Обчислювальна археологія
  • 1. Обчислювальна археологія - це міждисциплінарна галузь, яка використовує обчислювальні методи і техніки для аналізу, моделювання та інтерпретації археологічних даних. Застосовуючи алгоритми, інтелектуальний аналіз даних і комп'ютерне моделювання до археологічних питань, дослідники можуть отримати нові знання про минулі людські суспільства і поведінку. Завдяки використанню передових технологій, таких як ГІС-картографування, 3D-моделювання та віртуальна реальність, комп'ютерні археологи можуть реконструювати давні середовища, прогнозувати археологічні об'єкти та візуалізувати історичні події у спосіб, який раніше був неможливий. Цей інноваційний підхід дозволяє археологам ефективно аналізувати великі масиви даних, виявляти закономірності та перевіряти гіпотези в масштабах і зі швидкістю, які не під силу традиційним методам, зрештою, трансформуючи сферу археології, об'єднуючи потужність комп'ютерних наук та глибину історичних досліджень.

    Що таке комп'ютерна археологія?
A) Застосування обчислювальних методів до археологічних даних.
B) Цифрове сканування археологічних об'єктів.
C) Вивчення старовинних комп'ютерів.
D) Використання лише програмного забезпечення для археології.
  • 2. Що таке ГІС і як вона використовується в комп'ютерній археології?
A) Графічна система взаємодії; використовується для симуляції віртуальної реальності історичних місць.
B) Програмне забезпечення для геологічної візуалізації; використовується для створення 3D-моделей артефактів.
C) Геоінформаційні системи; використовуються для просторового аналізу археологічних даних.
D) Глобальна інтернет-система; використовується для онлайн-досліджень в археології.
  • 3. Яка мета мережевого аналізу в обчислювальній археології?
A) Розуміти відносини та зв'язки між археологічними об'єктами чи артефактами.
B) Визначити вік артефактів.
C) Створювати 3D-моделі археологічних об'єктів.
D) Визначити склад давніх матеріалів.
  • 4. Що таке цифрова обробка зображень і як вона використовується в комп'ютерній археології?
A) Зберігання зображень археологічних знахідок у цифровому архіві.
B) Створення цифрових творів мистецтва стародавніх цивілізацій.
C) Вона передбачає покращення та аналіз зображень археологічних пам'яток чи артефактів за допомогою комп'ютерних алгоритмів.
D) Розробка 3D-анімації історичних подій.
  • 5. Як імітаційне моделювання допомагає обчислювальній археології?
A) Це допомагає у збереженні артефактів.
B) Він автоматизує процес виїмки ґрунту.
C) Це полегшує проведення польових досліджень.
D) Він дозволяє археологам тестувати теорії та сценарії у віртуальному середовищі.
  • 6. Яку роль відіграє інтелектуальний аналіз даних в обчислювальній археології?
A) Він передбачає вилучення закономірностей і знань з великих масивів археологічних даних.
B) Визначення культурного походження артефактів.
C) Виявлення рідкісних артефактів у колекції.
D) Цифрова каталогізація археологічних об'єктів.
  • 7. Що таке цифрова модель рельєфу (ЦМР) і як вона корисна в комп'ютерній археології?
A) Цифровий архів стародавніх артефактів.
B) 3D-зображення місцевості; використовується для вивчення ландшафтів та особливостей місцевості.
C) Онлайн-база даних звітів про розкопки.
D) Програма для перекладу стародавніх мов.
  • 8. Що таке імітаційне відпалювання і як воно застосовується в комп'ютерній археології?
A) Метод перекладу давніх мов.
B) Алгоритм оптимізації; використовується для вирішення комбінаторних оптимізаційних задач при виборі місця розташування.
C) Техніка консервації артефактів.
D) Модель для реконструкції давніх поселень.
Створено з That Quiz — сайт тестів з математики для учнів усіх рівнів.