A) La Gran Prueba. B) La excursión. C) El vuelo del águila. D) Los tres niños indios.
A) Los mejores de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Los ancianos de la aldea. D) Unos comerciantes.
A) La habilidad para la caza. B) La capacidad de camuflaje. C) Rapidez en una carrera. D) La agilidad en el salto.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Observar a los animales. C) Esconderse entre las rocas. D) Jugar en la tribu.
A) Salir de caza. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Un cometa. B) Un ave. C) Una flecha. D) Una nube.
A) De un águila que planea. B) De un fantasma del bosque. C) De la noche. D) De la sombra de una nube.
A) Para no despertar a los animales. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Porque era de noche. D) Porque vibraría la cuerda del arco.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) No resulta herida. C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Un conejo. B) Un cervatillo. C) Un búfalo. D) Una cabra montés.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) Porque estaba mojado. C) A causa del fuerte viento. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Un mes. B) Toda la noche. C) Todo el día. D) Unos minutos.
A) De plástico. B) De sílex. C) De madera. D) De hierro.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Històrica. B) Fantástica. C) Biográfica. D) Realista. |