A) Продемонструвати власну творчість. B) Передавати інформацію про дизайн та інженерію. C) Розважати глядачів хитромудрими візерунками. D) Створювати мистецтво з естетичною метою.
A) Творчий архітектурний документ. B) Комп'ютерне проектування. C) Критичний художній малюнок. D) Діаграма аналізу конструкції.
A) Перелік матеріалів. B) Метод накладання креслення. C) Базова контурна модель. D) Кульковий маркер для контурів.
A) Пунктирна лінія. B) Суцільна лінія. C) Товста лінія. D) Хвиляста лінія.
A) Креслення вигляду в розгорнутому вигляді. B) Креслення деталей. C) Ізометричний малюнок. D) Орфографічна проекція.
A) Щоб додати дизайну художньої виразності. B) Щоб точно зобразити великі об'єкти на менших аркушах паперу. C) Щоб малюнки виглядали більш симетричними. D) Заплутати глядача складними деталями.
A) Для виділення певних кольорових елементів. B) Для позначення розміру та розташування елементів на об'єкті. C) Створювати складні візерунки. D) Додавання ефектів затінення.
A) Надати інформацію про малюнок, таку як назва, масштаб і дата. B) Тестувати різні поєднання кольорів. C) Продемонструвати власний художній стиль. D) Щоб додати складності дизайну.
A) Додавання декоративних елементів до малюнків. B) Ввести випадкові патерни. C) Створювати абстрактні дизайни. D) Забезпечити узгодженість і точність форм і символів.
A) Провести виміри та забезпечити належну посадку і функціонування кінцевого продукту. B) Для створення точних колірних градієнтів. C) Впроваджувати складні патерни. D) Додати візуального інтересу до малюнка.
A) Прихована лінія. B) Центральна лінія. C) Будівельна лінія. D) Лінія об'єкта.
A) Проектування B) Художнє малювання C) Технічне малювання D) Ескізування
A) ISO 128 B) NIST SP800-53 C) IEEE 802.11 D) ANSI Z535
A) Обидва типи малюнків можуть мати декілька інтерпретацій. B) Технічні креслення можуть бути суб'єктивно інтерпретовані. C) Художні малюнки використовують стандартизовані символи. D) Технічні креслення мають одне чітке значення.
A) Художник B) Технік-конструктор C) Дизайнер D) Інженер
A) Компас B) Сплайн C) Т-подібна лінійка D) Французька крива
A) Компас B) Транспортир C) Пентаграф D) Французька крива
A) Художники. B) Керівники проектів. C) Розробники програмного забезпечення. D) Досвідчені фахівці з проектування або дизайнери.
A) AutoCAD B) KeyCreator C) SolidWorks D) Autodesk Inventor
A) Створення складних геометричних моделей. B) Автоматизація розрахунків при проєктуванні. C) Внесення змін стає простішим. D) Побудова тривимірних моделей.
A) 3D системи автоматизованого проектування (CAD) B) 2D системи автоматизованого проектування (CAD) C) Програми для роботи з растровою графікою D) Програми для роботи з векторною графікою
A) Розріз B) Деталь C) Фасад D) План
A) На рівні землі B) Три фути над рівнем чистої підлоги C) На рівні очей D) На рівні стелі
A) Художні ескізи B) Архітектурні проєкти C) Біологічні моделі D) Механічні вироби, створені інженерами
A) Ортогональна проекція. B) Перспективна проекція. C) Похила проекція. D) Ізометрична проекція.
A) Об'єднана мова моделювання (UML). B) Каскадні таблиці стилів (CSS). C) JavaScript. D) Мова розмітки гіпертексту (HTML).
A) Розгортки. B) Допоміжні проєкції. C) Схеми збірки. D) Вибухові схеми. |