电子游戏概要
  • 1. 视频游戏大纲包括游戏机制、故事讲述、图形、声音设计和玩家互动等多个部分。游戏机制指的是管理游戏功能的规则和系统,而讲故事则涉及游戏的叙事和情节。图形和声音设计有助于游戏的视觉和听觉体验,而玩家互动则包括玩家如何与游戏世界以及玩家之间的互动。总之,电子游戏为玩家沉浸在不同的虚拟世界和挑战中提供了多种多样的体验和可能性。

    在电子游戏中,NPC 代表什么?
A) 非营利公司
B) 全国球员锦标赛
C) 新游戏公约
D) 非玩家角色
  • 2. 哪家公司开发了热门游戏 "堡垒之夜"?
A) 育碧
B) 暴雪娱乐
C) 史诗游戏
D) 任天堂
  • 3. 标志性游戏 "俄罗斯方块 "是哪一年首次发布的?
A) 1995
B) 1978
C) 2002
D) 1984
  • 4. 哪个游戏系列中的角色名叫 "Solid Snake"?
A) 刺客信条
B) 王国之心
C) 合金装备
D) 光环
  • 5. 在电子游戏中,"DLC "代表什么?
A) 数据链路电缆
B) 动态关卡创建器
C) 可下载内容
D) 数字定位代码
  • 6. Mojang 工作室制作了哪款流行的电子游戏?
A) 我的世界
B) 塞尔达传说
C) 最终幻想
D) 侠盗猎车手
  • 7. 哪种游戏类型涉及控制一个角色探索、解决谜题并与虚构世界互动?
A) 战斗
B) 体育
C) 赛车
D) 探险
  • 8. 游戏中 "加速跑 "的主要目的是什么?
A) 收集游戏中的所有物品
B) 达到游戏中的最高级别
C) 在最短时间内完成游戏
D) 尽快击败最终 BOSS
  • 9. 哪款游戏以恐怖分子和反恐人员之间的战斗为主题?
A) 战场
B) 反恐精英全球攻势
C) 团队要塞 2
D) 彩虹六号围攻
  • 10. 游戏中提高角色能力和属性的过程是指什么?
A) 技能升级
B) 功率提升
C) 提升等级
D) 角色强化
  • 11. 使命召唤》是什么类型的游戏?
A) 赛车
B) 探险
C) 战斗
D) 第一人称射击游戏
  • 12. 谁是热门游戏 "Minecraft "的创造者?
A) 马库斯-佩尔松
B) 宫本茂
C) 小岛秀夫
D) 加布-纽厄尔
  • 13. 哪款游戏引入了 "子弹时间 "的概念,允许玩家放慢时间?
A) 马克思-佩恩
B) 半条命
C) 厄运
D) 生化危机
  • 14. 电子游戏中 "永久死亡 "的概念是什么?
A) 持续增加难度
B) 角色永久死亡
C) 永久性设备升级
D) 永久删除保存文件
  • 15. 哪种游戏需要战略性地布置单位以阻止敌人达到目标?
A) 网络游戏
B) 塔防
C) 大逃杀
D) 无尽的奔跑
  • 16. 视频游戏中完成所有目标或挑战的术语是什么?
A) 全面胜利
B) 终局已定
C) 母版
D) 100% 完成
  • 17. 哪家公司创造了流行游戏 "英雄联盟"?
A) 广场使者
B) 暴动游戏
C) 动视
D) 阀门公司
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