A) Розвиток персонажа B) Технічні характеристики C) Історична точність D) Нехудожні факти
A) Швидкість, з якою розгортається історія B) Кількість введених символів C) Розмір використовуваного паперу D) Порядок розташування розділів
A) Рухати центральний конфлікт та історію вперед B) Виступати з монологами C) Забезпечити комічне полегшення D) Бути антагоністом
A) Каламбур B) Метафора C) Simile D) Персоніфікація
A) Подія, яка приводить у рух основну дію історії B) Вступ до другорядного персонажа C) Біографія автора D) Вирішення конфлікту
A) Щоб підкреслити передісторію B) Забезпечити комічне полегшення C) Щоб створити напругу і рухати сюжет вперед D) Ввести нових персонажів
A) Круглі персонажі ніколи не говорять, плоскі персонажі говорять багато B) Круглі персонажі є складними та розвиваються, тоді як плоскі персонажі є одновимірними C) Круглі персонажі завжди другорядні, тоді як плоскі - головні герої D) Круглі персонажі неактивні, тоді як плоскі персонажі рухають сюжет
A) Спогад про дитинство B) Почуття очікування або невпевненості щодо результату подій C) Тип шрифту, який використовується в тексті D) Особисті переконання автора
A) Щоб перерахувати історичні події B) Надати додаткові рівні складності до основної історії C) Ввести випадкові символи D) Щоб проскочити вперед у часі
A) Короткий опис конфлікту B) Місце, де все почалося C) Найвища точка напруженості або конфлікту, коли вирішується результат D) Введення декількох нових символів
A) Біографія автора B) Подорож історії від початку до кінця C) Короткий огляд майбутніх подій D) Карта світу історії
A) Щоб представити більше персонажів B) Зосередитися виключно на описах налаштувань C) Вона містить головну ідею або повідомлення, яке передає історія D) Щоб заплутати читачів
A) Повторити вступний абзац B) Ввести новий конфлікт C) Надати завершення або розуміння після того, як основна історія закінчилася D) Підсумовуючи весь сюжет
A) Щоб приховати важливу інформацію B) Забезпечити комічне полегшення C) Контрастувати з головним героєм і підкреслювати його риси D) Підтримувати головного героя у всіх рішеннях
A) Ввести фінальний конфлікт B) Надання довідкової інформації або контексту для основної історії C) Щоб заплутати читача D) Щоб додати непотрібну довжину
A) Вона зосереджена на вирішенні конфліктів B) Він представляє нових персонажів C) Це змінює налаштування D) Він задає загальний настрій і ставлення до розповіді
A) Третя особа всезнаючий B) Друга особа C) Від першої особи D) Товариство з обмеженою відповідальністю
A) Кульмінація B) Розв'язка C) Експозиція D) Зростаюча дія
A) Анафора B) Водохреща C) Кліше. D) Зіставлення
A) Алегорія B) Символізм C) Передбачення D) Іронія.
A) Тема B) Тон C) Настрій D) Сюжет
A) Заниження B) Алітерація C) Гіпербола D) Парадокс
A) Іронія. B) Сатира C) Парадокс D) Оксюморон
A) Символізм B) Алегорія C) Зображення D) Метафора
A) Алітерація B) Ономатопея C) Асонанс D) Рима
A) Резолюція B) Розв'язка C) Експозиція D) Кульмінація
A) Анахронізм B) Алюзія C) Евфемізм D) Антитеза
A) Експозиція B) Зростаюча дія C) Розв'язка D) Кульмінація
A) Тон B) Голос C) Настрій D) Стиль
A) Заниження B) Метафора C) Гіпербола D) Simile |