A) Час, необхідний для читання історії вголос B) Період часу, протягом якого була написана історія C) Тривалість подій у наративі D) Час, який читач витрачає на історію
A) Оповідач, який не бере участі B) Оповідач від третьої особи C) Всезнаючий оповідач D) Оповідач, який є персонажем історії
A) Хронологічний порядок подій в оповіданні B) Місце дії історії C) Мораль історії D) Персонажі історії
A) Кульмінація історії B) Місце дії історії C) Час, необхідний для читання історії вголос D) Темп, у якому розгортаються події в історії
A) Ролан Барт B) Цветан Тодоров C) Михайло Бахтін D) Жерар Женетт
A) Мораль історії B) Місце дії історії C) Кульмінація історії D) Перспектива, через яку подається наратив
A) Оповідач, який не є персонажем історії B) Рефлексивний оповідач C) Ненадійний оповідач D) Оповідач від першої особи
A) Описати місце дії історії B) Донести моральний урок історії C) Познайомити з персонажами історії D) Забезпечити послідовність подій в історії
A) Сюжет B) Повість C) Фабула D) Гетероглосія
A) "Звати мене Ішмаель." B) "Жила-була..." C) "Це були найкращі часи..." D) "Продаються: дитячі черевички, жодного разу не вдягнені"
A) Ролан Барт B) Марі-Лор Райан C) Джонатан Каллер D) Астрід Енслін
A) Poetics B) The Dialogic Imagination C) Communications D) The Craft of Fiction
A) Джонатан Каллер B) Цветан Тодоров C) Ролан Барт D) Російські формалісти
A) Аналіз фабули та сюжету B) Аналіз історії та дискурсу C) Когнітивна та структурна наративні дослідження D) Тематична та модальна наративні дослідження
A) Раян, Енслін, Каллер B) Штернберг, Рікёр, Бароні C) Пропп, Бремонд, Гремас D) Барт, Женет, Тодоров
A) Вільям Лабов B) Ролан Барт C) Володимир Пропп D) Жерар Женет
A) Наративи відеоігор B) Нелітературні наративи C) Кінонаративи D) Літературні наративи
A) Вивчення графічних романів B) Теорія кіно C) Літературна критика D) Аналіз розмов, що стосується спонтанної вербальної взаємодії
A) Семіотика B) Теорія кіно C) Теорія графів D) Літературна теорія
A) Відеоігри B) Математика C) Хімія D) Фізика
A) Фізика B) Лінгвістика C) Хімія D) Біологія
A) Графічні романи B) Соціолінгвістика C) Літературна теорія D) Кінокритика
A) Еспен Аарсет B) Стюарт Маултроп C) Джанет Меррі D) Артур Данто
A) Традиційні лінійні наративи B) Одношляхові лабіринти C) Нерергодична література D) Багатошарові наративні структури
A) Кібердрами B) Гіпертекстова проза C) Ергодчна література D) Симулятори життя
A) World of Warcraft B) Minecraft C) The Sims D) Final Fantasy
A) Еспен Аарсет B) Артур Данто C) Стюарт Маултроп D) Дженет Меррі
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Hamlet on the Holodeck C) Victory Garden D) Pale Fire
A) Багатогілковий лабіринт B) Ергодна література C) Неергодна література D) Одногілковий лабіринт
A) Ролан Барт B) Артур Данто C) Роберт Штернберг D) Пітер Брукс
A) Тексти, що не мають типової структури сюжету B) Література, що вимагає активної взаємодії читача C) Лінійні наративи D) Традиційні романи
A) Arthur Danto B) Robert Sternberg C) Shlomith Rimmon-Kenan D) A.J. Greimas
A) Пітер Брукс B) Артур Данто C) Роберт Штернберг D) Ролан Барт |