A) Джон фон Нейман B) Ісаак Ньютон C) Альберт Ейнштейн D) Галілео Галілей
A) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу. B) Гра без оптимальних стратегій. C) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців. D) Ситуація, коли всі гравці програють.
A) "Мобі Дік B) Теорія ігор та економічної поведінки C) 1984 D) Володар перснів
A) Стратегія, яка рідко використовується. B) Стратегія, для успіху якої потрібна удача. C) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями. D) Стратегія, яка залежить від настрою опонента.
A) Випадковість. B) Думати наперед C) Гра з нульовою сумою D) Змова
A) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця. B) Вгадування наступного кроку суперника. C) Дозволити супернику диктувати гру. D) Гра без урахування попередніх ходів.
A) Гра без чіткої стратегії. B) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею. C) Гра, в яку грають любителі полювання. D) Гра за участю вигаданих тварин.
A) Міра складності гри. B) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. C) Міра майстерності гравця. D) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі.
A) Значення Шейплі B) Фундаментальна теорема алгебри C) Теорема Піфагора D) Остання теорема Ферма |