A) 统一整合 B) 用户互动 C) 独特身份 D) 用户界面
A) 十六进制 B) PMS C) RGB D) CMYK
A) 为设计添加装饰元素 B) 为网站或应用程序的结构创建可视化指南 C) 确定设计的配色方案 D) 创建高保真原型
A) 显示屏 B) 衬线 C) 脚本 D) 无衬线
A) 重复 B) 对比 C) 对齐 D) 对称性
A) 测试网络应用程序安全 B) 比较两种设计方案,确定性能更好的方案 C) 分析排版选择 D) 创建用户角色
A) 确保网站的快速加载时间 B) 创建复杂动画 C) 尝试不同的颜色和字体 D) 保持设计和项目的一致性
A) 衡量设计的受欢迎程度 B) 测试服务器响应时间 C) 仅收集有关美学的反馈意见 D) 评估设计的易用性和高效性
A) 字迹清晰 B) 领导能力 C) 理由 D) 跟踪
A) 对齐 B) 平衡 C) 对比 D) 邻近性
A) 平衡 B) 强调 C) 团结 D) 重复
A) Canva B) 微软画图 C) CorelDRAW D) Adobe Illustrator
A) Photoshop B) 插画家 C) InDesign D) 素描
A) 利用单一颜色的变化打造和谐外观 B) 营造明暗色彩对比 C) 使用互补色增添视觉趣味 D) 在设计中加入多种亮色
A) Adobe XD B) Figma C) 素描 D) InVision
A) 跟踪 B) 对齐 C) 领导能力 D) 字迹清晰
A) 多彩混合年风筝 B) 相机模型产生的知识 C) 青色、洋红色、黄色、黑色 D) 创造尚未为人所知的杰作
A) JPG B) 图像互换格式 C) SVG D) 巴新
A) 创建线框 B) 测试用户互动 C) 在开发前实现最终产品的可视化 D) 最终确定配色方案
A) 皇家绿 黑色 B) 随机生成的混合物 C) 丰富的金棕色 D) 红、绿、蓝
A) 用户界面适用于移动应用程序,而用户体验适用于网站 B) 用户界面注重配色,而用户体验则注重排版 C) 用户界面侧重于视觉方面,而用户体验侧重于整体用户体验 D) 用户界面只涉及文字元素,而用户体验则涉及图像
A) 衬线 B) 脚本 C) 显示屏 D) 无衬线 |