A) Математична структура, що складається з вершин і ребер. B) Тип гістограми, що використовується для візуалізації даних. C) Креслення або діаграма, що представляє математичні функції. D) Форма абстрактного мистецтва, заснована на геометричних фігурах.
A) Точка або вузол на графі. B) Фігура, утворена з'єднанням вершин графа. C) Лінія, що з'єднує дві точки на графіку. D) Термін, що використовується для опису розміру графіка.
A) Алгоритми, що використовуються для аналізу графіків. B) Прямі лінії, що з'єднують вершини графа. C) Кольори, призначені різним областям графіка. D) Зв'язки між вершинами графа.
A) Розмір вершини у візуалізації графа. B) Кількість ребер, інцидентних вершині. C) Кількість вершин, з'єднаних з вершиною. D) Відстань вершини від центру графа.
A) Цикл, який починається і закінчується в одній вершині. B) Візуалізація графіка на папері. C) Набір роз'єднаних вершин. D) Послідовність ребер, які з'єднують послідовність вершин.
A) Граф, всі вершини якого мають однаковий степінь. B) Граф без ребер, що з'єднують будь-які пари вершин. C) Граф, в якому кожна пара різних вершин з'єднана унікальним ребром. D) Граф, у якому всі вершини з'єднані з центральною вершиною.
A) Граф, всі вершини якого з'єднані з центральною вершиною. B) Граф, який можна вкласти в площину без перетину ребер. C) Граф з одним циклом. D) Графік, який утворює пряму лінію.
A) Підграф, який є деревом, що містить всі вершини вихідного графа. B) Дерево з гілками, що охоплюють різні частини графа. C) Дерево, що представляє ієрархію вершин графа. D) Дерево, яке охоплює лише підмножину вершин графа.
A) Пошук в ширину. B) Глибинний пошук. C) Алгоритм Дейкстри. D) Алгоритм Прим.
A) Ребро, видалення якого збільшує кількість зв'язних компонент у графі. B) Ребро, що з'єднує дві вершини найкоротшою відстанню. C) Ребро, яке з'єднує центр графа з його периферією. D) Ребро, яке утворює цикл у графі.
A) Присвоєння випадкових кольорів вершинам без будь-яких обмежень. B) Розфарбовування вершин графа на основі їх степеня. C) Присвоєння кольорів вершинам таким чином, щоб ніякі сусідні вершини не мали однакового кольору. D) Зафарбовування ребер графа для виділення шляхів.
A) Загальна кількість ребер у графі. B) Відстань між двома найвіддаленішими вершинами графа. C) Довжина найкоротшого циклу на графіку. D) Кількість граней у графі.
A) Загальна сума степенів усіх вершин. B) Кількість ребер у графі. C) Кількість з'єднаних компонентів у графі. D) Мінімальна кількість кольорів, необхідних для розфарбування вершин так, щоб ніякі дві сусідні вершини не мали однакового кольору.
A) Двосторонній граф. B) Дерево. C) Планарний графік. D) Повний графік.
A) Шлях, який має найменшу загальну вагу по всіх ребрах. B) Шлях, який відвідує кожну другу вершину. C) Шлях, який відвідує кожну вершину рівно один раз. D) Шлях, який починається і закінчується в одній вершині.
A) Роз'єднана множина вершин графа. B) Група вершин з найвищим степенем у графі. C) Підмножина вершин, не з'єднаних ребрами. D) Підмножина вершин, де кожна пара вершин з'єднана ребром. |