A) Ситуація, коли всі гравці отримують однакову винагороду. B) Ситуація, коли жоден гравець не може отримати вигоду від односторонньої зміни своєї стратегії. C) Стратегія, яка гарантує виграш для одного гравця. D) Ситуація, коли гравці співпрацюють, щоб максимізувати загальний виграш.
A) Змінна. B) Негативно. C) Позитивно. D) Нуль.
A) Стратегія, яка приносить більший прибуток незалежно від того, що роблять інші. B) Стратегія, яка є оптимальною лише тоді, коли інші обирають те саме. C) Ситуація, коли гравці повинні ділитися ресурсами. D) Стратегія, яка завжди призводить до збитків.
A) Теорія ігор. B) Теорія прийняття рішень. C) Теорія ймовірностей. D) Теорія корисності.
A) Дія, яка мінімізує ризик. B) Дія, яку обирають найчастіше. C) Дія, яка приносить найбільший виграш, враховуючи стратегії інших гравців. D) Дія, що збільшує тривалість гри.
A) Жоден гравець не може стати кращим, не погіршивши становище іншого гравця. B) Всі гравці отримують рівні виплати. C) Це завжди рівновага Неша. D) Гравець завжди може покращити свій виграш, змінивши стратегію.
A) Послідовність ходів у грі. B) Результати для кожного гравця для кожної комбінації стратегій. C) Сумарний бал, накопичений гравцями за певний час. D) Кількість грошей, вкладених гравцями.
A) Всі гравці рухаються одночасно. B) Гравці приймають рішення одне за одним. C) Гравці повинні використовувати змішані стратегії. D) Всі гравці мають однакову кількість інформації.
A) Ігри, що вимагають асиметричних стратегій. B) Ігри з нерівною кількістю гравців. C) Ігри, які не можна представити в матричній формі. D) Ігри, в яких стратегії та виграші однакові незалежно від особистості гравців.
A) Це рівновага Неша в кожній підгрі оригінальної гри. B) Це стратегія, яка гарантує найкращу віддачу в цілому. C) Це те саме, що й домінуюча стратегія. D) Це актуально лише в одночасних іграх.
A) Коли гравці володіють досконалою інформацією. B) Коли гравці хочуть детерміновано збільшити свій виграш. C) Коли немає домінуючої стратегії. D) Коли тільки один гравець може виграти.
A) Стратегія випадкового вибору ходів. B) Підхід до одночасної гри. C) Метод оцінки множинних рівноваг Неша. D) Метод розв'язання ігор шляхом аналізу від кінця гри у зворотному напрямку. |