A) Випадковий набір точок даних. B) Фізичний прототип, який використовується для тестування. C) Математичне рівняння з кількома змінними. D) Представлення реальної системи або процесу.
A) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах. B) Аналізувати та розуміти поведінку системи. C) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу. D) Для створення художніх візуальних ефектів.
A) Музика B) Кулінарія C) Виробництво D) Мода
A) Google Chrome B) Microsoft Excel C) AnyLogic D) Adobe Photoshop
A) Статичне моделювання B) Імітація звуку C) Динамічне моделювання D) Візуальне моделювання
A) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. B) Моделювання статичних об'єктів без руху. C) Моделювання лише сукупної поведінки системи. D) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією.
A) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. B) Створення моделі з нуля. C) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції. D) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень.
A) Аналіз поведінки моделі в часі. B) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. C) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. D) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані.
A) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. B) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. C) Запуск симуляції без помилок під час виконання. D) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. |