Дизайн - іспит
  • 1. Дизайн - це процес створення чогось з ретельним обмірковуванням і наміром. Він включає в себе вирішення проблем, творчість і увагу до деталей, щоб знайти рішення, які є функціональними, естетичними і зручними для користувача. Дизайн можна знайти в усіх аспектах життя, від архітектури та моди до графічного дизайну та дизайну користувацького інтерфейсу. Йдеться про пошук балансу між формою і функцією, красою і зручністю, щоб створити щось, що не тільки добре виглядає, але й добре працює. Хороший дизайн здатен позитивно впливати на життя людей, покращуючи їхній досвід, вирішуючи проблеми та надихаючи на творчість.

    Що означає UI в дизайні?
A) Унікальна ідентичність
B) Інтерфейс користувача
C) Уніфікована інтеграція
D) Взаємодія з користувачем
  • 2. Яка колірна модель використовується для екранної графіки?
A) ПМС
B) Шістнадцяткова система числення
C) RGB
D) CMYK
  • 3. Для чого потрібен фреймворкінг у дизайні?
A) Щоб додати декоративні елементи до дизайну
B) Створити візуальне керівництво для структури веб-сайту або додатку
C) Створювати високоточні прототипи
D) Завершити роботу над кольоровою гамою дизайну
  • 4. До якої класифікації шрифтів належить "Helvetica"?
A) Дисплей
B) Сценарій
C) Без зарубок
D) Засечка.
  • 5. Який елемент має вирішальне значення для встановлення візуальної ієрархії в дизайні?
A) Контраст
B) Вирівнювання
C) Повторення
D) Симетрія
  • 6. Для чого потрібне A/B-тестування в дизайні?
A) Порівняти два варіанти дизайну для визначення кращого виконавця
B) Щоб створити персони користувачів
C) Щоб перевірити безпеку веб-додатків
D) Проаналізувати вибір типографіки
  • 7. Яка користь від використання стильового керівництва в дизайні?
A) Підтримувати узгодженість між дизайнами та проектами
B) Забезпечення швидкого завантаження веб-сайтів
C) Для створення складних анімацій
D) Експериментувати з різними кольорами та шрифтами
  • 8. Яка мета юзабіліті-тестування в дизайні?
A) Збирати відгуки лише про естетику
B) Оцінити, наскільки дизайн простий та ефективний у використанні
C) Щоб виміряти популярність дизайну
D) Щоб перевірити час відповіді сервера
  • 9. Яке програмне забезпечення зазвичай використовується для створення каркасів у дизайні?
A) Ескіз
B) Ілюстратор
C) InDesign
D) Photoshop
  • 10. Як у типографіці називається регулювання інтервалу між символами?
A) Відстеження
B) Кернінг
C) Ведучий
D) Обґрунтування
  • 11. Що означає RGB по відношенню до кольору в дизайні?
A) Червоний, зелений, синій
B) Насичений золотисто-коричневий
C) Королівський зелений чорний
D) Випадково згенерована суміш
  • 12. Який інструмент дизайну відомий для спільної роботи та створення прототипів?
A) Ескіз
B) InVision
C) Фігма
D) Adobe XD
  • 13. Який тип шрифтів має маленькі лінії в кінці символів?
A) Засечка.
B) Без зарубок
C) Дисплей
D) Сценарій
  • 14. Який інструмент дизайну найчастіше використовується для створення логотипів?
A) Полотно
B) CorelDRAW
C) Adobe Illustrator
D) Microsoft Paint
  • 15. Який формат файлів найчастіше використовується для збереження векторної графіки в дизайні?
A) SVG
B) ПАПУА-НОВА ГВІНЕЯ
C) GIF
D) JPG
  • 16. У чому різниця між UI та UX дизайном?
A) UI фокусується на візуальних аспектах, тоді як UX - на загальному користувацькому досвіді
B) UI включає лише текстові елементи, тоді як UX включає зображення
C) UI - для мобільних додатків, а UX - для веб-сайтів
D) UI - це про кольорові схеми, а UX - про типографіку
  • 17. Який елемент дизайну відноситься до розподілу візуальної ваги в композиції?
A) Вирівнювання
B) Близькість
C) Контраст
D) Баланс
  • 18. Як називається простір між рядками тексту в дизайні?
A) Відстеження
B) Вирівнювання
C) Ведучий
D) Кернінг
  • 19. Для чого потрібна монохромна кольорова гама в дизайні?
A) Використання декількох яскравих кольорів у дизайні
B) Створення контрасту між світлими і темними кольорами
C) Використання варіацій одного кольору для гармонійного вигляду
D) Використання додаткових кольорів для візуального інтересу
  • 20. Для чого потрібен макет у дизайні?
A) Візуалізувати кінцевий продукт перед розробкою
B) Для тестування взаємодії з користувачем
C) Щоб завершити роботу над колірною гамою
D) Для створення каркасів
  • 21. Який принцип дизайну фокусується на створенні фокусної точки?
A) Наголос
B) Баланс
C) Єдність
D) Повторення
  • 22. Що означає абревіатура CMYK у поліграфії та дизайні?
A) Річний повітряний змій "Кольоровий мікс
B) Моделі камер дають знання
C) Блакитний, пурпурний, жовтий, чорний
D) Створення шедевру, про який ніхто не знає
Створено з That Quiz — сайт для створення тестів і оцінювання з математики та інших предметів.