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Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
供稿人: Gual
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La Gran Prueba.
B) La excursión.
C) El vuelo del águila.
D) Los tres niños indios.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Los mejores de la aldea.
B) Un águila y un cervatillo.
C) Los ancianos de la aldea.
D) Unos comerciantes.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La habilidad para la caza.
B) La capacidad de camuflaje.
C) Rapidez en una carrera.
D) La agilidad en el salto.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Pertenecer al grupo de los cazadores.
B) Observar a los animales.
C) Esconderse entre las rocas.
D) Jugar en la tribu.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Salir de caza.
B) Ir a buscar agua.
C) Mantener el fuego de la aldea.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un cometa.
B) Un ave.
C) Una flecha.
D) Una nube.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un águila que planea.
B) De un fantasma del bosque.
C) De la noche.
D) De la sombra de una nube.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Para no despertar a los animales.
B) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
C) Porque era de noche.
D) Porque vibraría la cuerda del arco.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
B) No resulta herida.
C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
D) Ataca a un rebaño de cabras.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un conejo.
B) Un cervatillo.
C) Un búfalo.
D) Una cabra montés.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque las presas pesaban mucho.
B) Porque estaba mojado.
C) A causa del fuerte viento.
D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Un mes.
B) Toda la noche.
C) Todo el día.
D) Unos minutos.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De plástico.
B) De sílex.
C) De madera.
D) De hierro.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Agilidad, lentitud y bravura.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Històrica.
B) Fantástica.
C) Biográfica.
D) Realista.
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