A) Галілео Галілей B) Джон фон Нейман C) Альберт Ейнштейн D) Ісаак Ньютон
A) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців. B) Ситуація, коли всі гравці програють. C) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу. D) Гра без оптимальних стратегій.
A) 1984 B) "Мобі Дік C) Володар перснів D) Теорія ігор та економічної поведінки
A) Дозволити супернику диктувати гру. B) Вгадування наступного кроку суперника. C) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця. D) Гра без урахування попередніх ходів.
A) Стратегія, для успіху якої потрібна удача. B) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями. C) Стратегія, яка залежить від настрою опонента. D) Стратегія, яка рідко використовується.
A) Гра за участю вигаданих тварин. B) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею. C) Гра без чіткої стратегії. D) Гра, в яку грають любителі полювання.
A) Остання теорема Ферма B) Теорема Піфагора C) Фундаментальна теорема алгебри D) Значення Шейплі
A) Міра складності гри. B) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі. C) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. D) Міра майстерності гравця.
A) Думати наперед B) Змова C) Випадковість. D) Гра з нульовою сумою |