A) Аналіз недоліків у комп'ютерних мережах. B) Вивчення алгоритмів наближених чисельних розрахунків. C) Вивчення передових математичних теорій. D) Аналіз числових символів у стародавніх текстах.
A) HTML B) Python C) Java D) C++
A) Комп'ютер, який працює на сонячній енергії. B) Потужний комп'ютер, що використовується для високопродуктивних наукових та інженерних застосувань. C) Комп'ютер, який може виконувати лише базові арифметичні операції. D) Комп'ютер, розроблений спеціально для гри у відеоігри.
A) Написання художніх романів B) Створення фізичних прототипів C) Створення віртуальної моделі для імітації поведінки реальної системи. D) Малювання наукових ілюстрацій
A) Щоб уповільнити швидкість обчислень B) Щоб змінити порядок обчислень C) Для введення випадкових помилок D) Просування рішення з одного часового рівня на інший.
A) Помилка швидкості B) Помилка кольору C) Помилка округлення D) Помилка напрямку
A) Збільшення розміру наборів даних B) Вивчити, як помилки у вхідних даних поширюються під час обчислень і впливають на точність кінцевого результату. C) Повністю ігнорувати помилки D) Навмисне вносити помилки
A) Середовище розробки програм B) Енциклопедія суспільного надбання C) Ідеальне введення даних D) Диференціальне рівняння в частинних похідних
A) Зберігати методи дослідження в таємниці B) Забезпечити можливість незалежної перевірки результатів дослідження. C) Змінювати результати на основі особистих переконань D) Приховувати дані від інших дослідників
A) Велика матриця з ненульовими числами B) Матриця з багатьма нульовими елементами C) Невелика матриця D) Матриця з додатними елементами
A) Інтерполяція оцінює значення за межами відомого діапазону даних, тоді як екстраполяція оцінює значення в межах відомого діапазону даних. B) Інтерполяція передбачає вгадування, а екстраполяція - прямі розрахунки. C) Між інтерполяцією та екстраполяцією немає різниці. D) Інтерполяція оцінює значення в межах відомого діапазону даних, тоді як екстраполяція оцінює значення за межами відомого діапазону даних.
A) Тип геометричної фігури B) Давня форма числового письма C) Набір випадкових чисел D) Покрокова процедура розв'язання обчислювальної задачі. |