ThatQuiz Бібліотека тестів Виконайте цей тест зараз
Отже, хочеш бути програмістом? від Джейн Беделл
Поширений: Войтенко
  • 1. У книзі Джейн Беделл "Отже, хочеш бути програмістом?" авторка розпочинає захопливе дослідження світу кодування, орієнтоване як на розробників-початківців, так і на технічних ентузіастів. Книга демістифікує складний процес становлення програміста, пропонуючи не лише практичні поради, але й розуміння того, яке мислення необхідне для досягнення успіху у сфері технологій, що швидко розвивається. Беделл ділиться власним досвідом, приправляючи свою розповідь дотепними анекдотами, які висвітлюють як виклики, так і перемоги, пережиті на цьому шляху. Читачі знайомляться з основними мовами програмування, інструментами та ресурсами, а також з чітким розподілом навичок, необхідних для процвітання в різних дисциплінах кодування. Книга підкреслює важливість безперервного навчання та адаптивності в індустрії, що характеризується швидким технологічним прогресом. Беделл запрошує свою аудиторію до творчості та вирішення проблем, заохочуючи їх брати активну участь у проектах з кодування та розвивати зв'язки у спільноті через співпрацю. Незалежно від того, чи ви новачок, чи хочете відшліфувати вже наявні навички, ця книга слугуватиме мотиваційним посібником, надихаючи вас розпочати власну подорож кодування з упевненістю та ентузіазмом.

    На чому зосереджена основна увага у книзі "Отже, хочеш бути програмістом?
A) Навчити просунутим алгоритмам.
B) Сприяти продажам програмного забезпечення.
C) Пояснити апаратні компоненти.
D) Посібник для початківців у кодуванні.
  • 2. Що є важливим інструментом для кодування?
A) Текстовий процесор
B) Електронна таблиця
C) Програмне забезпечення для презентацій
D) Текстовий редактор
  • 3. Що таке функція?
A) Блок коду для багаторазового використання.
B) Тип мови програмування.
C) Спосіб зберігання змінних.
D) Елемент інтерфейсу користувача.
  • 4. Чому контроль версій важливий?
A) Це запобігає злому.
B) Це покращує продуктивність коду.
C) Це спрощує синтаксис кодування.
D) Він відстежує зміни в коді.
  • 5. Яку платформу найчастіше використовують для навчання кодуванню?
A) Facebook
B) Вікіпедія
C) Dropbox
D) Codecademy
  • 6. Що таке IDE?
A) Движок для розробки інтернету.
B) Інтерактивна дизайнерська структура.
C) Редактор внутрішніх даних.
D) Інтегроване середовище розвитку.
  • 7. Яку роль відіграє спільнота у кодуванні?
A) Встановлює жорсткі правила.
B) Створює обладнання.
C) Розповсюджує програмне забезпечення.
D) Надає підтримку та ресурси.
  • 8. Яка з наведених нижче технологій є поширеною технологією інтерфейсу?
A) SQL
B) JavaScript
C) Python
D) C#
  • 9. Для чого використовується CSS?
A) Стилізація веб-сторінок.
B) Внутрішня логіка.
C) Компіляція коду.
D) Запити до бази даних.
  • 10. Що означає "API"?
A) Інтеграція процесу подання заявок.
B) Доступний інтерфейс програмування.
C) Поглиблена інструкція з програмування.
D) Інтерфейс прикладного програмування.
  • 11. Як ви називаєте людину, яка створює програмне забезпечення?
A) Системний аналітик
B) Веб-дизайнер
C) Інженер з апаратного забезпечення
D) Розробник програмного забезпечення
  • 12. Що таке база даних?
A) Структурований збір даних.
B) Тип мови програмування.
C) Компонент операційної системи.
D) Інструмент інтерфейсу користувача.
  • 13. Яка основна мета документації в кодуванні?
A) Пояснити код та його використання.
B) Збільшити складність коду.
C) Щоб замінити кодування.
D) Щоб залякати користувачів.
  • 14. Що означає "адаптивний дизайн" у веб-розробці?
A) Лише текстові веб-сайти.
B) Статичні веб-сторінки.
C) Дизайн тільки для настільних комп'ютерів.
D) Веб-дизайн, який підлаштовується під різні розміри екранів.
  • 15. Що з наведеного нижче є поширеною практикою програмування?
A) Дублюючий код.
B) Огляди коду.
C) Ігнорування зворотного зв'язку.
D) Автономне кодування.
  • 16. Яка мова програмування вважається дружньою до початківців?
A) Рубі.
B) Python
C) C++
D) Java
  • 17. Яка з наведених нижче систем контролю версій є популярною?
A) JavaScript
B) FTP
C) MySQL
D) Git
  • 18. Що означає HTML?
A) Логіка розмітки HighText.
B) Мова розмітки гіпертексту.
C) Багатомовний гіпертекст.
D) Багатомовність HighText.
  • 19. Що означає CSS?
A) Синтаксис комп'ютерного стилю.
B) Каскадні синтаксичні таблиці.
C) Система креативного стилю.
D) Каскадні таблиці стилів.
  • 20. Як можна покращити свої навички кодування?
A) Перестаньте кодувати, коли ви розчаровані.
B) Регулярно тренуйтеся.
C) Працюйте над одним проектом.
D) Уникайте онлайн-ресурсів.
  • 21. На якому soft skills акцентується увага для кодерів?
A) Введення даних
B) Вирішення проблем
C) Графічний дизайн
D) Публічні виступи
  • 22. Який перший крок у кодуванні проекту?
A) Тестування
B) Планування
C) Розгортання
D) Налагодження
  • 23. Що означає UX в кодуванні?
A) Виконання користувачем
B) Універсальне виконання
C) Користувацький досвід
D) Обмін користувачами
Створено з That Quiz — де тест з математики виконуються одним клацанням миші.