A) Розважати глядачів хитромудрими візерунками. B) Створювати мистецтво з естетичною метою. C) Продемонструвати власну творчість. D) Передавати інформацію про дизайн та інженерію.
A) Діаграма аналізу конструкції. B) Критичний художній малюнок. C) Творчий архітектурний документ. D) Комп'ютерне проектування.
A) Метод накладання креслення. B) Кульковий маркер для контурів. C) Перелік матеріалів. D) Базова контурна модель.
A) Пунктирна лінія. B) Хвиляста лінія. C) Суцільна лінія. D) Товста лінія.
A) Креслення деталей. B) Орфографічна проекція. C) Ізометричний малюнок. D) Креслення вигляду в розгорнутому вигляді.
A) Заплутати глядача складними деталями. B) Щоб точно зобразити великі об'єкти на менших аркушах паперу. C) Щоб додати дизайну художньої виразності. D) Щоб малюнки виглядали більш симетричними.
A) Додавання ефектів затінення. B) Для позначення розміру та розташування елементів на об'єкті. C) Створювати складні візерунки. D) Для виділення певних кольорових елементів.
A) Щоб додати складності дизайну. B) Продемонструвати власний художній стиль. C) Тестувати різні поєднання кольорів. D) Надати інформацію про малюнок, таку як назва, масштаб і дата.
A) Забезпечити узгодженість і точність форм і символів. B) Додавання декоративних елементів до малюнків. C) Створювати абстрактні дизайни. D) Ввести випадкові патерни.
A) Додати візуального інтересу до малюнка. B) Для створення точних колірних градієнтів. C) Впроваджувати складні патерни. D) Провести виміри та забезпечити належну посадку і функціонування кінцевого продукту.
A) Прихована лінія. B) Центральна лінія. C) Лінія об'єкта. D) Будівельна лінія.
A) Проектування B) Технічне малювання C) Ескізування D) Художнє малювання
A) IEEE 802.11 B) ISO 128 C) NIST SP800-53 D) ANSI Z535
A) Технічні креслення мають одне чітке значення. B) Технічні креслення можуть бути суб'єктивно інтерпретовані. C) Обидва типи малюнків можуть мати декілька інтерпретацій. D) Художні малюнки використовують стандартизовані символи.
A) Технік-конструктор B) Художник C) Інженер D) Дизайнер
A) Французька крива B) Т-подібна лінійка C) Компас D) Сплайн
A) Пентаграф B) Компас C) Транспортир D) Французька крива
A) Керівники проектів. B) Досвідчені фахівці з проектування або дизайнери. C) Художники. D) Розробники програмного забезпечення.
A) SolidWorks B) KeyCreator C) Autodesk Inventor D) AutoCAD
A) Автоматизація розрахунків при проєктуванні. B) Створення складних геометричних моделей. C) Побудова тривимірних моделей. D) Внесення змін стає простішим.
A) 3D системи автоматизованого проектування (CAD) B) 2D системи автоматизованого проектування (CAD) C) Програми для роботи з растровою графікою D) Програми для роботи з векторною графікою
A) Деталь B) Розріз C) План D) Фасад
A) На рівні землі B) На рівні стелі C) Три фути над рівнем чистої підлоги D) На рівні очей
A) Архітектурні проєкти B) Механічні вироби, створені інженерами C) Художні ескізи D) Біологічні моделі
A) Перспективна проекція. B) Ізометрична проекція. C) Ортогональна проекція. D) Похила проекція.
A) Мова розмітки гіпертексту (HTML). B) Каскадні таблиці стилів (CSS). C) Об'єднана мова моделювання (UML). D) JavaScript.
A) Допоміжні проєкції. B) Схеми збірки. C) Розгортки. D) Вибухові схеми. |