Векторний редактор Inkscape
  • 1. Яке призначення маркерів (на рисунку — білі кружечки або квадратики) об’єкта малювання в редакторі векторної графіки Inkscape?
A) Зміна кольору заповнення об’єкта
B) Зміна форми об’єкта
C) Зміна розміру об’єкта
D) Зміна вигляду штриха
E) Зміна кольору контура об’єкта
  • 2. Що таке градієнт?
A) Плавний перехід від одного кольору до іншого.
B) Відсутність заповнення, коли видно лише штрих об’єкта.
C) Суцільне заповнення вибраним кольором з урахуванням прозорості.
D) Те ж саме, що і текстура.
E) Заповнення об’єкта певним візерунком.
  • 3. Яким інструментом побудовано об’єкт, наведений на рисунку?
A) Ламана лінія
B) Многокутник
C) Еліпс
D) Спіраль
E) Прямокутник
  • 4. Яке призначення стрілок біля виділеного об’єкта (див. рисунок)?
A) Переміщення об’єкта.
B) Обертання об’єкта.
C) Масштабування об’єкта.
D) Нахиляти об’єкт.
E) Змінення розмірів об’єкта.
  • 5. Які з цих об’єктів можна намалювати в векторному графічному редакторі Inkscape за допомогою інструмента Еліпс?
A) 1, 2, 3, 4
B) 1, 2
C) 2
D) Тільки 1
E) 1, 2, 3
  • 6. Який інструмент призначений для виділення об’єктів, переміщення тощо?
A) Прямокутник
B) Стрілка
C) Показати малюнок
D) Перо
E) Масштабування
  • 7. Як кодують зображення у векторній графіці?
A) Зазначають роздільність
B) Зазначають колір його пікселів
C) Зазначають розміщення його елеменів
D) Зазначають властивості його елементів
E) Зазначають кількість пікселів
  • 8. Основні відмінності векторної графіки від растрової
A) простота побудови реалістичного зображення
B) в разі змінення розмірів і обертання якість малюнка змінюється
C) відмінностей немає
D) в разі змінення розмірів і обертання якість малюнка зберігається
E) складність у побудові реалістичного зображення
  • 9. Розмір файла векторного зображення
A) не залежить від кількості окремих об’єктів.
B) залежить від кількості окремих об’єктів.
  • 10. Щоб виділити декілька окремих об’єктів,
A) їх слід по черзі клацнути, утримуючи натиснутою клавішу Tab
B) їх слід по черзі клацнути, утримуючи натиснутою клавішу Alt
C) їх слід по черзі клацнути, утримуючи натиснутою клавішу Ctrl
D) їх слід по черзі клацнути, утримуючи натиснутою клавішу Shift.
Створено з That Quiz — де тест з математики виконуються одним клацанням миші.