A) Навчання з підкріпленням. B) Навчання під наглядом. C) Навчання без нагляду. D) Напівконтрольоване навчання.
A) Мережева безпека. B) Зберігання даних. C) Написання коду. D) Розпізнавання та класифікація образів.
A) Модель, яка швидше навчається. B) Модель, яка добре узагальнює. C) Занадто складна модель, яка погано працює на нових даних. D) Модель без параметрів.
A) Машини опорних векторів. B) Генетичні алгоритми. C) K- означає кластеризацію. D) Градієнтний спуск.
A) Для оптимізації лінійних рівнянь. B) Зіставити вхідні дані з вихідними безпосередньо. C) Вивчати поведінку шляхом спроб і помилок. D) Класифікувати дані за категоріями.
A) Здатність машини демонструвати інтелектуальну поведінку, еквівалентну людській. B) Енергоспоживання системи. C) Обсяг пам'яті комп'ютера. D) Швидкість обробки даних на комп'ютері.
A) Краще працює з невеликими наборами даних. B) Потребує менше даних, ніж традиційні методи. C) Легше реалізувати, ніж стандартні алгоритми. D) Можливість автоматично вивчати функції на основі даних.
A) Випадкові ліси. B) "К" означає "К". C) Лінійна регресія. D) Дерева рішень.
A) Зберігання великих обсягів даних у базах даних. B) Вилучення шаблонів та інформації з великих наборів даних. C) Очищення даних для аналізу. D) Шифрування даних для безпеки.
A) Згорткові нейронні мережі (CNN). B) Прямі нейронні мережі. C) Радіальні базисні мережі функцій. D) Рекурентні нейронні мережі (RNN).
A) Дані, які занадто малі для аналізу. B) Приватні дані користувачів, зібрані додатками. C) Великі та складні набори даних, для обробки яких потрібні передові інструменти. D) Дані зберігаються в реляційній базі даних.
A) Будова та функції людського мозку. B) Статистичні моделі. C) Геометричні перетворення. D) Інтернет.
A) Пропускна здатність B) Переодягання C) Затримка D) Пропускна здатність
A) Лінійна регресія. B) Генетичні алгоритми. C) Навчання з підкріпленням. D) K- означає кластеризацію.
A) Єдині стандарти кодування. B) Занадто великий суспільний інтерес. C) Упередженість даних та алгоритмів. D) Апаратні обмеження.
A) Електронні таблиці. B) Обробка природної мови. C) Обробка текстів. D) Базові арифметичні розрахунки.
A) Мінімізація відстані між усіма точками. B) Використання глибинного навчання для класифікації. C) Пошук гіперплощини, яка найкраще розділяє точки даних. D) Максимізація обсягу набору даних.
A) Градієнтний спуск B) Моделювання методом Монте-Карло C) Генетичні алгоритми D) Дерева рішень
A) Фляга. B) Прекрасний суп. C) Гра в піжмурки. D) Scikit-learn.
A) Оцінити роботу моделі під час навчання. B) Щоб зробити моделей щасливішими. C) Збільшити обсяг навчальних даних. D) Замінити тестові набори.
A) HTML. B) Пітон. C) C++. D) Асамблея.
A) Переміщує програмні додатки між платформами. B) Переносить моделі з одного набору даних на інший без змін. C) Передає дані між різними користувачами. D) Використовує знання, отримані при виконанні одного завдання, для покращення результатів при виконанні пов'язаного завдання.
A) MySQL B) Git C) TensorFlow D) Windows
A) Точність B) Ентропія C) Відхилення D) Пропускна здатність
A) Кластеризація B) Класифікація C) Прогнозування D) Регресія
A) K- означає кластеризацію. B) Q-навчання. C) Лінійна регресія. D) Машина опорних векторів.
A) Сортування за допомогою швидкого сортування. B) Ітерація через випадкову вибірку. C) Виживання найбільш пристосованих шляхом еволюції. D) Апроксимація функцій. |