A) Представлення реальної системи або процесу. B) Фізичний прототип, який використовується для тестування. C) Математичне рівняння з кількома змінними. D) Випадковий набір точок даних.
A) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу. B) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах. C) Для створення художніх візуальних ефектів. D) Аналізувати та розуміти поведінку системи.
A) Виробництво B) Музика C) Кулінарія D) Мода
A) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. B) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. C) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. D) Запуск симуляції без помилок під час виконання.
A) Моделювання статичних об'єктів без руху. B) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. C) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією. D) Моделювання лише сукупної поведінки системи.
A) Візуальне моделювання B) Імітація звуку C) Динамічне моделювання D) Статичне моделювання
A) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції. B) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. C) Створення моделі з нуля. D) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень.
A) Adobe Photoshop B) Microsoft Excel C) AnyLogic D) Google Chrome
A) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. B) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. C) Аналіз поведінки моделі в часі. D) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. |