![]()
A) Вивчення алгоритмів наближених чисельних розрахунків. B) Аналіз числових символів у стародавніх текстах. C) Аналіз недоліків у комп'ютерних мережах. D) Вивчення передових математичних теорій.
A) Java B) C++ C) Python D) HTML
A) Комп'ютер, який може виконувати лише базові арифметичні операції. B) Комп'ютер, розроблений спеціально для гри у відеоігри. C) Комп'ютер, який працює на сонячній енергії. D) Потужний комп'ютер, що використовується для високопродуктивних наукових та інженерних застосувань.
A) Написання художніх романів B) Створення фізичних прототипів C) Малювання наукових ілюстрацій D) Створення віртуальної моделі для імітації поведінки реальної системи.
A) Для введення випадкових помилок B) Щоб уповільнити швидкість обчислень C) Щоб змінити порядок обчислень D) Просування рішення з одного часового рівня на інший.
A) Помилка напрямку B) Помилка кольору C) Помилка швидкості D) Помилка округлення
A) Вивчити, як помилки у вхідних даних поширюються під час обчислень і впливають на точність кінцевого результату. B) Навмисне вносити помилки C) Повністю ігнорувати помилки D) Збільшення розміру наборів даних
A) Енциклопедія суспільного надбання B) Середовище розробки програм C) Ідеальне введення даних D) Диференціальне рівняння в частинних похідних
A) Зберігати методи дослідження в таємниці B) Приховувати дані від інших дослідників C) Змінювати результати на основі особистих переконань D) Забезпечити можливість незалежної перевірки результатів дослідження.
A) Невелика матриця B) Матриця з додатними елементами C) Матриця з багатьма нульовими елементами D) Велика матриця з ненульовими числами
A) Інтерполяція передбачає вгадування, а екстраполяція - прямі розрахунки. B) Інтерполяція оцінює значення в межах відомого діапазону даних, тоді як екстраполяція оцінює значення за межами відомого діапазону даних. C) Інтерполяція оцінює значення за межами відомого діапазону даних, тоді як екстраполяція оцінює значення в межах відомого діапазону даних. D) Між інтерполяцією та екстраполяцією немає різниці.
A) Давня форма числового письма B) Набір випадкових чисел C) Тип геометричної фігури D) Покрокова процедура розв'язання обчислювальної задачі. |