A) Ісаак Ньютон B) Альберт Ейнштейн C) Джон фон Нейман D) Галілео Галілей
A) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців. B) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу. C) Гра без оптимальних стратегій. D) Ситуація, коли всі гравці програють.
A) "Мобі Дік B) 1984 C) Теорія ігор та економічної поведінки D) Володар перснів
A) Дозволити супернику диктувати гру. B) Вгадування наступного кроку суперника. C) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця. D) Гра без урахування попередніх ходів.
A) Стратегія, яка рідко використовується. B) Стратегія, для успіху якої потрібна удача. C) Стратегія, яка залежить від настрою опонента. D) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями.
A) Випадковість. B) Гра з нульовою сумою C) Змова D) Думати наперед
A) Фундаментальна теорема алгебри B) Значення Шейплі C) Остання теорема Ферма D) Теорема Піфагора
A) Міра складності гри. B) Міра майстерності гравця. C) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. D) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі.
A) Гра, в яку грають любителі полювання. B) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею. C) Гра за участю вигаданих тварин. D) Гра без чіткої стратегії. |