A) 2000 B) 2005 C) 2010 D) 1995
A) 科学博物馆 B) 游乐园 C) 水族馆 D) 天文馆
A) 专业体育训练 B) 讲习班和讲座 C) 烹饪艺术课程 D) 音乐课程
A) 长颈鹿 B) 狮子会 C) 大象 D) 鲨鱼
A) 可再生能源技术 B) 城市规划 C) 可持续的海洋实践 D) 人工智能
A) 图书馆 B) 水族馆 C) 会议厅 D) 天文馆
A) 基因工程研究 B) 海洋和环境研究 C) 医学研究 D) 气候变化研究
A) 4D 影院体验 B) 密室逃脱 C) 虚拟现实游戏 D) 触摸水箱
A) 互动展品 B) 蹦极跳 C) 冲浪 D) 跳伞 |