A) La Gran Prueba. B) El vuelo del águila. C) Los tres niños indios. D) La excursión.
A) Los mejores de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Unos comerciantes. D) Los ancianos de la aldea.
A) La capacidad de camuflaje. B) Rapidez en una carrera. C) La agilidad en el salto. D) La habilidad para la caza.
A) Observar a los animales. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Jugar en la tribu. D) Esconderse entre las rocas.
A) Ir a buscar agua. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Salir de caza. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Una nube. D) Un cometa.
A) De la noche. B) De la sombra de una nube. C) De un fantasma del bosque. D) De un águila que planea.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Para no despertar a los animales. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Porque era de noche.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) No resulta herida.
A) Una cabra montés. B) Un búfalo. C) Un cervatillo. D) Un conejo.
A) Porque estaba mojado. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque las presas pesaban mucho. D) A causa del fuerte viento.
A) Unos minutos. B) Un mes. C) Todo el día. D) Toda la noche.
A) De plástico. B) De madera. C) De sílex. D) De hierro.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Realista. B) Fantástica. C) Històrica. D) Biográfica. |