A) Ісаак Ньютон B) Джон фон Нейман C) Галілео Галілей D) Альберт Ейнштейн
A) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу. B) Гра без оптимальних стратегій. C) Ситуація, коли всі гравці програють. D) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців.
A) Володар перснів B) 1984 C) Теорія ігор та економічної поведінки D) "Мобі Дік
A) Вгадування наступного кроку суперника. B) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця. C) Гра без урахування попередніх ходів. D) Дозволити супернику диктувати гру.
A) Стратегія, для успіху якої потрібна удача. B) Стратегія, яка залежить від настрою опонента. C) Стратегія, яка рідко використовується. D) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями.
A) Гра без чіткої стратегії. B) Гра за участю вигаданих тварин. C) Гра, в яку грають любителі полювання. D) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею.
A) Остання теорема Ферма B) Фундаментальна теорема алгебри C) Теорема Піфагора D) Значення Шейплі
A) Міра майстерності гравця. B) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. C) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі. D) Міра складності гри.
A) Змова B) Гра з нульовою сумою C) Випадковість. D) Думати наперед |