A) 镜面反射光 B) 当入射角大于临界角时,光在介质内与另一介质的界面处发生反射 C) 光照射到材料上时被吸收 D) 光的随机方向散射
A) 凹面镜 B) 抛物面镜 C) 凸面镜 D) 平面镜
A) 改变灯光颜色 B) 减少反光,增加透光率 C) 让物体看起来更清晰 D) 放大物体
A) 将一束光分成两束或更多独立的光束 B) 向不同方向散射光线 C) 将光线聚焦到一个点上 D) 完全遮光
A) 吸收光线 B) 向四面八方散射光线 C) 放大附近的物体 D) 收集和聚焦来自远处物体的光线
A) 焦距 B) ISO 设置 C) 快门速度 D) 光圈
A) 干扰 B) 衍射 C) 折射 D) 极化
A) 创造彩虹 B) 使用单一类型的玻璃,最大限度地减少色差 C) 通过组合两种不同类型的玻璃,最大限度地减少色差 D) 放大物体
A) 减少眩光和反光,提高色彩饱和度 B) 放大物体 C) 模糊图像背景 D) 增加亮度
A) 凹面镜 B) 凸面镜 C) 抛物面镜 D) 平面镜
A) 分散 B) 干扰 C) 折射 D) 极化
A) 亮度 B) 对比 C) 决议 D) 放大倍数
A) 透明 B) 半透明 C) 不透明 D) 反光
A) 分散 B) 极化 C) 干扰 D) 衍射
A) 干扰 B) 折射 C) 衍射 D) 极化
A) 100,000,000 B) 500,000,000 C) 1,000,000,000 D) 299,792,458
A) 通过弯曲光线,将光线聚焦在比物体看起来更近的距离上 B) 通过阻挡部分光线 C) 缩短物体与镜头之间的距离 D) 通过增大对象的尺寸
A) 直径 B) 材料 C) 焦距 D) 厚度
A) 非球面透镜 B) 凸透镜 C) 圆柱透镜 D) 凹透镜
A) 光谱学 B) 干涉测量 C) 显微镜 D) 光刻技术
A) 分散 B) 反思 C) 衍射 D) 折射
A) 反射光信号 B) 将光信号转换为电信号 C) 调制光信号 D) 放大光信号
A) 强度 B) 波长 C) 分散 D) 极化
A) 球面透镜 B) 圆柱透镜 C) 非球面透镜 D) 凹透镜
A) 屈光度 B) 瓦特 C) 伏特 D) 坎德拉
A) 棱镜 B) 镜子 C) 光栅 D) 镜头 |