A) Tabla B) Tablero C) Bingo D) Casilla
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Dos B) Los que quieran. C) Normalmente cuatro D) Uno
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Enrocar lo antes posible.
A) 32 B) 16 C) 24 D) 8
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) La partida se declara tablas. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se aplaza la partida.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) No, en realidad es lo mismo. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) En diagonal solamente. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) De frente y en diagonal.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) La dama es la pieza más importante. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los alfiles. B) Las torres. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El rey. B) El alfil. C) El caballo. D) El peón.
A) L B) De frente C) Diagonal D) T
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) La torre. C) El caballo. D) El alfil. E) La dama. |