A) Швидкість B) Популярність C) Висота D) Сталий розвиток
A) Грають у відеоігри, пишуть смс і сплять B) Готуємо, танцюємо та співаємо C) Проектування, планування та вирішення проблем D) Плавання, фехтування та лижі
A) Ресторани B) Громадські парки C) Кінотеатри D) Лікарні
A) Створення шумового забруднення B) Привабливість для шкідників C) Забезпечення естетичної привабливості, середовища існування та екологічних переваг D) Блокування сонячного світла
A) Космос, стародавні цивілізації та підводні екосистеми B) Місцева політика, тенденції в соціальних мережах та плітки про знаменитостей C) Антикварні меблі, танцювальні рухи та хмарні візерунки D) Топографія, клімат, ґрунт та існуюча флора
A) Щоб додати візуальний інтерес, створити біорізноманіття та забезпечити звукові ефекти B) Для відлякування агресивних тварин C) До стічних вод D) Щоб викликати затоплення
A) Вони мають суто декоративний характер B) Вони шкідливі для навколишнього середовища C) Вони не мають особливого значення D) Вони добре пристосовані до місцевих умов і підтримують біорізноманіття
A) Він приносить різноманітні перспективи та допомагає створювати простори, які відповідають потребам громади B) Це призводить до непотрібних конфліктів C) Це затримує проекти на невизначений термін D) Це повністю виключає громаду
A) Пропагуючи несталі практики B) Створюючи стійкі ландшафти, здатні протистояти екстремальним погодним явищам C) Збільшуючи забруднення D) Вирубавши всі дерева
A) Щоб створити повну темряву B) Сліпити людей яскравим світлом C) Щоб збільшити рахунки за електроенергію D) Підвищення безпеки, естетики та нічного використання просторів
A) Створюючи бар'єри та перешкоди B) Роблячи доріжки занадто вузькими C) Створюючи інклюзивне та легко орієнтоване середовище для всіх людей D) Виключаючи певні групи людей
A) Це були циркові артисти B) Це були вигадані персонажі C) Вони були впливовими ландшафтними архітекторами, відомими своїми масштабними проектами D) Це були відомі музиканти
A) Лінія B) Обсяг C) Колір D) Меса
A) Calvert Vaux B) Здатність Браун C) Гертруда Джекіл D) Роберто Бурле Маркс
A) Ієн МакГарг B) Фредерік Лоу Олмстед C) Calvert Vaux D) Андре Ле Нотр
A) Укладання B) Скупчення людей C) Кластеризація D) Інтервал
A) Це ображає людей. B) Це підвищує культурну цінність та дизайнерський досвід громадських просторів C) Це не обов'язково D) Це відволікає від пейзажу
A) Фредерік Лоу Олмстед B) Ієн МакГарг C) Роберто Бурле Маркс D) Андре Ле Нотр
A) Гертруда Джекіл B) Роберто Бурле Маркс C) Ієн МакГарг D) Андре Ле Нотр
A) Гармонія B) Масштаб C) Контраст D) Баланс
A) Щоб уникнути всіх викликів B) Створювати ландшафти, здатні адаптуватися та відновлюватися після зміни умов C) Створювати тендітні ландшафти, які легко руйнуються D) Постійно покладатися на зовнішню допомогу
A) Симетрія B) Баланс C) Корпус D) Ритм
A) Мощення B) Геодезична зйомка C) Рендеринг D) Розкопки
A) Колір B) Текстура C) Лінія D) Форма
A) Поважаючи місцеві традиції, історію та спадщину в процесі проектування B) Стираючи всі сліди культури C) Нав'язуючи чужі цінності D) Ігноруючи культурне значення
A) Використання тільки штучних матеріалів B) Створення великих майданчиків з твердим покриттям C) Надмірне зрошення D) Економія води
A) Френк Ллойд Райт B) Ле Корбюзьє C) Джеффрі Джелліко D) Фредерік Лоу Олмстед
A) Photoshop B) AutoCAD C) Microsoft Excel D) Adobe Illustrator
A) Тропічні рослини B) Екзотичні трави C) Сукуленти D) Місцеві рослини
A) Прожекторне освітлення B) Підсвічування C) Сходинкове освітлення D) Освітлення доріжок |