A) Розважати глядачів хитромудрими візерунками. B) Продемонструвати власну творчість. C) Створювати мистецтво з естетичною метою. D) Передавати інформацію про дизайн та інженерію.
A) Творчий архітектурний документ. B) Комп'ютерне проектування. C) Критичний художній малюнок. D) Діаграма аналізу конструкції.
A) Перелік матеріалів. B) Базова контурна модель. C) Кульковий маркер для контурів. D) Метод накладання креслення.
A) Товста лінія. B) Суцільна лінія. C) Хвиляста лінія. D) Пунктирна лінія.
A) Креслення деталей. B) Орфографічна проекція. C) Креслення вигляду в розгорнутому вигляді. D) Ізометричний малюнок.
A) Щоб малюнки виглядали більш симетричними. B) Заплутати глядача складними деталями. C) Щоб точно зобразити великі об'єкти на менших аркушах паперу. D) Щоб додати дизайну художньої виразності.
A) Додавання ефектів затінення. B) Створювати складні візерунки. C) Для позначення розміру та розташування елементів на об'єкті. D) Для виділення певних кольорових елементів.
A) Надати інформацію про малюнок, таку як назва, масштаб і дата. B) Щоб додати складності дизайну. C) Тестувати різні поєднання кольорів. D) Продемонструвати власний художній стиль.
A) Додавання декоративних елементів до малюнків. B) Створювати абстрактні дизайни. C) Ввести випадкові патерни. D) Забезпечити узгодженість і точність форм і символів.
A) Впроваджувати складні патерни. B) Провести виміри та забезпечити належну посадку і функціонування кінцевого продукту. C) Додати візуального інтересу до малюнка. D) Для створення точних колірних градієнтів.
A) Будівельна лінія. B) Центральна лінія. C) Прихована лінія. D) Лінія об'єкта.
A) Технічне малювання B) Художнє малювання C) Проектування D) Ескізування
A) NIST SP800-53 B) IEEE 802.11 C) ANSI Z535 D) ISO 128
A) Художні малюнки використовують стандартизовані символи. B) Обидва типи малюнків можуть мати декілька інтерпретацій. C) Технічні креслення мають одне чітке значення. D) Технічні креслення можуть бути суб'єктивно інтерпретовані.
A) Технік-конструктор B) Дизайнер C) Художник D) Інженер
A) Т-подібна лінійка B) Французька крива C) Компас D) Сплайн
A) Транспортир B) Компас C) Пентаграф D) Французька крива
A) Художники. B) Розробники програмного забезпечення. C) Керівники проектів. D) Досвідчені фахівці з проектування або дизайнери.
A) SolidWorks B) AutoCAD C) Autodesk Inventor D) KeyCreator
A) Внесення змін стає простішим. B) Створення складних геометричних моделей. C) Автоматизація розрахунків при проєктуванні. D) Побудова тривимірних моделей.
A) 3D системи автоматизованого проектування (CAD) B) 2D системи автоматизованого проектування (CAD) C) Програми для роботи з растровою графікою D) Програми для роботи з векторною графікою
A) План B) Деталь C) Фасад D) Розріз
A) Три фути над рівнем чистої підлоги B) На рівні стелі C) На рівні землі D) На рівні очей
A) Художні ескізи B) Архітектурні проєкти C) Механічні вироби, створені інженерами D) Біологічні моделі
A) Похила проекція. B) Перспективна проекція. C) Ізометрична проекція. D) Ортогональна проекція.
A) JavaScript. B) Мова розмітки гіпертексту (HTML). C) Каскадні таблиці стилів (CSS). D) Об'єднана мова моделювання (UML).
A) Розгортки. B) Вибухові схеми. C) Допоміжні проєкції. D) Схеми збірки. |