Programación PSEint
  • 1. Establecer un conjunto de actividades en un contexto y tiempo determinado para la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea se conoce como:
A) Programación
B) Lógica
C) Ninguna opción es correcta
D) Algoritmo
  • 2. Conjunto de pasos secuenciales y ordenados que permiten lograr un objetivo
A) Todas las opciones son correctas
B) Programación
C) Algoritmo
D) Lógica
Captura de pantalla
  • 3. Un ratón robot ha sido programado para seguir las siguientes instrucciones:
    (1) Sigue hacia abajo hasta que haya un cruce a uno de los lados
    (2) Cuando encuentres un cruce, atraviésalo
    (3) Vuelve al paso (1).
    Considera el siguiente laberinto para nuestro ratón robot.

    ¿En cuál de los tubos debería comenzar el robot para llegar al queso?
A) 4
B) 3
C) 2
D) 1
  • 4. Ser ordenado significa que:
A) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones
B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
C) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
D) que permite lograr el objetivo propuesto
  • 5. Las representaciones de un algoritmo son:
A) Diagrama de flujo
B) Todas las opciones son correctas
C) Lenguaje de programación
D) Pseudocodigo
  • 6. Un pseudocódigo:
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina
B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
C) Ninguna opción es correcta
D) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano
cepillarse
  • 7. Cual de las siguientes opciones consideras que debe ir en la linea # 8
A) Escupir el agua de la boca
B) Abrir la boca
C) Cerrar la llave del lavamanos
D) Undir la crema con la lengua
pez
  • 8. la secuencia lógica para atrapar un pez es:
A) 6-3-2-1-5-7-4
B) 6-3-1-2-5-7-4
C) 6-3-1-2-7-5-4
D) 1-4-2-5-3-7-6
  • 9. Los lugares en memoria en los cuales se almacena algún tipo de información se conoce como:
A) Instrucción
B) Dato
C) Variable
D) Declaración
  • 10. Entero, real, lógico ó caracter se conoce como
A) Ninguna opción es correcta
B) Variable
C) Tipo de dato
D) Instrucciónes de entrada y salida
  • 11. Los tipos de operadores son:
A) Aritméticos, reales y lógicos
B) Lógicos, reales e irreales
C) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
D) aritméticos, relacionales y lógicos
  • 12. En la expresión lógica A es mayor que B y C es menor o igual que D se puede expresar de la siguiente forma
A) A>B /= C<=D
B) A>B & C>=D
C) A>B & C<=D
D) A>B ~ C<=D
seudo
  • 13. Al ejecutar el algoritmo de la figura, en A estará guardada el valor del:
A) Perímetro de cuadrado
B) Área de un rectangulo
C) Volumen de un Cubo
D) Ninguna opción es correcta
codigo
  • 14. El algoritmo de la figura, puede presentar algunas inconsistencias, cuales consideras que pueden ser
A) El programa esta bien hecho y no presenta errores
B) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado
C) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom
D) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente
codigo
  • 15. Al ejecutar el algoritmo de la figura, cual será la respuesta final mostrada en pantalla suponiendo que el usuario llama Juan y tiene 16 años
A) Hola Juan su edad es de 16
B) Hola 16 su edad es de 16
C) Hola 16 su edad es de
D) Hola 16 su edad es de Juan
  • 16. Un condicional es:
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla
C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces
D) Todas las respuestas son correctas
clave
  • 17. que pasará en el siguiente código al momento de ingresar el numero 1234
A) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje
B) No ejecuta porque tiene un error
C) Aparecerá el mensaje acceso denegado
D) aparecerá el mensaje acceso concedido
programa
  • 18. El siguiente código sirve para:
A) Calcular el valor de C
B) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B
C) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B
D) Calcular el promedio de C
programa
  • 19. De este código podemos decir que:
A) Si funciona
B) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado
C) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B
D) No funciona por el tipo de dato no es real
programa
  • 20. La línea 10 debe contener el mensaje de salida, la forma correcta de hacerlo es:
A) escribir "El perimetro del triangulo es", "P";
B) escribir "El perimero del triangulo es ", P;
C) escribir "El resultado de la operacion es", l1;
D) escribir "El perimetro del triangulo es P";
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