Обчислювальна археологія
  • 1. Обчислювальна археологія - це міждисциплінарна галузь, яка використовує обчислювальні методи і техніки для аналізу, моделювання та інтерпретації археологічних даних. Застосовуючи алгоритми, інтелектуальний аналіз даних і комп'ютерне моделювання до археологічних питань, дослідники можуть отримати нові знання про минулі людські суспільства і поведінку. Завдяки використанню передових технологій, таких як ГІС-картографування, 3D-моделювання та віртуальна реальність, комп'ютерні археологи можуть реконструювати давні середовища, прогнозувати археологічні об'єкти та візуалізувати історичні події у спосіб, який раніше був неможливий. Цей інноваційний підхід дозволяє археологам ефективно аналізувати великі масиви даних, виявляти закономірності та перевіряти гіпотези в масштабах і зі швидкістю, які не під силу традиційним методам, зрештою, трансформуючи сферу археології, об'єднуючи потужність комп'ютерних наук та глибину історичних досліджень.

    Що таке комп'ютерна археологія?
A) Цифрове сканування археологічних об'єктів.
B) Застосування обчислювальних методів до археологічних даних.
C) Вивчення старовинних комп'ютерів.
D) Використання лише програмного забезпечення для археології.
  • 2. Що таке ГІС і як вона використовується в комп'ютерній археології?
A) Графічна система взаємодії; використовується для симуляції віртуальної реальності історичних місць.
B) Програмне забезпечення для геологічної візуалізації; використовується для створення 3D-моделей артефактів.
C) Глобальна інтернет-система; використовується для онлайн-досліджень в археології.
D) Геоінформаційні системи; використовуються для просторового аналізу археологічних даних.
  • 3. Яка мета мережевого аналізу в обчислювальній археології?
A) Визначити склад давніх матеріалів.
B) Визначити вік артефактів.
C) Створювати 3D-моделі археологічних об'єктів.
D) Розуміти відносини та зв'язки між археологічними об'єктами чи артефактами.
  • 4. Що таке імітаційне відпалювання і як воно застосовується в комп'ютерній археології?
A) Модель для реконструкції давніх поселень.
B) Метод перекладу давніх мов.
C) Алгоритм оптимізації; використовується для вирішення комбінаторних оптимізаційних задач при виборі місця розташування.
D) Техніка консервації артефактів.
  • 5. Що таке цифрова обробка зображень і як вона використовується в комп'ютерній археології?
A) Вона передбачає покращення та аналіз зображень археологічних пам'яток чи артефактів за допомогою комп'ютерних алгоритмів.
B) Зберігання зображень археологічних знахідок у цифровому архіві.
C) Створення цифрових творів мистецтва стародавніх цивілізацій.
D) Розробка 3D-анімації історичних подій.
  • 6. Як імітаційне моделювання допомагає обчислювальній археології?
A) Він автоматизує процес виїмки ґрунту.
B) Це полегшує проведення польових досліджень.
C) Це допомагає у збереженні артефактів.
D) Він дозволяє археологам тестувати теорії та сценарії у віртуальному середовищі.
  • 7. Що таке цифрова модель рельєфу (ЦМР) і як вона корисна в комп'ютерній археології?
A) Цифровий архів стародавніх артефактів.
B) Онлайн-база даних звітів про розкопки.
C) Програма для перекладу стародавніх мов.
D) 3D-зображення місцевості; використовується для вивчення ландшафтів та особливостей місцевості.
  • 8. Яку роль відіграє інтелектуальний аналіз даних в обчислювальній археології?
A) Виявлення рідкісних артефактів у колекції.
B) Він передбачає вилучення закономірностей і знань з великих масивів археологічних даних.
C) Визначення культурного походження артефактів.
D) Цифрова каталогізація археологічних об'єктів.
Створено з That Quiz — сайт тестів з математики для учнів усіх рівнів.