Отже, хочеш бути програмістом? від Джейн Беделл
  • 1. У книзі Джейн Беделл "Отже, хочеш бути програмістом?" авторка розпочинає захопливе дослідження світу кодування, орієнтоване як на розробників-початківців, так і на технічних ентузіастів. Книга демістифікує складний процес становлення програміста, пропонуючи не лише практичні поради, але й розуміння того, яке мислення необхідне для досягнення успіху у сфері технологій, що швидко розвивається. Беделл ділиться власним досвідом, приправляючи свою розповідь дотепними анекдотами, які висвітлюють як виклики, так і перемоги, пережиті на цьому шляху. Читачі знайомляться з основними мовами програмування, інструментами та ресурсами, а також з чітким розподілом навичок, необхідних для процвітання в різних дисциплінах кодування. Книга підкреслює важливість безперервного навчання та адаптивності в індустрії, що характеризується швидким технологічним прогресом. Беделл запрошує свою аудиторію до творчості та вирішення проблем, заохочуючи їх брати активну участь у проектах з кодування та розвивати зв'язки у спільноті через співпрацю. Незалежно від того, чи ви новачок, чи хочете відшліфувати вже наявні навички, ця книга слугуватиме мотиваційним посібником, надихаючи вас розпочати власну подорож кодування з упевненістю та ентузіазмом.

    На чому зосереджена основна увага у книзі "Отже, хочеш бути програмістом?
A) Пояснити апаратні компоненти.
B) Сприяти продажам програмного забезпечення.
C) Посібник для початківців у кодуванні.
D) Навчити просунутим алгоритмам.
  • 2. Що є важливим інструментом для кодування?
A) Електронна таблиця
B) Програмне забезпечення для презентацій
C) Текстовий редактор
D) Текстовий процесор
  • 3. Що таке функція?
A) Елемент інтерфейсу користувача.
B) Блок коду для багаторазового використання.
C) Тип мови програмування.
D) Спосіб зберігання змінних.
  • 4. Чому контроль версій важливий?
A) Це запобігає злому.
B) Це покращує продуктивність коду.
C) Він відстежує зміни в коді.
D) Це спрощує синтаксис кодування.
  • 5. Яку платформу найчастіше використовують для навчання кодуванню?
A) Dropbox
B) Facebook
C) Codecademy
D) Вікіпедія
  • 6. Що таке IDE?
A) Інтерактивна дизайнерська структура.
B) Движок для розробки інтернету.
C) Інтегроване середовище розвитку.
D) Редактор внутрішніх даних.
  • 7. Яку роль відіграє спільнота у кодуванні?
A) Встановлює жорсткі правила.
B) Надає підтримку та ресурси.
C) Створює обладнання.
D) Розповсюджує програмне забезпечення.
  • 8. Яка з наведених нижче технологій є поширеною технологією інтерфейсу?
A) Python
B) JavaScript
C) C#
D) SQL
  • 9. Для чого використовується CSS?
A) Компіляція коду.
B) Стилізація веб-сторінок.
C) Запити до бази даних.
D) Внутрішня логіка.
  • 10. Що означає "API"?
A) Доступний інтерфейс програмування.
B) Інтерфейс прикладного програмування.
C) Інтеграція процесу подання заявок.
D) Поглиблена інструкція з програмування.
  • 11. Як ви називаєте людину, яка створює програмне забезпечення?
A) Розробник програмного забезпечення
B) Системний аналітик
C) Інженер з апаратного забезпечення
D) Веб-дизайнер
  • 12. Що таке база даних?
A) Компонент операційної системи.
B) Інструмент інтерфейсу користувача.
C) Структурований збір даних.
D) Тип мови програмування.
  • 13. Яка основна мета документації в кодуванні?
A) Щоб замінити кодування.
B) Пояснити код та його використання.
C) Збільшити складність коду.
D) Щоб залякати користувачів.
  • 14. Що означає "адаптивний дизайн" у веб-розробці?
A) Лише текстові веб-сайти.
B) Дизайн тільки для настільних комп'ютерів.
C) Веб-дизайн, який підлаштовується під різні розміри екранів.
D) Статичні веб-сторінки.
  • 15. Що з наведеного нижче є поширеною практикою програмування?
A) Автономне кодування.
B) Ігнорування зворотного зв'язку.
C) Огляди коду.
D) Дублюючий код.
  • 16. Яка мова програмування вважається дружньою до початківців?
A) Java
B) C++
C) Рубі.
D) Python
  • 17. Яка з наведених нижче систем контролю версій є популярною?
A) MySQL
B) FTP
C) JavaScript
D) Git
  • 18. Що означає HTML?
A) Багатомовний гіпертекст.
B) Логіка розмітки HighText.
C) Багатомовність HighText.
D) Мова розмітки гіпертексту.
  • 19. Що означає CSS?
A) Система креативного стилю.
B) Каскадні синтаксичні таблиці.
C) Каскадні таблиці стилів.
D) Синтаксис комп'ютерного стилю.
  • 20. Як можна покращити свої навички кодування?
A) Працюйте над одним проектом.
B) Уникайте онлайн-ресурсів.
C) Регулярно тренуйтеся.
D) Перестаньте кодувати, коли ви розчаровані.
  • 21. На якому soft skills акцентується увага для кодерів?
A) Публічні виступи
B) Графічний дизайн
C) Введення даних
D) Вирішення проблем
  • 22. Який перший крок у кодуванні проекту?
A) Планування
B) Налагодження
C) Тестування
D) Розгортання
  • 23. Що означає UX в кодуванні?
A) Універсальне виконання
B) Користувацький досвід
C) Обмін користувачами
D) Виконання користувачем
Створено з That Quiz — де тест з математики виконуються одним клацанням миші.