ThatQuiz Бібліотека тестів Виконайте цей тест зараз
Дизайн - іспит
Поширений: Шевченко
  • 1. Дизайн - це процес створення чогось з ретельним обмірковуванням і наміром. Він включає в себе вирішення проблем, творчість і увагу до деталей, щоб знайти рішення, які є функціональними, естетичними і зручними для користувача. Дизайн можна знайти в усіх аспектах життя, від архітектури та моди до графічного дизайну та дизайну користувацького інтерфейсу. Йдеться про пошук балансу між формою і функцією, красою і зручністю, щоб створити щось, що не тільки добре виглядає, але й добре працює. Хороший дизайн здатен позитивно впливати на життя людей, покращуючи їхній досвід, вирішуючи проблеми та надихаючи на творчість.

    Що означає UI в дизайні?
A) Уніфікована інтеграція
B) Взаємодія з користувачем
C) Інтерфейс користувача
D) Унікальна ідентичність
  • 2. Яка колірна модель використовується для екранної графіки?
A) CMYK
B) ПМС
C) RGB
D) Шістнадцяткова система числення
  • 3. Для чого потрібен фреймворкінг у дизайні?
A) Щоб додати декоративні елементи до дизайну
B) Створити візуальне керівництво для структури веб-сайту або додатку
C) Завершити роботу над кольоровою гамою дизайну
D) Створювати високоточні прототипи
  • 4. До якої класифікації шрифтів належить "Helvetica"?
A) Сценарій
B) Дисплей
C) Засечка.
D) Без зарубок
  • 5. Який елемент має вирішальне значення для встановлення візуальної ієрархії в дизайні?
A) Повторення
B) Вирівнювання
C) Симетрія
D) Контраст
  • 6. Для чого потрібне A/B-тестування в дизайні?
A) Щоб створити персони користувачів
B) Порівняти два варіанти дизайну для визначення кращого виконавця
C) Щоб перевірити безпеку веб-додатків
D) Проаналізувати вибір типографіки
  • 7. Яка користь від використання стильового керівництва в дизайні?
A) Експериментувати з різними кольорами та шрифтами
B) Для створення складних анімацій
C) Забезпечення швидкого завантаження веб-сайтів
D) Підтримувати узгодженість між дизайнами та проектами
  • 8. Яка мета юзабіліті-тестування в дизайні?
A) Щоб виміряти популярність дизайну
B) Збирати відгуки лише про естетику
C) Щоб перевірити час відповіді сервера
D) Оцінити, наскільки дизайн простий та ефективний у використанні
  • 9. Яке програмне забезпечення зазвичай використовується для створення каркасів у дизайні?
A) Photoshop
B) InDesign
C) Ескіз
D) Ілюстратор
  • 10. Як у типографіці називається регулювання інтервалу між символами?
A) Кернінг
B) Обґрунтування
C) Ведучий
D) Відстеження
  • 11. Що означає RGB по відношенню до кольору в дизайні?
A) Королівський зелений чорний
B) Насичений золотисто-коричневий
C) Червоний, зелений, синій
D) Випадково згенерована суміш
  • 12. Який інструмент дизайну відомий для спільної роботи та створення прототипів?
A) InVision
B) Ескіз
C) Adobe XD
D) Фігма
  • 13. Який тип шрифтів має маленькі лінії в кінці символів?
A) Дисплей
B) Без зарубок
C) Засечка.
D) Сценарій
  • 14. Який інструмент дизайну найчастіше використовується для створення логотипів?
A) Adobe Illustrator
B) CorelDRAW
C) Microsoft Paint
D) Полотно
  • 15. Який формат файлів найчастіше використовується для збереження векторної графіки в дизайні?
A) JPG
B) GIF
C) SVG
D) ПАПУА-НОВА ГВІНЕЯ
  • 16. У чому різниця між UI та UX дизайном?
A) UI - це про кольорові схеми, а UX - про типографіку
B) UI фокусується на візуальних аспектах, тоді як UX - на загальному користувацькому досвіді
C) UI включає лише текстові елементи, тоді як UX включає зображення
D) UI - для мобільних додатків, а UX - для веб-сайтів
  • 17. Який елемент дизайну відноситься до розподілу візуальної ваги в композиції?
A) Вирівнювання
B) Контраст
C) Баланс
D) Близькість
  • 18. Як називається простір між рядками тексту в дизайні?
A) Кернінг
B) Вирівнювання
C) Відстеження
D) Ведучий
  • 19. Для чого потрібна монохромна кольорова гама в дизайні?
A) Використання декількох яскравих кольорів у дизайні
B) Використання додаткових кольорів для візуального інтересу
C) Створення контрасту між світлими і темними кольорами
D) Використання варіацій одного кольору для гармонійного вигляду
  • 20. Для чого потрібен макет у дизайні?
A) Візуалізувати кінцевий продукт перед розробкою
B) Для створення каркасів
C) Щоб завершити роботу над колірною гамою
D) Для тестування взаємодії з користувачем
  • 21. Який принцип дизайну фокусується на створенні фокусної точки?
A) Наголос
B) Повторення
C) Баланс
D) Єдність
  • 22. Що означає абревіатура CMYK у поліграфії та дизайні?
A) Моделі камер дають знання
B) Створення шедевру, про який ніхто не знає
C) Блакитний, пурпурний, жовтий, чорний
D) Річний повітряний змій "Кольоровий мікс
Створено з That Quiz — сайт для створення тестів і оцінювання з математики та інших предметів.