A) Джон фон Нейман B) Альберт Ейнштейн C) Галілео Галілей D) Ісаак Ньютон
A) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу. B) Ситуація, коли всі гравці програють. C) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців. D) Гра без оптимальних стратегій.
A) Теорія ігор та економічної поведінки B) Володар перснів C) "Мобі Дік D) 1984
A) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями. B) Стратегія, яка рідко використовується. C) Стратегія, яка залежить від настрою опонента. D) Стратегія, для успіху якої потрібна удача.
A) Гра з нульовою сумою B) Думати наперед C) Змова D) Випадковість.
A) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця. B) Дозволити супернику диктувати гру. C) Гра без урахування попередніх ходів. D) Вгадування наступного кроку суперника.
A) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею. B) Гра, в яку грають любителі полювання. C) Гра без чіткої стратегії. D) Гра за участю вигаданих тварин.
A) Міра складності гри. B) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. C) Міра майстерності гравця. D) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі.
A) Значення Шейплі B) Теорема Піфагора C) Остання теорема Ферма D) Фундаментальна теорема алгебри |