A) Ісаак Ньютон B) Галілео Галілей C) Альберт Ейнштейн D) Джон фон Нейман
A) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу. B) Гра без оптимальних стратегій. C) Ситуація, коли всі гравці програють. D) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців.
A) Теорія ігор та економічної поведінки B) 1984 C) Володар перснів D) "Мобі Дік
A) Вгадування наступного кроку суперника. B) Дозволити супернику диктувати гру. C) Гра без урахування попередніх ходів. D) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця.
A) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями. B) Стратегія, для успіху якої потрібна удача. C) Стратегія, яка рідко використовується. D) Стратегія, яка залежить від настрою опонента.
A) Гра, в яку грають любителі полювання. B) Гра без чіткої стратегії. C) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею. D) Гра за участю вигаданих тварин.
A) Остання теорема Ферма B) Теорема Піфагора C) Фундаментальна теорема алгебри D) Значення Шейплі
A) Міра майстерності гравця. B) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. C) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі. D) Міра складності гри.
A) Змова B) Гра з нульовою сумою C) Випадковість. D) Думати наперед |