A) Час, який читач витрачає на історію B) Тривалість подій у наративі C) Період часу, протягом якого була написана історія D) Час, необхідний для читання історії вголос
A) Всезнаючий оповідач B) Оповідач від третьої особи C) Оповідач, який є персонажем історії D) Оповідач, який не бере участі
A) Персонажі історії B) Хронологічний порядок подій в оповіданні C) Мораль історії D) Місце дії історії
A) Місце дії історії B) Темп, у якому розгортаються події в історії C) Кульмінація історії D) Час, необхідний для читання історії вголос
A) Михайло Бахтін B) Жерар Женетт C) Цветан Тодоров D) Ролан Барт
A) Місце дії історії B) Кульмінація історії C) Перспектива, через яку подається наратив D) Мораль історії
A) Рефлексивний оповідач B) Оповідач, який не є персонажем історії C) Оповідач від першої особи D) Ненадійний оповідач
A) Донести моральний урок історії B) Познайомити з персонажами історії C) Описати місце дії історії D) Забезпечити послідовність подій в історії
A) Фабула B) Повість C) Гетероглосія D) Сюжет
A) "Жила-була..." B) "Продаються: дитячі черевички, жодного разу не вдягнені" C) "Це були найкращі часи..." D) "Звати мене Ішмаель."
A) Марі-Лор Райан B) Астрід Енслін C) Ролан Барт D) Джонатан Каллер
A) The Dialogic Imagination B) Poetics C) Communications D) The Craft of Fiction
A) Цветан Тодоров B) Джонатан Каллер C) Російські формалісти D) Ролан Барт
A) Тематична та модальна наративні дослідження B) Аналіз історії та дискурсу C) Когнітивна та структурна наративні дослідження D) Аналіз фабули та сюжету
A) Барт, Женет, Тодоров B) Пропп, Бремонд, Гремас C) Раян, Енслін, Каллер D) Штернберг, Рікёр, Бароні
A) Володимир Пропп B) Вільям Лабов C) Жерар Женет D) Ролан Барт
A) Літературні наративи B) Наративи відеоігор C) Кінонаративи D) Нелітературні наративи
A) Теорія кіно B) Вивчення графічних романів C) Аналіз розмов, що стосується спонтанної вербальної взаємодії D) Літературна критика
A) Семіотика B) Теорія кіно C) Літературна теорія D) Теорія графів
A) Математика B) Хімія C) Фізика D) Відеоігри
A) Хімія B) Лінгвістика C) Біологія D) Фізика
A) Літературна теорія B) Соціолінгвістика C) Кінокритика D) Графічні романи
A) Джанет Меррі B) Артур Данто C) Стюарт Маултроп D) Еспен Аарсет
A) Нерергодична література B) Багатошарові наративні структури C) Одношляхові лабіринти D) Традиційні лінійні наративи
A) Кібердрами B) Симулятори життя C) Гіпертекстова проза D) Ергодчна література
A) Minecraft B) The Sims C) World of Warcraft D) Final Fantasy
A) Артур Данто B) Дженет Меррі C) Стюарт Маултроп D) Еспен Аарсет
A) Hamlet on the Holodeck B) Victory Garden C) Pale Fire D) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature
A) Неергодна література B) Багатогілковий лабіринт C) Ергодна література D) Одногілковий лабіринт
A) Роберт Штернберг B) Ролан Барт C) Артур Данто D) Пітер Брукс
A) Тексти, що не мають типової структури сюжету B) Лінійні наративи C) Література, що вимагає активної взаємодії читача D) Традиційні романи
A) Shlomith Rimmon-Kenan B) Arthur Danto C) A.J. Greimas D) Robert Sternberg
A) Артур Данто B) Ролан Барт C) Пітер Брукс D) Роберт Штернберг |