A) Фізичний прототип, який використовується для тестування. B) Математичне рівняння з кількома змінними. C) Випадковий набір точок даних. D) Представлення реальної системи або процесу.
A) Для створення художніх візуальних ефектів. B) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу. C) Аналізувати та розуміти поведінку системи. D) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах.
A) Виробництво B) Музика C) Мода D) Кулінарія
A) AnyLogic B) Google Chrome C) Adobe Photoshop D) Microsoft Excel
A) Динамічне моделювання B) Візуальне моделювання C) Імітація звуку D) Статичне моделювання
A) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. B) Моделювання статичних об'єктів без руху. C) Моделювання лише сукупної поведінки системи. D) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією.
A) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. B) Створення моделі з нуля. C) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. D) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції.
A) Запуск симуляції без помилок під час виконання. B) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. C) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. D) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними.
A) Аналіз поведінки моделі в часі. B) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. C) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. D) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. |