"Снігова країна" Ясунарі Кавабата - тест
  • 1. "Снігова країна" Ясунарі Кавабата - це ліричний і виразний роман, який заглиблюється в теми краси, ізоляції та швидкоплинності буття. Дія роману розгортається на тлі віддаленого містечка з гарячими джерелами в засніжених горах Японії, і розповідає про головного героя, Сімамуру, заможного чоловіка з Токіо, який закохується в гейшу на ім'я Комако. Через їхні зустрічі Кавабата досліджує складні емоції та гірко-солодку природу кохання і туги. Суворі, красиві пейзажі слугують не лише декораціями, але й віддзеркаленням внутрішнього життя персонажів, адже важкий, задушливий сніг паралельно відображає відчуття відстороненості Шимамури та холод, який він відчуває у своїх стосунках. Поетична проза Кавабати фіксує швидкоплинні моменти людського зв'язку та глибоку самотність, що їх супроводжує, і врешті-решт призводить до роздумів про життя, кохання та плин часу. Роман визнаний за глибоку естетичну чутливість і філософський підтекст, що втілює сутність японської літератури і приніс Кавабаті Нобелівську премію з літератури в 1968 році.

    Хто є головним героєм "Снігової країни"?
A) Комако
B) Йоко.
C) Старий
D) Шимамура.
  • 2. Які стосунки між Шимамурою та Комако?
A) Бізнес-партнери
B) Брати і сестри
C) Тільки для друзів.
D) Романтичні стосунки
  • 3. Хто з персонажів роману є гейшею?
A) Йоко.
B) Шимада.
C) Комако
D) Тошіо.
  • 4. Яке природне явище відіграє важливу роль в історії?
A) Сніг
B) Сонечко.
C) Вітер
D) Дощ
  • 5. Яка емоційна тональність пронизує "Снігову країну"?
A) Радісний.
B) Сердитий.
C) Байдуже
D) Меланхолія
  • 6. Які літературні прийоми використовує Кавабата?
A) Образність і символізм
B) Експозиція ексклюзивно
C) Тільки діалог
D) Суворо хронологічна розповідь
  • 7. Як закінчується історія?
A) Зі смертю Шимамури
B) З від'їздом Комако назавжди
C) Зі щасливим возз'єднанням
D) З відчуттям невирішених почуттів
  • 8. Що найчастіше відображає творчість Ясунарі Кавабати?
A) Японська естетика
B) Західна філософія
C) Політичні питання
D) Індустріалізація
Створено з That Quiz — де тест з математики виконуються одним клацанням миші.