![]()
A) Передавати інформацію про дизайн та інженерію. B) Продемонструвати власну творчість. C) Створювати мистецтво з естетичною метою. D) Розважати глядачів хитромудрими візерунками.
A) Комп'ютерне проектування. B) Критичний художній малюнок. C) Творчий архітектурний документ. D) Діаграма аналізу конструкції.
A) Базова контурна модель. B) Метод накладання креслення. C) Перелік матеріалів. D) Кульковий маркер для контурів.
A) Хвиляста лінія. B) Товста лінія. C) Пунктирна лінія. D) Суцільна лінія.
A) Ізометричний малюнок. B) Орфографічна проекція. C) Креслення деталей. D) Креслення вигляду в розгорнутому вигляді.
A) Щоб малюнки виглядали більш симетричними. B) Щоб додати дизайну художньої виразності. C) Щоб точно зобразити великі об'єкти на менших аркушах паперу. D) Заплутати глядача складними деталями.
A) Додавання ефектів затінення. B) Створювати складні візерунки. C) Для позначення розміру та розташування елементів на об'єкті. D) Для виділення певних кольорових елементів.
A) Тестувати різні поєднання кольорів. B) Продемонструвати власний художній стиль. C) Щоб додати складності дизайну. D) Надати інформацію про малюнок, таку як назва, масштаб і дата.
A) Забезпечити узгодженість і точність форм і символів. B) Створювати абстрактні дизайни. C) Додавання декоративних елементів до малюнків. D) Ввести випадкові патерни.
A) Для створення точних колірних градієнтів. B) Провести виміри та забезпечити належну посадку і функціонування кінцевого продукту. C) Впроваджувати складні патерни. D) Додати візуального інтересу до малюнка.
A) Будівельна лінія. B) Лінія об'єкта. C) Центральна лінія. D) Прихована лінія.
A) Технічне малювання B) Художнє малювання C) Проектування D) Ескізування
A) ANSI Z535 B) NIST SP800-53 C) IEEE 802.11 D) ISO 128
A) Обидва типи малюнків можуть мати декілька інтерпретацій. B) Технічні креслення мають одне чітке значення. C) Технічні креслення можуть бути суб'єктивно інтерпретовані. D) Художні малюнки використовують стандартизовані символи.
A) Дизайнер B) Інженер C) Технік-конструктор D) Художник
A) Сплайн B) Компас C) Французька крива D) Т-подібна лінійка
A) Компас B) Транспортир C) Пентаграф D) Французька крива
A) Досвідчені фахівці з проектування або дизайнери. B) Художники. C) Керівники проектів. D) Розробники програмного забезпечення.
A) SolidWorks B) AutoCAD C) Autodesk Inventor D) KeyCreator
A) Створення складних геометричних моделей. B) Побудова тривимірних моделей. C) Автоматизація розрахунків при проєктуванні. D) Внесення змін стає простішим.
A) Програми для роботи з векторною графікою B) 3D системи автоматизованого проектування (CAD) C) Програми для роботи з растровою графікою D) 2D системи автоматизованого проектування (CAD)
A) План B) Фасад C) Розріз D) Деталь
A) На рівні стелі B) Три фути над рівнем чистої підлоги C) На рівні очей D) На рівні землі
A) Біологічні моделі B) Механічні вироби, створені інженерами C) Художні ескізи D) Архітектурні проєкти
A) Похила проекція. B) Ортогональна проекція. C) Перспективна проекція. D) Ізометрична проекція.
A) Каскадні таблиці стилів (CSS). B) JavaScript. C) Мова розмітки гіпертексту (HTML). D) Об'єднана мова моделювання (UML).
A) Схеми збірки. B) Розгортки. C) Вибухові схеми. D) Допоміжні проєкції. |