- 1. "Маятник Фуко" - захопливий роман Умберто Еко, в якому вигадливо переплітаються теми знання, змови та пошуку сенсу в хаотичному на перший погляд світі. На тлі 1980-х років розгортається історія інтелектуала Казобона, який разом зі своїми друзями стає все більш одержимим вигаданою змовою, що переплітає різні історичні та езотеричні елементи, зокрема тамплієрів, розенкрейцерів та інших таємних товариств. У міру того, як вони грайливо створюють складну гру, що пов'язує воєдино ці різноманітні символи і міфи, межа між реальністю і вигадкою починає розмиватися, ведучи їх темним шляхом одержимості і параної. Еко майстерно використовує багатий філософський дискурс, історичні посилання та заплутаний сюжет, що відображає його глибоке розуміння семіотики та природи інтерпретації. Сам маятник, реальний інструмент, що демонструє обертання Землі, слугує потужною метафорою циклічності історії та маятникового коливання між розумом та ірраціональністю. Роман - це не просто історія, а дослідження того, як ми конструюємо сенс і небезпеки абсолютного знання, зрештою, змушуючи читачів ставити під сумнів правдивість власних переконань і наративів, які їм нав'язуються.
Яка основна установка "Маятника Фуко"?
A) Париж, Франція B) Мілан, Італія C) Лондон, Англія D) Нью-Йорк, США
- 2. Хто є головним героєм "Маятника Фуко"?
A) Діоталлеві B) Амбросіо. C) Казобон. D) Бельбо.
- 3. Що створюють протагоністи в рамках своєї гри?
A) Схема B) План C) Проєкт D) The Blueprint
- 4. Який предмет винесено в заголовок книги?
A) Компас. B) Годинник. C) Маятник D) Календар
- 5. З чим працює Казобон на початку роману?
A) Університет B) Кіностудія C) Музей D) Видавництво
- 6. Що, на думку персонажів, відкриє План?
A) Прихована правда B) Літературна таємниця C) Політична змова D) Стародавній артефакт
- 7. Хто з персонажів є наставником Казобона?
A) Абулафія B) Бельбо. C) Діоталлеві D) Людина в зеленій куртці
- 8. До якої академічної галузі Еко переважно відносить цю історію?
A) Антропологія B) Біологія C) Семіотика D) Психологія
- 9. Який основний емоційний стан героїв під час квесту?
A) Параноя. B) Байдужість C) Радість D) Гнів
|