A) Випадковий набір точок даних. B) Математичне рівняння з кількома змінними. C) Представлення реальної системи або процесу. D) Фізичний прототип, який використовується для тестування.
A) Для створення художніх візуальних ефектів. B) Аналізувати та розуміти поведінку системи. C) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах. D) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу.
A) Виробництво B) Музика C) Мода D) Кулінарія
A) Adobe Photoshop B) Google Chrome C) AnyLogic D) Microsoft Excel
A) Динамічне моделювання B) Імітація звуку C) Візуальне моделювання D) Статичне моделювання
A) Моделювання статичних об'єктів без руху. B) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. C) Моделювання лише сукупної поведінки системи. D) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією.
A) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції. B) Створення моделі з нуля. C) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. D) Запуск моделі кілька разів під час симуляції.
A) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. B) Запуск симуляції без помилок під час виконання. C) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. D) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату.
A) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. B) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. C) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. D) Аналіз поведінки моделі в часі. |