A) Технічні характеристики B) Нехудожні факти C) Історична точність D) Розвиток персонажа
A) Порядок розташування розділів B) Розмір використовуваного паперу C) Швидкість, з якою розгортається історія D) Кількість введених символів
A) Рухати центральний конфлікт та історію вперед B) Забезпечити комічне полегшення C) Виступати з монологами D) Бути антагоністом
A) Simile B) Каламбур C) Метафора D) Персоніфікація
A) Подія, яка приводить у рух основну дію історії B) Вирішення конфлікту C) Біографія автора D) Вступ до другорядного персонажа
A) Ввести нових персонажів B) Щоб створити напругу і рухати сюжет вперед C) Щоб підкреслити передісторію D) Забезпечити комічне полегшення
A) Круглі персонажі є складними та розвиваються, тоді як плоскі персонажі є одновимірними B) Круглі персонажі завжди другорядні, тоді як плоскі - головні герої C) Круглі персонажі ніколи не говорять, плоскі персонажі говорять багато D) Круглі персонажі неактивні, тоді як плоскі персонажі рухають сюжет
A) Тип шрифту, який використовується в тексті B) Спогад про дитинство C) Почуття очікування або невпевненості щодо результату подій D) Особисті переконання автора
A) Надати додаткові рівні складності до основної історії B) Щоб проскочити вперед у часі C) Ввести випадкові символи D) Щоб перерахувати історичні події
A) Короткий опис конфлікту B) Найвища точка напруженості або конфлікту, коли вирішується результат C) Введення декількох нових символів D) Місце, де все почалося
A) Подорож історії від початку до кінця B) Карта світу історії C) Біографія автора D) Короткий огляд майбутніх подій
A) Щоб представити більше персонажів B) Зосередитися виключно на описах налаштувань C) Вона містить головну ідею або повідомлення, яке передає історія D) Щоб заплутати читачів
A) Алітерація B) Рима C) Ономатопея D) Асонанс
A) Метафора B) Символізм C) Зображення D) Алегорія
A) Алегорія B) Іронія. C) Передбачення D) Символізм
A) Оксюморон B) Іронія. C) Парадокс D) Сатира
A) Він представляє нових персонажів B) Вона зосереджена на вирішенні конфліктів C) Він задає загальний настрій і ставлення до розповіді D) Це змінює налаштування
A) Тон B) Голос C) Стиль D) Настрій
A) Парадокс B) Гіпербола C) Заниження D) Алітерація
A) Кульмінація B) Експозиція C) Резолюція D) Розв'язка
A) Кліше. B) Водохреща C) Зіставлення D) Анафора
A) Тон B) Настрій C) Тема D) Сюжет
A) Simile B) Гіпербола C) Заниження D) Метафора
A) Кульмінація B) Експозиція C) Зростаюча дія D) Розв'язка
A) Ввести фінальний конфлікт B) Щоб додати непотрібну довжину C) Надання довідкової інформації або контексту для основної історії D) Щоб заплутати читача
A) Повторити вступний абзац B) Підсумовуючи весь сюжет C) Надати завершення або розуміння після того, як основна історія закінчилася D) Ввести новий конфлікт
A) Алюзія B) Анахронізм C) Евфемізм D) Антитеза
A) Товариство з обмеженою відповідальністю B) Від першої особи C) Друга особа D) Третя особа всезнаючий
A) Експозиція B) Кульмінація C) Зростаюча дія D) Розв'язка
A) Забезпечити комічне полегшення B) Контрастувати з головним героєм і підкреслювати його риси C) Щоб приховати важливу інформацію D) Підтримувати головного героя у всіх рішеннях |