A) Час, який читач витрачає на історію B) Тривалість подій у наративі C) Час, необхідний для читання історії вголос D) Період часу, протягом якого була написана історія
A) Оповідач, який є персонажем історії B) Всезнаючий оповідач C) Оповідач від третьої особи D) Оповідач, який не бере участі
A) Персонажі історії B) Місце дії історії C) Хронологічний порядок подій в оповіданні D) Мораль історії
A) Місце дії історії B) Кульмінація історії C) Час, необхідний для читання історії вголос D) Темп, у якому розгортаються події в історії
A) Ролан Барт B) Цветан Тодоров C) Михайло Бахтін D) Жерар Женетт
A) Кульмінація історії B) Місце дії історії C) Перспектива, через яку подається наратив D) Мораль історії
A) Оповідач, який не є персонажем історії B) Ненадійний оповідач C) Рефлексивний оповідач D) Оповідач від першої особи
A) Забезпечити послідовність подій в історії B) Донести моральний урок історії C) Познайомити з персонажами історії D) Описати місце дії історії
A) Гетероглосія B) Фабула C) Сюжет D) Повість
A) "Звати мене Ішмаель." B) "Це були найкращі часи..." C) "Жила-була..." D) "Продаються: дитячі черевички, жодного разу не вдягнені"
A) Джонатан Каллер B) Марі-Лор Райан C) Ролан Барт D) Астрід Енслін
A) The Dialogic Imagination B) Communications C) The Craft of Fiction D) Poetics
A) Джонатан Каллер B) Ролан Барт C) Цветан Тодоров D) Російські формалісти
A) Тематична та модальна наративні дослідження B) Аналіз фабули та сюжету C) Когнітивна та структурна наративні дослідження D) Аналіз історії та дискурсу
A) Барт, Женет, Тодоров B) Пропп, Бремонд, Гремас C) Штернберг, Рікёр, Бароні D) Раян, Енслін, Каллер
A) Ролан Барт B) Жерар Женет C) Володимир Пропп D) Вільям Лабов
A) Кінонаративи B) Нелітературні наративи C) Наративи відеоігор D) Літературні наративи
A) Вивчення графічних романів B) Теорія кіно C) Аналіз розмов, що стосується спонтанної вербальної взаємодії D) Літературна критика
A) Літературна теорія B) Теорія графів C) Теорія кіно D) Семіотика
A) Фізика B) Хімія C) Відеоігри D) Математика
A) Лінгвістика B) Фізика C) Хімія D) Біологія
A) Соціолінгвістика B) Графічні романи C) Кінокритика D) Літературна теорія
A) Джанет Меррі B) Еспен Аарсет C) Стюарт Маултроп D) Артур Данто
A) Багатошарові наративні структури B) Традиційні лінійні наративи C) Нерергодична література D) Одношляхові лабіринти
A) Ергодчна література B) Гіпертекстова проза C) Кібердрами D) Симулятори життя
A) World of Warcraft B) Minecraft C) Final Fantasy D) The Sims
A) Дженет Меррі B) Артур Данто C) Еспен Аарсет D) Стюарт Маултроп
A) Hamlet on the Holodeck B) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature C) Victory Garden D) Pale Fire
A) Багатогілковий лабіринт B) Неергодна література C) Одногілковий лабіринт D) Ергодна література
A) Ролан Барт B) Пітер Брукс C) Роберт Штернберг D) Артур Данто
A) Література, що вимагає активної взаємодії читача B) Традиційні романи C) Лінійні наративи D) Тексти, що не мають типової структури сюжету
A) Arthur Danto B) Robert Sternberg C) A.J. Greimas D) Shlomith Rimmon-Kenan
A) Ролан Барт B) Пітер Брукс C) Роберт Штернберг D) Артур Данто |