A) Альберт Ейнштейн B) Галілео Галілей C) Джон фон Нейман D) Ісаак Ньютон
A) Ситуація, коли всі гравці програють. B) Гра без оптимальних стратегій. C) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців. D) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу.
A) Володар перснів B) 1984 C) Теорія ігор та економічної поведінки D) "Мобі Дік
A) Вгадування наступного кроку суперника. B) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця. C) Гра без урахування попередніх ходів. D) Дозволити супернику диктувати гру.
A) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями. B) Стратегія, яка рідко використовується. C) Стратегія, для успіху якої потрібна удача. D) Стратегія, яка залежить від настрою опонента.
A) Гра за участю вигаданих тварин. B) Гра без чіткої стратегії. C) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею. D) Гра, в яку грають любителі полювання.
A) Теорема Піфагора B) Значення Шейплі C) Остання теорема Ферма D) Фундаментальна теорема алгебри
A) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. B) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі. C) Міра складності гри. D) Міра майстерності гравця.
A) Гра з нульовою сумою B) Випадковість. C) Змова D) Думати наперед |