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A) 声学 B) 光学 C) 热力学 D) 生物学
A) 反思 B) 折射 C) 衍射 D) 分散
A) 平面镜 B) 平面镜 C) 凹面镜 D) 凸面镜
A) 每秒 500 000 英里 B) 每秒 100 000 公里 C) 每秒 10 亿英尺 D) 每秒 299,792,458 米
A) 反射角度 B) 180 度 C) 45 度 D) 90 度
A) 光圈 B) 镜头 C) 角膜 D) 学生
A) 圆柱透镜 B) 双焦点镜片 C) 凸透镜 D) 凹透镜
A) 蓝色 B) 紫罗兰 C) 红色 D) 绿色
A) 折射 B) 衍射 C) 分散 D) 瑞利散射
A) 德谟克里特 B) 柏拉图 C) 欧几里得 D) 亚里士多德
A) 罗马人 B) 波斯人 C) 古埃及人和美索不达米亚人 D) 希腊人
A) 伊本·海桑(Alhazen) B) 罗杰·培根(Roger Bacon) C) 柏拉图(Plato) D) 欧几里得(Euclid)
A) 约翰内斯·开普勒(Johannes Kepler) B) 罗杰·培根(Roger Bacon) C) 伊本·海萨姆(Alhazen) D) 罗伯特·格罗斯泰斯特(Robert Grosseteste)
A) 艾萨克·牛顿 B) 克里斯蒂安·惠更斯 C) 勒内·笛卡尔 D) 约翰内斯·开普勒
A) 艾萨克·牛顿 B) 约翰内斯·开普勒 C) 克里斯蒂安·惠更斯 D) 罗伯特·胡克
A) 反射镜实验 B) 棱镜色散实验 C) 透镜折射实验 D) 双缝干涉实验
A) 艾萨克·牛顿 B) 奥古斯丁-让·菲涅尔 C) 托马斯·杨 D) 詹姆斯·克拉克·麦克斯韦
A) 黑体辐射 B) 衍射图案 C) 光电效应 D) 光的干涉
A) 阿尔伯特·爱因斯坦 B) 马克斯·普朗克 C) 詹姆斯·克拉克·麦克斯韦 D) 尼尔斯·玻尔
A) 乔治·苏达山、罗伊·格劳伯和莱昂纳德·曼德尔 B) 艾萨克·牛顿和克里斯蒂安·惠更斯 C) 马克斯·普朗克和尼尔斯·玻尔 D) 保罗·狄拉克和阿尔伯特·爱因斯坦
A) 第一副可佩戴的眼镜 B) 复合显微镜 C) 眼镜 D) 折射望远镜
A) 罗伯特·格罗斯塞斯特 (Robert Grosseteste) B) 罗杰·培根 (Roger Bacon) C) 托马斯·阿奎那 (Thomas Aquinas) D) 伊本·海桑 (Alhazen)
A) 克里斯蒂安·惠更斯 B) 罗杰·培根 C) 艾萨克·牛顿 D) 约翰内斯·开普勒
A) 托马斯·杨和奥古斯丁-让·菲涅尔 B) 詹姆斯·克拉克·麦克斯韦和马克·普朗克 C) 阿尔伯特·爱因斯坦和尼尔斯·玻尔 D) 艾萨克·牛顿和罗伯特·胡克
A) 眼镜 B) 迈泽(一种微波放大器) C) 复合显微镜 D) 折射望远镜
A) 光以电磁波的形式传播。 B) 光沿圆形路径传播。 C) 光随机传播。 D) 光沿直线传播。
A) 普朗克常数。 B) 惠更斯原理。 C) 费马原理,该原理指出光沿所需时间最短的路径传播。 D) 牛顿运动定律。
A) 上下反转 B) 前后反转 C) 左右反转 D) 无反转
A) 角反射器 B) 平面镜 C) 球形镜 D) 抛物面镜
A) 它们会随机散射。 B) 它们会穿过,而不会改变方向。 C) 它们会从焦点发散开来。 D) 它们会在一个共同的焦点处汇聚。
A) 散焦 B) 彗差 C) 球面像差 D) 色差
A) 倒立的 B) 实像 C) 虚像 D) 放大的
A) 图像的大小没有改变。 B) 图像是正立的。 C) 图像是倒立的。 D) 图像是虚像。
A) n1/n2 = sin(θ1)/sin(θ2) B) n1 sin θ1 = n2 sin θ2 C) n1 + n2 = sin(θ1) + sin(θ2) D) n1 - n2 = sin(θ1) - sin(θ2)
A) n = cv B) n = v/c C) n = c + v D) n = c/v
A) 梯度折射率(GRIN)材料 B) 均质材料 C) 各向异性材料 D) 各向同性材料
A) 尼尔斯·玻尔 (Niels Bohr) B) 詹姆斯·克拉克·麦克斯韦 (James Clerk Maxwell) C) 艾萨克·牛顿 (Isaac Newton) D) 阿尔伯特·爱因斯坦 (Albert Einstein)
A) 衍射效应。 B) 干涉图案。 C) 色差。 D) 单色像差。
A) 光束。 B) 粒子。 C) 仅为光子。 D) 波。
A) 1.5 × 108 米/秒。 B) 2.5 × 108 米/秒。 C) 4.0 × 108 米/秒。 D) 3.0 × 108 米/秒。
A) 500到800纳米。 B) 400到700纳米。 C) 300到600纳米。 D) 200到900纳米。
A) 基尔霍夫衍射方程 B) 惠更斯原理 C) 麦克斯韦方程组 D) 高斯光束传播
A) 几何光学 B) 矢量模型 C) 傅里叶光学 D) 标量模型
A) 惠更斯-菲涅尔原理 B) 高斯光束传播法 C) 有限元方法 D) 几何光学
A) 傅里叶光学 B) 高斯光束传播 C) 基尔霍夫衍射方程 D) 有限元方法
A) 高斯光束传播。 B) 数值模拟技术,例如有限元法。 C) 几何光学。 D) 傅里叶光学。
A) 出现随机的干涉图案。 B) 波的振幅没有变化。 C) 相干叠加,振幅增大。 D) 相消干涉,振幅减小。
A) 波的振幅没有变化。 B) 破坏性干涉,振幅减小。 C) 建设性干涉,振幅增大。 D) 随机的干涉模式。
A) 叠加 B) 光学 C) 惠更斯-菲涅尔原理 D) 干涉测量法
A) 滤光片 B) 介电镜 C) 迈克尔逊干涉仪 D) 防反射涂层
A) 通过利用破坏性干涉。 B) 通过利用建设性干涉。 C) 通过使波峰和波谷对齐。 D) 通过增加波幅。
A) 薄膜滤光片 B) 介电镜 C) 迈克尔逊干涉仪 D) 防反光涂层
A) 罗伯特·胡克 (Robert Hooke) B) 艾萨克·牛顿 (Isaac Newton) C) 弗朗切斯科·马里亚·格里马尔迪 (Francesco Maria Grimaldi) D) 詹姆斯·格雷戈里 (James Gregory)
A) 艾里圆盘 (Airy disk) B) 布拉格峰 (Bragg peak) C) 菲涅尔区域 (Fresnel zone) D) 瑞利斑点 (Rayleigh spot)
A) 它会降低分辨率。 B) 它会提高分辨率。 C) 它会导致衍射现象消失。 D) 它对分辨率没有影响。
A) 布里渊效应 B) 丁达尔效应 C) 瑞利散射 D) 康普顿效应
A) 异常色散 B) 材料色散 C) 光导纤维色散 D) 正常色散
A) 正常色散 B) 异常色散 C) 光导波色散 D) 材料色散
A) 菲涅尔定律 B) 布鲁斯特定律 C) 斯涅尔定律 D) 马吕斯定律
A) 折射率 B) 传播常数 C) 阿贝数 D) 群速度
A) 啁啾速率 B) 相位偏移 C) 色散延迟参数(D) D) 波长调制
A) 线性偏振 B) 随机偏振 C) 圆偏振或椭圆偏振 D) 非极化光
A) 一条直线 B) 一个圆形 C) 一个椭圆 D) 一个螺旋线
A) 圆偏振 B) 随机偏振 C) 椭圆偏振 D) 线性偏振
A) 50% B) 大约38% C) 75% D) 100%
A) 偏振效应 B) 吸收效应 C) 发射效应 D) 散射效应
A) 完全偏振光 B) 圆偏振光 C) 非偏振光 D) 部分偏振光
A) 埃蒂安·路易·马吕斯 (Étienne-Louis Malus) B) 阿尔伯特·爱因斯坦 (Albert Einstein) C) 詹姆斯·克拉克·麦克斯韦 (James Clerk Maxwell) D) 尼尔斯·玻尔 (Niels Bohr)
A) 发光二极管(LED) B) 激光器 C) 光纤电缆 D) 光电二极管
A) 闪烁噪声 B) 热噪声 C) 量子噪声 D) 散粒噪声
A) 照明工程 B) 量子光学 C) 统计光学 D) 非线性光学
A) 亚瑟·肖洛 (Arthur Schawlow) B) 阿尔伯特·爱因斯坦 (Albert Einstein) C) 西奥多·迈曼 (Theodore Maiman) D) 查尔斯·塔ουν斯 (Charles Townes)
A) 1974年 B) 1958年 C) 1982年 D) 1960年
A) 马斯管(Masers) B) 收音机/无线电(Radios) C) 微波(Microwaves) D) 激光器(Lasers)
A) 光盘播放器 B) 条形码扫描仪 C) 光纤通信系统 D) 镭射影碟播放器
A) 无创手术 B) 神经外科手术 C) 开胸手术 D) 骨科手术
A) 晶状体 B) 视网膜 C) 角膜 D) 黄斑区
A) 视杆细胞 B) 视网膜细胞 C) 视锥细胞 D) 晶状体细胞
A) 近视 B) 远视 C) 散光 D) 老花眼
A) 视网膜 B) 角膜 C) 瞳孔 D) 晶状体
A) 折射 B) 衍射 C) 调节(聚焦) D) 反射
A) 视网膜细胞 B) 晶状体细胞 C) 视锥细胞 D) 视杆细胞
A) 近视 B) 老花眼 C) 远视 D) 散光
A) 视神经出口 B) 瞳孔 C) 晶状体 D) 角膜
A) 米 B) 瓦特 C) 流明 D) 屈光度(或焦距)
A) 佐尔纳错觉。 B) 咖啡馆墙壁错觉。 C) 阿姆斯房间错觉。 D) 埃伦斯坦错觉。
A) 曝光量 ∝ 光圈面积 × 曝光时间 × 场景亮度 B) 曝光量 ∝ 光圈面积 - 曝光时间 × 场景亮度 C) 曝光量 ∝ (光圈面积 × 曝光时间) / 场景亮度 D) 曝光量 ∝ 光圈面积 + 曝光时间 + 场景亮度
A) 日冕/月冕 B) 彩虹 C) 海市蜃楼 D) 晕圈
A) 布罗肯幽灵 B) 诺瓦亚泽姆利亚效应 C) 绿色闪光 D) 幻影海市(Fata Morgana) |