховування деталей реалізації, показуючи лише необхідні деталі об'єкта B) Створення декількох об'єктів з класу C) Перевизначення методів з батьківського класу D) Доступ до приватних учасників класу
A) Обмежує доступ лише в межах одного класу B) Дозволяє отримати доступ до класу, методу або поля з будь-якого іншого коду в тому самому або іншому пакунку C) Дозволяє розширювати клас D) Приховує деталі об'єкта
A) Дозволяє динамічне зв'язування методів B) Запобігає модифікації класу, методу або змінної C) Перевизначення методу forces D) Дозволяє множинне успадкування
A) Щоб мати декілька методів з однаковими іменами в класі B) Щоб приховати деталі реалізації методу C) Створення нових методів у підкласі D) Надати конкретну реалізацію методу, яка вже передбачена його суперкласом
A) Поліморфізм B) Інкапсуляція C) Абстракція D) Спадкування
A) Спадкування B) Поліморфізм C) Абстракція D) Інкапсуляція
A) поширюється B) знаряддя праці C) це D) супер
A) Інтерфейси B) Абстрактні класи C) Поліморфізм D) Віртуальний спадок
A) Рядовий B) Захищено C) За замовчуванням D) Громадськість
A) супер B) новий C) це D) поширюється
A) остаточний B) статичний C) анотація D) громадський
A) Спадкування B) Агрегація C) Склад D) Залежність
A) Принцип заміщення Ліскова B) Принцип відкритості/закритості C) Принцип інверсії залежності D) Принцип єдиної відповідальності
A) Принцип відкритості/закритості B) Принцип заміщення Ліскова C) Принцип розділення інтерфейсів D) Принцип єдиної відповідальності
A) Спадкування B) Залежність C) Склад D) Агрегація
A) Принцип відкритості/закритості B) Принцип заміщення Ліскова C) Принцип єдиної відповідальності D) Принцип розділення інтерфейсів
A) Метод доступу B) Метод мутатора C) Деструктор. D) Конструктор
A) Перевантаження B) Інкапсуляція C) Перевизначення D) Спадкування
A) Динамічний двір повторного використання B) Не повторюйтеся C) Рік представлення даних Рік D) Повторюйте себе
A) Перевизначення B) Перевизначення C) Перевантаження D) Надземний перехід |