Ігровий дизайн
  • 1. Геймдизайн - це процес створення правил, механік, цілей і загального досвіду відеогри. Він включає в себе збалансування елементів ігрового процесу, розробку рівнів і завдань, створення захоплюючої історії та забезпечення залученості й розваг гравців протягом усього ігрового процесу. Геймдизайнери часто тісно співпрацюють з художниками, програмістами та іншими фахівцями, щоб втілити своє бачення в життя і створити захоплюючу та приємну для гравців гру.

    Як називається процес розробки механіки та правил гри?
A) Анімація
B) Розкадрування
C) Розробка програмного забезпечення
D) Ігровий дизайн
  • 2. Що таке A/B-тестування в геймдизайні?
A) Оптимізація ігрового коду для продуктивності
B) Написання діалогів для персонажів
C) Тестування двох версій функції/ігрового елемента, щоб побачити, яка з них працює краще
D) Створення арт-активів для гри
  • 3. Що таке "агентство гравця" в геймдизайні?
A) Кількість гравців у багатокористувацькій грі
B) Наскільки гравці можуть робити осмислений вибір у грі
C) Рейтинг гри за оцінками гравців
D) Швидкість, з якою просувається гра
  • 4. Що означає термін "інтерфейс користувача" в ігровому дизайні?
A) Взаємодія підрозділів
B) Інструкція користувача
C) Основоположна інтеграція
D) Інтерфейс користувача
  • 5. Що означає "NPC" в ігровому дизайні?
A) Неігровий персонаж
B) Національний конкурс гравців
C) Новий вміст для відтворення
D) Співпраця з платформами наступного покоління
  • 6. Що таке "катсцени" в ігровому дизайні?
A) Ігрові ресурси, які можна розблокувати
B) Рухи камери, керовані гравцем
C) Баги, що ламають гру
D) Попередньо візуалізовані або ігрові кінематографічні послідовності, які просувають сюжет
  • 7. Що означає "занурення" в ігровому дизайні?
A) Відчуття глибокої залученості та занурення у світ гри
B) Процес збереження ігрового прогресу
C) Акт виходу з гри
D) Розмір ігрової карти
  • 8. Що таке "складність гри" в геймдизайні?
A) Частота ігрових подій
B) Рівень виклику, що постає перед гравцями у грі
C) Кількість доступних ігрових режимів
D) Кількість ігрової валюти
  • 9. Що таке "дизайн рівня" в геймдизайні?
A) Тестування продуктивності гри
B) Створення макета, завдань і цілей ігрових рівнів
C) Проектування фізичних компонентів гри
D) Розробка сюжетної лінії гри
  • 10. Яка концепція геймдизайну передбачає надання гравцям свободи у виборі своїх дій і результатів, що випливають з них?
A) Сценарії подій
B) Лінійна прогресія
C) Агенція гравців
D) Вимушені зустрічі
  • 11. Яка концепція геймдизайну передбачає підтримку послідовного та правдоподібного ігрового світу?
A) Порушення
B) Дивергенція
C) Відволікання
D) Занурення
  • 12. Який термін позначає тактильну реакцію, яку гравці отримують від взаємодії з грою?
A) Інтерфейс користувача
B) Тактильний зворотний зв'язок
C) Озвучування
D) Візуальна естетика
  • 13. Що означає абревіатура "AI" в ігровому дизайні?
A) Штучний інтелект
B) Інтерфейс дій
C) Розширене введення
D) Адаптивна взаємодія
Створено з That Quiz — сайт створення тестів для математики з ресурсами для інших предметних областей.