![]()
A) Різниця в швидкості інтернет-з'єднання. B) Поділ типів цифрового контенту. C) Поділ між онлайн та офлайн діяльністю. D) Розрив між тими, хто має доступ до цифрових технологій, і тими, хто його не має.
A) Наслідування знаменитостей в Інтернеті. B) Реклама продукції в Інтернеті. C) Створення цифрових форм мистецтва. D) Вивчення онлайн-спільнот та взаємодії через спостереження.
A) Вона виступає за цифрову рекламу. B) Це сприяє поширенню інтернет-мемів. C) Він фокусується на модних тенденціях в інтернеті. D) Вона використовує цифрові технології для соціальних і політичних змін.
A) Дезінформація B) Цифрова грамотність C) Комунікація D) Безпека в Інтернеті
A) Феномен поширення персональних даних у соціальних мережах. B) Нормалізація моніторингу та відстеження осіб за допомогою цифрових технологій. C) Використання цифрових пристроїв для домашньої безпеки. D) Практика перегляду документальних фільмів онлайн.
A) Методи цифрового шифрування. B) Алгоритми соціальних мереж, які підвищують залученість. C) Онлайн-алгоритми, які захищають дані користувача. D) Систематичні помилки в алгоритмах, які призводять до несправедливих результатів.
A) Нерівний доступ до цифрових технологій та навичок, що посилює існуючу соціальну нерівність. B) Наявність безкоштовного цифрового контенту. C) Швидкість інтернет-з'єднання. D) Чесність онлайн-змагань.
A) Відчуття пригніченості постійним цифровим зв'язком та інформаційним перевантаженням. B) Навантаження від керування кількома акаунтами в Інтернеті. C) Втома від проблем, пов'язаних із захистом цифрової приватності. D) Виснаження, спричинене цифровими фітнес-тренуваннями.
A) Вміст відфільтрований за допомогою цифрових алгоритмів. B) Вміст, створений інтернет-провайдерами. C) Контент, що регулюється цифровими законами. D) Контент, створений користувачами, який формує онлайн-розмови та взаємодію.
A) Вони можуть зміцнювати вузькі точки зору, обмежуючи доступ до різних точок зору. B) Вони захищають конфіденційність в Інтернеті. C) Це платформи для обміну цифровою музикою. D) Вони створюють колаборації з цифрового мистецтва.
A) Функціоналізм. B) Символічний інтеракціонізм. C) Технологічний детермінізм. D) Соціальний конструктивізм.
A) Підвищення ефективності робочого місця за допомогою цифрових інструментів. B) Практика цифрової уважності. C) Підтримайте соціальну справу онлайн з мінімальними зусиллями. D) Проведення бізнес-зустрічей онлайн.
A) Хімічний аналіз B) Астрономічні спостереження C) Аналіз соціальних мереж D) Геологічні дослідження
A) Netscape B) Facebook C) YouTube D) Wikipedia
A) ARPANET B) Google C) Всесвітня павутина (World Wide Web) D) Facebook
A) Google B) Всесвітня павутина C) Інтернет D) ARPANET
A) Internet Explorer B) Google C) Netscape D) Wikipedia
A) Лабораторні симуляції B) Віртуальна етнографія C) Кількісний аналіз D) Польові експерименти
A) 2015 B) 2013 C) 2009 D) 2010
A) Річард Ніл B) Невідомий науковець C) Автор статті 2009 року D) Автор книги "Цифрова соціологія" (2015)
A) 2009 B) 2013 C) 2010 D) 2015
A) Нью-Йорк, штат Нью-Йорк B) Лондон C) Берлін D) Париж
A) Кіберсоціологія B) Цифрові гуманітарні науки C) Соціологія соціальних мереж D) Цифрова соціологія
A) транспорт B) освіта C) сільське господарство D) охорона здоров'я
A) Танцювальний флешмоб Harlem Shake 2013 року. B) Акція Ice Bucket Challenge 2014 року. C) Челендж Mannequin Challenge 2016 року. D) Челендж Plank Challenge 2011 року.
A) Виборча кампанія Говарда Діна B) Виборча кампанія Джона Керрі C) Виборча кампанія Барака Обами D) Виборча кампанія Джорджа Буша
A) Іран B) Німеччина C) Північна Корея D) Китай
A) Заохочення відкритого доступу до всіх матеріалів. B) Програмне забезпечення для фільтрації, яке обмежує доступ до певних матеріалів. C) Не існує законів, які б забороняли такі матеріали. D) Закони, які забороняють володіння або розповсюдження певних матеріалів без використання програмного забезпечення для фільтрації.
A) Global Giving B) Donors Choose C) Kiva D) Zidisha
A) $25 B) $50 C) $100 D) $1
A) Всесвітня павутина (World Wide Web) B) Радіопередачі C) Телевізійні канали D) Традиційні газети
A) Завантаження музики та фільмів. B) Використання веб-десктопів. C) Отримання додаткової інформації про різноманітні теми. D) Гра в багатокористувацькі ігри.
A) Шеррі Теркл B) Ентоні Гідденс C) Ервінг Гоффман D) П'єр Бурдьє
A) База даних Access B) MongoDB C) Microsoft Excel D) SQL Server
A) Google Maps B) MentionMapp C) Діаграми Excel D) Презентації PowerPoint
A) Естер Гаргітай B) Карл Маркс C) Макс Вебер D) Еміль Дюркгейм
A) Social Science Hub B) Sociology Now C) Digital Sociology Forum D) Crooked Timber |