![]()
A) Передавати інформацію про дизайн та інженерію. B) Розважати глядачів хитромудрими візерунками. C) Створювати мистецтво з естетичною метою. D) Продемонструвати власну творчість.
A) Комп'ютерне проектування. B) Творчий архітектурний документ. C) Критичний художній малюнок. D) Діаграма аналізу конструкції.
A) Кульковий маркер для контурів. B) Базова контурна модель. C) Метод накладання креслення. D) Перелік матеріалів.
A) Суцільна лінія. B) Хвиляста лінія. C) Пунктирна лінія. D) Товста лінія.
A) Креслення деталей. B) Ізометричний малюнок. C) Орфографічна проекція. D) Креслення вигляду в розгорнутому вигляді.
A) Заплутати глядача складними деталями. B) Щоб малюнки виглядали більш симетричними. C) Щоб точно зобразити великі об'єкти на менших аркушах паперу. D) Щоб додати дизайну художньої виразності.
A) Додавання ефектів затінення. B) Для виділення певних кольорових елементів. C) Для позначення розміру та розташування елементів на об'єкті. D) Створювати складні візерунки.
A) Надати інформацію про малюнок, таку як назва, масштаб і дата. B) Тестувати різні поєднання кольорів. C) Продемонструвати власний художній стиль. D) Щоб додати складності дизайну.
A) Ввести випадкові патерни. B) Забезпечити узгодженість і точність форм і символів. C) Додавання декоративних елементів до малюнків. D) Створювати абстрактні дизайни.
A) Впроваджувати складні патерни. B) Для створення точних колірних градієнтів. C) Провести виміри та забезпечити належну посадку і функціонування кінцевого продукту. D) Додати візуального інтересу до малюнка.
A) Центральна лінія. B) Прихована лінія. C) Будівельна лінія. D) Лінія об'єкта.
A) Ескізування B) Технічне малювання C) Художнє малювання D) Проектування
A) ISO 128 B) NIST SP800-53 C) IEEE 802.11 D) ANSI Z535
A) Технічні креслення можуть бути суб'єктивно інтерпретовані. B) Обидва типи малюнків можуть мати декілька інтерпретацій. C) Художні малюнки використовують стандартизовані символи. D) Технічні креслення мають одне чітке значення.
A) Художник B) Дизайнер C) Інженер D) Технік-конструктор
A) Французька крива B) Сплайн C) Компас D) Т-подібна лінійка
A) Пентаграф B) Компас C) Транспортир D) Французька крива
A) Досвідчені фахівці з проектування або дизайнери. B) Розробники програмного забезпечення. C) Художники. D) Керівники проектів.
A) SolidWorks B) Autodesk Inventor C) KeyCreator D) AutoCAD
A) Автоматизація розрахунків при проєктуванні. B) Внесення змін стає простішим. C) Побудова тривимірних моделей. D) Створення складних геометричних моделей.
A) 2D системи автоматизованого проектування (CAD) B) Програми для роботи з векторною графікою C) 3D системи автоматизованого проектування (CAD) D) Програми для роботи з растровою графікою
A) Фасад B) Розріз C) План D) Деталь
A) На рівні очей B) Три фути над рівнем чистої підлоги C) На рівні землі D) На рівні стелі
A) Біологічні моделі B) Механічні вироби, створені інженерами C) Художні ескізи D) Архітектурні проєкти
A) Похила проекція. B) Перспективна проекція. C) Ортогональна проекція. D) Ізометрична проекція.
A) Каскадні таблиці стилів (CSS). B) Об'єднана мова моделювання (UML). C) JavaScript. D) Мова розмітки гіпертексту (HTML).
A) Розгортки. B) Схеми збірки. C) Вибухові схеми. D) Допоміжні проєкції. |