A) Ісаак Ньютон B) Альберт Ейнштейн C) Джон фон Нейман D) Галілео Галілей
A) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців. B) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу. C) Ситуація, коли всі гравці програють. D) Гра без оптимальних стратегій.
A) "Мобі Дік B) Теорія ігор та економічної поведінки C) 1984 D) Володар перснів
A) Стратегія, яка рідко використовується. B) Стратегія, для успіху якої потрібна удача. C) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями. D) Стратегія, яка залежить від настрою опонента.
A) Думати наперед B) Випадковість. C) Змова D) Гра з нульовою сумою
A) Вгадування наступного кроку суперника. B) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця. C) Гра без урахування попередніх ходів. D) Дозволити супернику диктувати гру.
A) Гра, в яку грають любителі полювання. B) Гра за участю вигаданих тварин. C) Гра без чіткої стратегії. D) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею.
A) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. B) Міра майстерності гравця. C) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі. D) Міра складності гри.
A) Значення Шейплі B) Фундаментальна теорема алгебри C) Теорема Піфагора D) Остання теорема Ферма |