![]()
A) Створювати мистецтво з естетичною метою. B) Продемонструвати власну творчість. C) Розважати глядачів хитромудрими візерунками. D) Передавати інформацію про дизайн та інженерію.
A) Діаграма аналізу конструкції. B) Критичний художній малюнок. C) Комп'ютерне проектування. D) Творчий архітектурний документ.
A) Перелік матеріалів. B) Метод накладання креслення. C) Кульковий маркер для контурів. D) Базова контурна модель.
A) Хвиляста лінія. B) Пунктирна лінія. C) Суцільна лінія. D) Товста лінія.
A) Креслення вигляду в розгорнутому вигляді. B) Креслення деталей. C) Ізометричний малюнок. D) Орфографічна проекція.
A) Щоб додати дизайну художньої виразності. B) Щоб малюнки виглядали більш симетричними. C) Щоб точно зобразити великі об'єкти на менших аркушах паперу. D) Заплутати глядача складними деталями.
A) Додавання ефектів затінення. B) Створювати складні візерунки. C) Для позначення розміру та розташування елементів на об'єкті. D) Для виділення певних кольорових елементів.
A) Продемонструвати власний художній стиль. B) Надати інформацію про малюнок, таку як назва, масштаб і дата. C) Щоб додати складності дизайну. D) Тестувати різні поєднання кольорів.
A) Додавання декоративних елементів до малюнків. B) Створювати абстрактні дизайни. C) Ввести випадкові патерни. D) Забезпечити узгодженість і точність форм і символів.
A) Провести виміри та забезпечити належну посадку і функціонування кінцевого продукту. B) Для створення точних колірних градієнтів. C) Впроваджувати складні патерни. D) Додати візуального інтересу до малюнка.
A) Лінія об'єкта. B) Центральна лінія. C) Прихована лінія. D) Будівельна лінія.
A) Проектування B) Технічне малювання C) Художнє малювання D) Ескізування
A) NIST SP800-53 B) ISO 128 C) ANSI Z535 D) IEEE 802.11
A) Обидва типи малюнків можуть мати декілька інтерпретацій. B) Художні малюнки використовують стандартизовані символи. C) Технічні креслення мають одне чітке значення. D) Технічні креслення можуть бути суб'єктивно інтерпретовані.
A) Художник B) Дизайнер C) Технік-конструктор D) Інженер
A) Сплайн B) Т-подібна лінійка C) Компас D) Французька крива
A) Французька крива B) Компас C) Пентаграф D) Транспортир
A) Художники. B) Керівники проектів. C) Досвідчені фахівці з проектування або дизайнери. D) Розробники програмного забезпечення.
A) KeyCreator B) Autodesk Inventor C) SolidWorks D) AutoCAD
A) Створення складних геометричних моделей. B) Побудова тривимірних моделей. C) Внесення змін стає простішим. D) Автоматизація розрахунків при проєктуванні.
A) Програми для роботи з растровою графікою B) Програми для роботи з векторною графікою C) 3D системи автоматизованого проектування (CAD) D) 2D системи автоматизованого проектування (CAD)
A) Деталь B) Фасад C) Розріз D) План
A) На рівні землі B) Три фути над рівнем чистої підлоги C) На рівні стелі D) На рівні очей
A) Художні ескізи B) Біологічні моделі C) Архітектурні проєкти D) Механічні вироби, створені інженерами
A) Ортогональна проекція. B) Ізометрична проекція. C) Перспективна проекція. D) Похила проекція.
A) Об'єднана мова моделювання (UML). B) Каскадні таблиці стилів (CSS). C) JavaScript. D) Мова розмітки гіпертексту (HTML).
A) Схеми збірки. B) Допоміжні проєкції. C) Розгортки. D) Вибухові схеми. |