Мультимедіа, гіпермедіа - тест
  • 1. Мультимедіа - це контент, який використовує комбінацію різних форм контенту, таких як текст, аудіо, зображення, анімація, відео та інтерактивні елементи. Гіпермедіа, з іншого боку, розширює мультимедіа, додаючи гіперпосилання, які дозволяють користувачам переходити між різними частинами контенту. Цей динамічний та інтерактивний підхід до представлення інформації часто зустрічається на веб-сайтах, в онлайн-виданнях, освітніх матеріалах та цифрових розвагах. Разом мультимедіа та гіпермедіа створюють цікавий та захоплюючий досвід для користувачів, об'єднуючи різні типи медіа та інтерактивні функції для покращення комунікації та взаємодії.

    Яка технологія дозволяє користувачам нелінійно орієнтуватися в інформаційному та мультимедійному контенті?
A) Віртуальна реальність
B) Ігрові технології
C) Штучний інтелект
D) Гіпермедіа
  • 2. Що таке гіперпосилання?
A) Інструмент для редагування відео
B) Аудіокодек
C) Зашифрований формат файлу
D) Текст або зображення, що посилається на інший ресурс
  • 3. Що означає графічний інтерфейс в контексті мультимедіа?
A) Інструмент загальної корисності
B) Графічний інтерфейс користувача
C) Глобальний показник використання
D) Графічний інтерфейс єдності
  • 4. Що таке інтерактивні мультимедіа?
A) Статичний текстовий документ
B) Зображення, що не реагують
C) Попередньо записане відео
D) Контент, який дозволяє користувачам брати участь і взаємодіяти з матеріалом
  • 5. Яка мова програмування найчастіше використовується для створення інтерактивного мультимедійного контенту для Інтернету?
A) C++
B) JavaScript
C) Python
D) Java
  • 6. Яке призначення цифрових водяних знаків у мультимедійному контенті?
A) Для посилення візуальних ефектів
B) Щоб збільшити швидкість відтворення
C) Щоб запобігти несанкціонованому використанню або розповсюдженню
D) Щоб зменшити розмір файлу
  • 7. Що означає VR в контексті мультимедіа?
A) Візуальне представлення
B) Роздільна здатність відео
C) Віртуальна реальність
D) Розпізнавання голосу
  • 8. Який термін використовується для опису послідовності зображень, що демонструються у швидкій зміні для створення ілюзії руху?
A) Анімація
B) Шифрування
C) Декомпресія
D) Стиснення
  • 9. Що з перерахованого нижче є перевагою використання мультимедіа в освіті?
A) Покращений досвід навчання
B) Зниження розуміння складних понять
C) Обмежений доступ до ресурсів
D) Зниження залученості студентів
Створено з That Quiz — сайт тестів з математики для учнів усіх рівнів.