A) Тривалість подій у наративі B) Час, який читач витрачає на історію C) Час, необхідний для читання історії вголос D) Період часу, протягом якого була написана історія
A) Всезнаючий оповідач B) Оповідач, який є персонажем історії C) Оповідач від третьої особи D) Оповідач, який не бере участі
A) Мораль історії B) Персонажі історії C) Хронологічний порядок подій в оповіданні D) Місце дії історії
A) Місце дії історії B) Темп, у якому розгортаються події в історії C) Кульмінація історії D) Час, необхідний для читання історії вголос
A) Цветан Тодоров B) Ролан Барт C) Михайло Бахтін D) Жерар Женетт
A) Перспектива, через яку подається наратив B) Кульмінація історії C) Мораль історії D) Місце дії історії
A) Ненадійний оповідач B) Рефлексивний оповідач C) Оповідач від першої особи D) Оповідач, який не є персонажем історії
A) Забезпечити послідовність подій в історії B) Познайомити з персонажами історії C) Донести моральний урок історії D) Описати місце дії історії
A) Фабула B) Повість C) Гетероглосія D) Сюжет
A) "Жила-була..." B) "Продаються: дитячі черевички, жодного разу не вдягнені" C) "Звати мене Ішмаель." D) "Це були найкращі часи..."
A) Джонатан Каллер B) Ролан Барт C) Астрід Енслін D) Марі-Лор Райан
A) Poetics B) Communications C) The Craft of Fiction D) The Dialogic Imagination
A) Російські формалісти B) Цветан Тодоров C) Ролан Барт D) Джонатан Каллер
A) Аналіз фабули та сюжету B) Тематична та модальна наративні дослідження C) Аналіз історії та дискурсу D) Когнітивна та структурна наративні дослідження
A) Барт, Женет, Тодоров B) Штернберг, Рікёр, Бароні C) Пропп, Бремонд, Гремас D) Раян, Енслін, Каллер
A) Вільям Лабов B) Ролан Барт C) Жерар Женет D) Володимир Пропп
A) Нелітературні наративи B) Кінонаративи C) Наративи відеоігор D) Літературні наративи
A) Аналіз розмов, що стосується спонтанної вербальної взаємодії B) Теорія кіно C) Літературна критика D) Вивчення графічних романів
A) Семіотика B) Літературна теорія C) Теорія кіно D) Теорія графів
A) Хімія B) Фізика C) Відеоігри D) Математика
A) Лінгвістика B) Хімія C) Фізика D) Біологія
A) Соціолінгвістика B) Кінокритика C) Літературна теорія D) Графічні романи
A) Джанет Меррі B) Артур Данто C) Еспен Аарсет D) Стюарт Маултроп
A) Багатошарові наративні структури B) Одношляхові лабіринти C) Нерергодична література D) Традиційні лінійні наративи
A) Симулятори життя B) Кібердрами C) Гіпертекстова проза D) Ергодчна література
A) The Sims B) Final Fantasy C) Minecraft D) World of Warcraft
A) Еспен Аарсет B) Стюарт Маултроп C) Артур Данто D) Дженет Меррі
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Victory Garden C) Pale Fire D) Hamlet on the Holodeck
A) Одногілковий лабіринт B) Багатогілковий лабіринт C) Ергодна література D) Неергодна література
A) Ролан Барт B) Артур Данто C) Роберт Штернберг D) Пітер Брукс
A) Традиційні романи B) Література, що вимагає активної взаємодії читача C) Лінійні наративи D) Тексти, що не мають типової структури сюжету
A) Robert Sternberg B) Shlomith Rimmon-Kenan C) A.J. Greimas D) Arthur Danto
A) Роберт Штернберг B) Ролан Барт C) Пітер Брукс D) Артур Данто |