A) 1995 B) 2000 C) 2005 D) 2010
A) 水族馆 B) 天文馆 C) 科学博物馆 D) 游乐园
A) 讲习班和讲座 B) 烹饪艺术课程 C) 专业体育训练 D) 音乐课程
A) 鲨鱼 B) 狮子会 C) 大象 D) 长颈鹿
A) 人工智能 B) 城市规划 C) 可持续的海洋实践 D) 可再生能源技术
A) 水族馆 B) 天文馆 C) 图书馆 D) 会议厅
A) 医学研究 B) 基因工程研究 C) 海洋和环境研究 D) 气候变化研究
A) 4D 影院体验 B) 虚拟现实游戏 C) 密室逃脱 D) 触摸水箱
A) 冲浪 B) 跳伞 C) 互动展品 D) 蹦极跳 |