A) 语言模型种子 B) 学习管理系统 C) 图书馆媒体专家 D) 文献制图系统
A) 给学生布置更多作业 B) 让学生在课外复习内容,在课内参与活动 C) 减少学生参与 D) 消除所有面对面的互动
A) 在非游戏环境中使用游戏设计元素,提高参与度 B) 提供没有互动的枯燥讲座 C) 使用过时的教学软件 D) 禁止在课堂上使用任何技术
A) 限制获取数字资源 B) 鼓励学生忽视网上安全措施 C) 向学生传授负责任和合乎道德的网络行为知识 D) 宣传网络欺凌
A) 品趣网 B) TikTok C) Snapchat D) 课程
A) 一刀切式教学 B) 适应性学习 C) 静态教学 D) 过时的方法
A) 增强现实 B) 自动回复 C) 人工共振 D) 行动回放
A) 过时的技术 B) 受限制的技术 C) 辅助技术 D) 侵入性技术 |