A) Представлення реальної системи або процесу. B) Математичне рівняння з кількома змінними. C) Випадковий набір точок даних. D) Фізичний прототип, який використовується для тестування.
A) Аналізувати та розуміти поведінку системи. B) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах. C) Для створення художніх візуальних ефектів. D) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу.
A) Кулінарія B) Музика C) Виробництво D) Мода
A) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. B) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. C) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. D) Запуск симуляції без помилок під час виконання.
A) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією. B) Моделювання лише сукупної поведінки системи. C) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. D) Моделювання статичних об'єктів без руху.
A) Імітація звуку B) Статичне моделювання C) Візуальне моделювання D) Динамічне моделювання
A) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. B) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції. C) Створення моделі з нуля. D) Запуск моделі кілька разів під час симуляції.
A) AnyLogic B) Microsoft Excel C) Google Chrome D) Adobe Photoshop
A) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. B) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. C) Аналіз поведінки моделі в часі. D) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. |