A) Галілео Галілей B) Джон фон Нейман C) Ісаак Ньютон D) Альберт Ейнштейн
A) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців. B) Гра без оптимальних стратегій. C) Ситуація, коли всі гравці програють. D) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу.
A) "Мобі Дік B) Теорія ігор та економічної поведінки C) 1984 D) Володар перснів
A) Стратегія, яка залежить від настрою опонента. B) Стратегія, яка рідко використовується. C) Стратегія, для успіху якої потрібна удача. D) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями.
A) Змова B) Гра з нульовою сумою C) Випадковість. D) Думати наперед
A) Гра без урахування попередніх ходів. B) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця. C) Вгадування наступного кроку суперника. D) Дозволити супернику диктувати гру.
A) Гра без чіткої стратегії. B) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею. C) Гра за участю вигаданих тварин. D) Гра, в яку грають любителі полювання.
A) Міра складності гри. B) Міра майстерності гравця. C) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. D) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі.
A) Значення Шейплі B) Фундаментальна теорема алгебри C) Остання теорема Ферма D) Теорема Піфагора |