Мультимедіа, гіпермедіа - тест
- 1. Мультимедіа - це контент, який використовує комбінацію різних форм контенту, таких як текст, аудіо, зображення, анімація, відео та інтерактивні елементи. Гіпермедіа, з іншого боку, розширює мультимедіа, додаючи гіперпосилання, які дозволяють користувачам переходити між різними частинами контенту. Цей динамічний та інтерактивний підхід до представлення інформації часто зустрічається на веб-сайтах, в онлайн-виданнях, освітніх матеріалах та цифрових розвагах. Разом мультимедіа та гіпермедіа створюють цікавий та захоплюючий досвід для користувачів, об'єднуючи різні типи медіа та інтерактивні функції для покращення комунікації та взаємодії.
Яка технологія дозволяє користувачам нелінійно орієнтуватися в інформаційному та мультимедійному контенті?
A) Гіпермедіа B) Ігрові технології C) Штучний інтелект D) Віртуальна реальність
- 2. Що таке гіперпосилання?
A) Зашифрований формат файлу B) Аудіокодек C) Інструмент для редагування відео D) Текст або зображення, що посилається на інший ресурс
- 3. Що означає графічний інтерфейс в контексті мультимедіа?
A) Графічний інтерфейс єдності B) Графічний інтерфейс користувача C) Глобальний показник використання D) Інструмент загальної корисності
- 4. Що таке інтерактивні мультимедіа?
A) Попередньо записане відео B) Контент, який дозволяє користувачам брати участь і взаємодіяти з матеріалом C) Статичний текстовий документ D) Зображення, що не реагують
- 5. Яка мова програмування найчастіше використовується для створення інтерактивного мультимедійного контенту для Інтернету?
A) Java B) Python C) C++ D) JavaScript
- 6. Яке призначення цифрових водяних знаків у мультимедійному контенті?
A) Щоб зменшити розмір файлу B) Щоб збільшити швидкість відтворення C) Щоб запобігти несанкціонованому використанню або розповсюдженню D) Для посилення візуальних ефектів
- 7. Що означає VR в контексті мультимедіа?
A) Візуальне представлення B) Віртуальна реальність C) Розпізнавання голосу D) Роздільна здатність відео
- 8. Який термін використовується для опису послідовності зображень, що демонструються у швидкій зміні для створення ілюзії руху?
A) Шифрування B) Стиснення C) Декомпресія D) Анімація
- 9. Що з перерахованого нижче є перевагою використання мультимедіа в освіті?
A) Зниження розуміння складних понять B) Зниження залученості студентів C) Обмежений доступ до ресурсів D) Покращений досвід навчання
|