A) Випадковий набір точок даних. B) Представлення реальної системи або процесу. C) Фізичний прототип, який використовується для тестування. D) Математичне рівняння з кількома змінними.
A) Аналізувати та розуміти поведінку системи. B) Для створення художніх візуальних ефектів. C) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах. D) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу.
A) Кулінарія B) Музика C) Виробництво D) Мода
A) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. B) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. C) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. D) Запуск симуляції без помилок під час виконання.
A) Моделювання лише сукупної поведінки системи. B) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією. C) Моделювання статичних об'єктів без руху. D) Моделювання змін навколишнього середовища в часі.
A) Візуальне моделювання B) Статичне моделювання C) Імітація звуку D) Динамічне моделювання
A) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції. B) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. C) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. D) Створення моделі з нуля.
A) Google Chrome B) Microsoft Excel C) AnyLogic D) Adobe Photoshop
A) Аналіз поведінки моделі в часі. B) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. C) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. D) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. |