A) Роберт Джонсон B) Джон Сміт C) Девід А. Хаффман D) Еліс Джонс
A) Двійкове кодування B) Кодування з фіксованою довжиною C) Кодування змінної довжини D) Кодування ASCII
A) Часті символи B) Символи з непарними індексами C) Символи, що починаються з A D) Рідкісні символи
A) Код, який починається з того самого символу B) Код з кодовими словами однакової довжини C) Код, який використовує лише 0 та 1 D) Код, в якому жодне кодове слово не є префіксом іншого
A) Коди префіксів B) Постфіксні коди C) Інфіксні коди D) Коди суфіксів
A) Повне дерево B) Ідеальне дерево C) Оптимальне бінарне дерево D) Збалансоване дерево
A) Список посилань B) Бінарна купа C) Черга. D) Стек
A) Присвоєння двійкових кодів символам B) Створення пов'язаного списку C) Стиснення даних D) Розрахунок частот символів
A) O(n log n) B) O(n) C) O(n2) D) O(log n)
A) Ступінь стиснення B) Швидкість кодування C) Споживання пам'яті D) Кількість символів
A) Символ з найдовшою назвою B) Символ з простим числом C) Найменш поширений символ D) Найпоширеніший символ
A) 1952 B) 1949 C) 1960 D) 1955
A) Кодування з використанням довжини послідовностей B) Кодування Шеннона-Фано C) Арифметичне кодування D) Кодування Лемпеля-Зіва-Велча (LZW)
A) h(a_i) = w_i * log2(w_i) B) h(a_i) = 2w_i C) h(a_i) = log2(1 / w_i) D) h(a_i) = -log2(w_i)
A) H(A) = -∑(для всіх w_i > 0) w_i * log2(w_i) B) H(A) = ∑(для всіх w_i > 0) h(a_i) / w_i C) H(A) = ∑(для всіх w_i > 0) log2(w_i) D) H(A) = ∑(для всіх w_i > 0) w_i / log2(w_i)
A) Він дорівнює оберненій величині його ваги. B) Він негативно впливає на ентропію. C) Він дорівнює інформаційній цінності символу. D) Нуль, оскільки lim_(w→0+) w * log2(w) = 0
A) Внутрішній вузол B) Перехід до правого нащадка C) Перехід до лівого нащадка D) Вузол-лист
A) Масив B) Черга C) Пріоритетна черга D) Стек
A) Чотири B) Три C) Одна D) Дві
A) У першу чергу. B) Одночасно в обидві черги. C) У другу чергу. D) Ні в одну чергу.
A) Завдяки тому, що в чергу додаються лише вузли з унікальними вагами. B) Завдяки сортуванню обох черг за вагою після кожного додавання елемента. C) Завдяки тому, що початкові ваги зберігаються в першій черзі, а об'єднані ваги - у другій. D) Завдяки випадковому вибору вузлів з будь-якої з черг.
A) Видаліть обидва елементи та почніть спочатку. B) Виберіть елемент з другої черги. C) Випадковим чином виберіть елемент з будь-якої черги. D) Виберіть елемент з першої черги.
A) Вони об'єднуються в новий внутрішній вузол. B) Вони стають кореневими вузлами. C) Вони залишаються листковими вузлами. D) Вони видаляються з дерева.
A) Факсимільні апарати. B) Кодування зображень для веб-сторінок. C) Стиснення аудіофайлів. D) Стиснення тексту в текстових редакторах.
A) Проблеми, які не передбачають використання вагових коефіцієнтів. B) Зменшення максимальної довжини зваженого шляху, серед іншого. C) Лише проблеми, пов'язані зі стисненням даних. D) Проблеми, пов'язані з сортуванням даних.
A) Бінарний алгоритм Хаффмана. B) Адаптивний алгоритм Хаффмана. C) Алгоритм об'єднання пакетів. D) Алгоритм Хаффмана на основі шаблонів.
A) Адріано Гарсія. B) Річард М. Карп. C) Т. К. Ху. D) Алан Тьюрінг.
A) Вартість передачі. B) Алфавітний порядок. C) Частота появи. D) Двійкове представлення. |