Векторний редактор Inkscape
  • 1. Яке призначення маркерів (на рисунку — білі кружечки або квадратики) об’єкта малювання в редакторі векторної графіки Inkscape?
A) Зміна кольору контура об’єкта
B) Зміна розміру об’єкта
C) Зміна форми об’єкта
D) Зміна кольору заповнення об’єкта
E) Зміна вигляду штриха
  • 2. Що таке градієнт?
A) Те ж саме, що і текстура.
B) Заповнення об’єкта певним візерунком.
C) Суцільне заповнення вибраним кольором з урахуванням прозорості.
D) Відсутність заповнення, коли видно лише штрих об’єкта.
E) Плавний перехід від одного кольору до іншого.
  • 3. Яким інструментом побудовано об’єкт, наведений на рисунку?
A) Ламана лінія
B) Многокутник
C) Еліпс
D) Спіраль
E) Прямокутник
  • 4. Яке призначення стрілок біля виділеного об’єкта (див. рисунок)?
A) Масштабування об’єкта.
B) Нахиляти об’єкт.
C) Змінення розмірів об’єкта.
D) Обертання об’єкта.
E) Переміщення об’єкта.
  • 5. Які з цих об’єктів можна намалювати в векторному графічному редакторі Inkscape за допомогою інструмента Еліпс?
A) 1, 2, 3, 4
B) Тільки 1
C) 2
D) 1, 2, 3
E) 1, 2
  • 6. Який інструмент призначений для виділення об’єктів, переміщення тощо?
A) Показати малюнок
B) Прямокутник
C) Перо
D) Масштабування
E) Стрілка
  • 7. Як кодують зображення у векторній графіці?
A) Зазначають розміщення його елеменів
B) Зазначають роздільність
C) Зазначають властивості його елементів
D) Зазначають кількість пікселів
E) Зазначають колір його пікселів
  • 8. Основні відмінності векторної графіки від растрової
A) в разі змінення розмірів і обертання якість малюнка змінюється
B) простота побудови реалістичного зображення
C) в разі змінення розмірів і обертання якість малюнка зберігається
D) відмінностей немає
E) складність у побудові реалістичного зображення
  • 9. Розмір файла векторного зображення
A) залежить від кількості окремих об’єктів.
B) не залежить від кількості окремих об’єктів.
  • 10. Щоб виділити декілька окремих об’єктів,
A) їх слід по черзі клацнути, утримуючи натиснутою клавішу Tab
B) їх слід по черзі клацнути, утримуючи натиснутою клавішу Shift.
C) їх слід по черзі клацнути, утримуючи натиснутою клавішу Alt
D) їх слід по черзі клацнути, утримуючи натиснутою клавішу Ctrl
Створено з That Quiz — де тест з математики виконуються одним клацанням миші.