A) Час, який читач витрачає на історію B) Період часу, протягом якого була написана історія C) Тривалість подій у наративі D) Час, необхідний для читання історії вголос
A) Оповідач від третьої особи B) Всезнаючий оповідач C) Оповідач, який є персонажем історії D) Оповідач, який не бере участі
A) Мораль історії B) Місце дії історії C) Хронологічний порядок подій в оповіданні D) Персонажі історії
A) Час, необхідний для читання історії вголос B) Кульмінація історії C) Місце дії історії D) Темп, у якому розгортаються події в історії
A) Михайло Бахтін B) Ролан Барт C) Цветан Тодоров D) Жерар Женетт
A) Мораль історії B) Кульмінація історії C) Місце дії історії D) Перспектива, через яку подається наратив
A) Оповідач від першої особи B) Оповідач, який не є персонажем історії C) Ненадійний оповідач D) Рефлексивний оповідач
A) Познайомити з персонажами історії B) Донести моральний урок історії C) Забезпечити послідовність подій в історії D) Описати місце дії історії
A) Гетероглосія B) Повість C) Сюжет D) Фабула
A) "Продаються: дитячі черевички, жодного разу не вдягнені" B) "Жила-була..." C) "Це були найкращі часи..." D) "Звати мене Ішмаель."
A) Марі-Лор Райан B) Ролан Барт C) Джонатан Каллер D) Астрід Енслін
A) The Craft of Fiction B) Poetics C) Communications D) The Dialogic Imagination
A) Цветан Тодоров B) Ролан Барт C) Джонатан Каллер D) Російські формалісти
A) Тематична та модальна наративні дослідження B) Когнітивна та структурна наративні дослідження C) Аналіз історії та дискурсу D) Аналіз фабули та сюжету
A) Штернберг, Рікёр, Бароні B) Барт, Женет, Тодоров C) Пропп, Бремонд, Гремас D) Раян, Енслін, Каллер
A) Ролан Барт B) Вільям Лабов C) Володимир Пропп D) Жерар Женет
A) Нелітературні наративи B) Кінонаративи C) Літературні наративи D) Наративи відеоігор
A) Аналіз розмов, що стосується спонтанної вербальної взаємодії B) Літературна критика C) Вивчення графічних романів D) Теорія кіно
A) Теорія кіно B) Теорія графів C) Літературна теорія D) Семіотика
A) Математика B) Відеоігри C) Фізика D) Хімія
A) Лінгвістика B) Біологія C) Фізика D) Хімія
A) Кінокритика B) Літературна теорія C) Соціолінгвістика D) Графічні романи
A) Еспен Аарсет B) Стюарт Маултроп C) Джанет Меррі D) Артур Данто
A) Нерергодична література B) Одношляхові лабіринти C) Традиційні лінійні наративи D) Багатошарові наративні структури
A) Симулятори життя B) Ергодчна література C) Гіпертекстова проза D) Кібердрами
A) Minecraft B) Final Fantasy C) World of Warcraft D) The Sims
A) Стюарт Маултроп B) Дженет Меррі C) Артур Данто D) Еспен Аарсет
A) Hamlet on the Holodeck B) Pale Fire C) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature D) Victory Garden
A) Неергодна література B) Одногілковий лабіринт C) Багатогілковий лабіринт D) Ергодна література
A) Артур Данто B) Пітер Брукс C) Роберт Штернберг D) Ролан Барт
A) Література, що вимагає активної взаємодії читача B) Лінійні наративи C) Тексти, що не мають типової структури сюжету D) Традиційні романи
A) Shlomith Rimmon-Kenan B) Arthur Danto C) A.J. Greimas D) Robert Sternberg
A) Пітер Брукс B) Роберт Штернберг C) Ролан Барт D) Артур Данто |